GPD win上手评测

  自打电子游戏诞生以来,人们就一直在努力将游戏塞进便携式设备里,这样人们就可以随时随地玩上一把游戏,尽管掌机的性能有着很大的局限性,但其出色的便携性,让其在游戏界占有举足轻重的地位。在掌机界里,最出名的莫过于索尼和任天堂了。

  提到掌机,国产是一个绕不开的话题,懂游戏的朋友应该都清楚,国产在这方面做的很差劲,一来国内缺乏良好的游戏环境,二来总有些厂商自以为很了解国内玩家总是喜欢搞事情,总以为凭借点情怀就可以大赚一笔。目前国产掌机最常见的组合就是安卓加展讯,在加上一些廉价的外壳就可以透支情怀。在这里,笔者并没有贬低安卓和展讯的意思,只是这样的产品很难让国产掌机重获希望。

  闲话少说,在一次偶然的机会下,笔者了解到了GPD win掌机,这台win10加intel的组合的掌上电脑一开始并不被我看好,不就是平板外接个键盘吗?不过,在体验了一段时间之后,笔者发现这绝对是国产里的诚意之作。

  首先来看外观


游民圈子

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图上为GPD的正面及打开后的模样(笔者买的为二手,故看起来有些磨损)。 

GPD采用的为翻折设计,其多个边角均采用圆滑式设计,使得整个机身看起来不那么硬朗。

从图二中,我们可以看到,GPD采用了全键盘设计,有意思的是,它的键盘并没有紧凑的分布在一起,而是分成了两个部分,左半部份为常用的按键,而右半部份多为功能键,如开机音量,以及摇杆的一些按键(摇杆据官方说是采用日本的)。

在键盘的上方,是手柄上常见的按键,在机身的后半部分,即图三的上方为手柄的L1和R1等按键。有细心的朋友可能会发现,在两个摇杆中间的位置有一个开关,这个开关有什么用途呢?这个开关是用来调整操作方式的,将开关拨至中间,为键鼠操作,摇杆充当鼠标的角色,如果将开关拨至右边,则为XBOX手柄,拨至左边则为PS手柄,主要是为了方便使用者的习惯。

在机身的背部同样拥有一个开关,该开关为风扇开关,没错,GPD内置了风冷散热,开关的三个档分别是,关闭,低速和高速,这种手动调节风扇转速的,笔者也是第一次见。

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上图为GPD win的实际大小,对比手机为诺基亚1020,从中可见,GPD略微大一些,尺寸和现在的大屏手机尺寸相仿,远比平板电脑小。不过其厚度差不多是两个平板的厚度。

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GPD侧面设置了很多接口,从下往上依次为type c充电口,视频转换口,内存卡插口,usb接口和3.5mm耳机接口。笔者十分赞赏这样的设计,个人认为这比某些厂商的产品还要额外买拓展坞好的多。

聊完外观,再看一下配置

处理器     英特尔 Atom x7-Z8700 1.6GHz-2.56GHz

屏幕        5.5英寸720P触摸屏 267ppi

电池容量 6900 mAh

存储        4GB DDR3 RAM 64G ROM 4+64

显卡        intel HD Graphics 405

  这是一个基本的配置,其采用了Intel 14nm工艺的Atom处理器,这系列的处理器是Intel为了移动端的市场打造的,其最大的特点就是低性能和低功耗,不过据说,该款处理器接近桌面级低端处理器的水平,surface3也采用该款处理器。

  至于显卡,笔者并没有找到详细的数据资料,但从一些言论来看,该显卡性能较低,功耗较低。屏幕也是较为普通的720p分辨率,不过基于这样的显卡,这也是情有可原的。

另外是存储方面,4+64实在是有些捉襟见肘,尤其是在Windows平台上。

  总的来说,对于一款2016年的产品,这样的配置算不上惊艳,但也不至于太差。毕竟Intel在移动市场的表现也算不上出彩,就算你想要打造出一款旗舰级windows产品,这些供应商恐怕都要拖后腿。

接下来正式进入我们的游戏测试环节:

环境:steam游戏平台

截图工具:Fraps(由于笔者第一次使用该软件,部分截图显示的FPS为steam平台的FPS,一部分为Fraps软件显示的FPS,二者没有太大的差距)

第一款游戏《Blood Knights》这款游戏发行于2013年

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图为该游戏所需配置

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风扇转速高速下,在过场动画中游戏的帧数掉到了16,游戏进行时帧数在20帧左右。

第二款游戏《X-Blades》发行于2009年

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风扇转速高速下,该游戏的帧数能够保持在30帧左右

第三个游戏《Serious Sam 3: BFE》发行于2011年

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风扇转速高速,帧数在20左右

第四个游戏《Tomb Raider》 发行于2013年

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一二三张截图为风扇低速转动的情况下的帧数,其余为风扇高速运行下的效果,在风扇高速运行下帧数有所提升,但是帧数波动较大,不过并没有低于15帧。

最后一个游戏《Dead Island Definitive Edition》发行于2016年

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风扇转速为高速,游戏帧数为10帧左右,卡顿已经十分严重

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另外值得一提的是,Windows窗口的右下角的电源处可以调节性能,将其调至最右侧即高性能和高能耗,笔者在测试中发现,高性能不会显著提升游戏的性能,但是可以提高帧数的稳定性。

  从各个游戏所反馈回来的数据来看,GPD在游戏方面的表现并没有达到预期,其处理器和显卡是其短板,尤其是在Windows这样的平台下,另外说一下续航,在高功耗运行下,GPD的续航时间大概在3个小时。

总结

  总的来说,GPD是一款极具特色的迷你电脑,其出色的便携性在Windows平台里可以算得上是屈指可数,而且GPD在设计上也非常用心,出色的鼠标与摇杆的结合,完美的全键盘设计,以及便携设备上很少见到的散热。不过,其缺点也是非常的明显,首先,其性能并没有达到预期的标准,Intel的ATOM处理器并不适合用来游戏,其次,内存太低,64G的内存除去了系统所占用的并不会有多少剩余,最后是它的销售问题,这款产品似乎是外销产品,所以对于国内来说它的价格不低,GPD win2售价高达4000多元,这已经远高于Switch的价格了,笔者这台二手GPD win也需要一千左右。

  一句话,有优点,有缺点,用来玩些低配游戏可以,高配就不要多想了。


修改于 2019-12-23 20:36

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