请别碰瓷了!开放世界真不是拍照打卡的背景墙!

打开最近新游资讯一看,好家伙全是清一色的开放世界游戏?做开放世界游戏也就算了,你们的开放世界元素真的就是为了开放而开放?和游戏玩法的结合就是拍照打卡?那我的评价是不如不做!让我们来看看真正的开放世界游戏到底应该是什么样?


《上古卷轴5》


足够的开放,才能做到足够的逼真。玩家在游戏里的每一次探索都称得上是一次旅行:你既可以当帝国的守护者,也可以反叛帝国夺回诺德人的天际,或者选择只做一个中立的英勇屠龙者。十年前的游戏放在现在依旧十分能打,NPC有自己的互动,你能在这个世界感受到盎然的生机。

《给他爱5》


一直被模仿,从未被超越!在正常的城市中,自由地做自己想做的一切,也是在这款游戏之后,“开放世界”一词被更多地应用于对游戏玩法的描述。游戏里的每一个路人都不是固定摆放好的棋子,比如倒霉路过的司机、正常行走的路人等等,他们都拥有着属于他们自己的生活。游戏也并不会为了塞给你一推支线任务,让你不断跑腿。

《辐射4》


作为开放世界题材绕不开的话题游戏之一。在这款末日求生类型的游戏中,你会干劲十足地去探索世界,享受每次资源的收集。玩家对于世界的探索不再是单纯地追求装备,而是渴望自发创造。这些使得游戏的沉浸感非常强烈,颇有沙盒创造玩法的感觉。

《艾尔登法环》


一款魂类游戏却设计了如此庞大的自由探索区域,不受流程限制。虽说游戏NPC交互并没有那么丰富,但在探索世界的自由度方面真的没话说:绿意盎然的宁姆格福、雾气朦胧的利耶尼亚、高耸崎岖的火山官邸、层林浸染的亚坛高原等。


游戏没有任务列表、事件记录表的引导模式。玩家的目的只有一个,那就是成为艾尔登之王,至于过程,完全由玩家自己决定。


好了,以上就是本期开放世界游戏推荐,当然还有很多游戏作品这里没有一一列举,大家也可以进行分享!

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艾尔登法环

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