《燕云十六声》今日公测!你认为能否媲美国外3A大作?

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网易开放世界游戏《燕云十六声》PC版公测今日开启!本作在上线前就曾吸引很多的玩家讨论,比如美术风格类似《对马岛之魂》,三端互通是否会牺牲画质、氪金点在哪等话题,颇受国内玩家关注。还有玩家玩梗称《燕云十六声》为“武侠原神”,整体玩法套路都差不多。

今天开服后,已经有一些玩家进入游戏体验。根据网上的反馈,本作的开放世界探索和单机游戏是差不多的感觉。战斗系统做的也不错,可以像《只狼》那样打硬核,也能通过多种套路取巧,还有种“小黑神话”的猴味。综合画面、背景故事,战斗,探索等诸多要素,《燕云十六声》可能是国产游戏独一档。

当然也有一些不足:怪物受击反馈弱,打击感一般;优化似乎比较差,游玩数小时后就会变得特别卡顿;序章虽然制作精良,但之后的流程就散发着廉价的气息;剧情演出效果较差,人物台词比较尬等。

你是否已经上手体验,或者去直播间看过实况呢?哪怕没怎么了解,也不妨在评论区说说你对网易这款武侠题材动作游戏的看法吧!


#《燕云十六声》公测#

修改于 2024-12-28 11:09
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燕云十六声

北望燕云不尽头,大江东去水悠悠。夕阳一片寒鸦外,目断东南四百州

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