本期内容概要:
结合近日官方公布的开发者日志,搭配现已公布的实机演示和部分宣传片来给大家介绍这款支持4人联机,即将上线的《阿加斯巴之塔》。希望大家喜欢!
《阿加斯巴之塔》,多人联机生存探索新游!即将于11月20日上线EA版的《阿加斯巴之塔》(Towers of Aghasba)是一款最多支持4人的生存探索开放世界游戏。这类题材一直受到很多玩家喜爱,但让人印象深刻的却没有几个。本期游戏热报我们就来聊聊这款《阿加斯巴之塔》
近日外网公布了一段开发者日志视频。据了解,《阿加斯巴之塔》游戏概念最早于2009年,起草过程非常漫长,制作人游玩过很多类似游戏,以玩家角度了解这类游戏的乐趣,并融合到这款新游当中。2019年《阿加斯巴之塔》首次公布了早期生态场景展示视频。结合这个时间点,游戏正式开发至少已有5个年头
根据开发者日志中制作人的介绍称,水中鱼类有70多种,陆地上的生物多达40多种,每种生物都有自己的特性和共性。而这些生态环境变化也与玩家之间的PVE玩法挂钩。据了解,玩家之间独立性的岛屿支持互相参观和探索,同时不同生态环境中的生物还支持游戏内交易,方便彼此岛屿更快速的发展和变化
游戏中玩家有空中滑行和水下潜水功能,可以随意的上天入水。极大程度参考《塞尔达》系列的攀爬系统,玩家可以根据自己喜好探索整个大陆。时间和天气系统让整个游戏大陆有更为动态的变化。根据玩家的发展变化,整个大陆也会随着进度而不断加入新内容
画面上目前PS5 Pro表现很棒,制作人称效果全开情况下,自己的N卡4080笔记本目前帧率不如PS5 Pro。考虑到游戏即将上线,或许PC端优化会成为玩家的心病。不过根据老基德个人经验,前期未开发区域较多,占用消耗资源和性能不会带来太大压力。而随着玩家探索和不断添加新内容,PC端上优化或许会吃紧不少。结合Steam平台目前公布的PC版配置要求,加上此次推出的是EA版,制作人亲口承认高配机优化还不是很好也算是勇气可嘉
剧情推进围绕探索和内容的解锁展开,EA版故事会以一个节点为结局,暗示未来正式版的故事发展。具体这方面的流程多长,目前公布的实机演示和宣传片并未透露过多。不过根据开发者日志中的说明,官方很有信心在EA版就让玩家体验到大量内容
建造系统算的上是此次上线的大头,目前仅在EA版中就有上百种类型,大到雕像小到桌椅栅栏。可以与联机小伙伴一同打造专属的岛屿。除了可建造区的变化,野外无法建造的区域可以通过改善生态系统来扩充。雷同即时战略游戏的设定,想要有更多可建造的土地,需要先去外面探索并生成可交互生态系统,改善生态后才能在扩张出来的土地上进行更为自由的建造。按照这个设定说明,前期玩家可建造区域不会很大,更多前期玩法或许集中在探索、收集,解锁NPC给玩家提供的更多图纸,还有野外的战斗方面
战斗系统根据现已公布的实机演示来看,玩家EA版可使用的武器类型不多。远程为弓箭,近战或许只有双手大剑和单手剑的设定。考虑到是前期内容展示,怪物看起来的攻击动作较好判断,难度系数不高。另外除了常规战斗打败野外生物外,还可以使用它们喜欢的食物来进行诱捕。考虑到种类繁多的怪物,不同种类对应不同喜好也会衍生出很多探索性玩法
即将推出的EA版内容更偏向探索和收集玩法,需要玩家花费更多的时间来发展自己的专属岛屿。官方目前也在开发者日志中承诺,会在未来以DLC的方式不断添加新内容和新玩法,不过DLC具体是免费还是收费,暂未公布
整体来说,《阿加斯巴之塔》EA版目前公布的玩法内容已经非常丰富,至于游玩的时长就要看EA版内容解锁的曲线区间规划了。对于喜欢这类游戏的玩家确实值得期待。大家比较关注的游戏价位,目前Steam平台虽未公布,但网上已有消息称为29.99美元,约合人民币213元。EA版登陆平台支持PS5和PC上的Steam平台
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