宝可梦世界观探寻(九) 未知图腾篇(上)

导读:

宝可梦世界观里的七大未解之谜之一就是:到底先有文字还是先有未知图腾?

可我却认为,未知图腾身上最大的疑点不在此。

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一、前言

大家好。

从写完第一篇文章到现在,我一直在想一个问题:为什么宝可梦二代的剧情那么和平?
现在我想通了:因为初代的紫苑镇剧情太恐怖,把小孩子吓坏了,GF不敢再搞黑深残了。

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可是,随之而来又是另一个问题:为什么后来的几代又渐渐往黑深残上靠了?

因为当年的那批孩子长大了。

—— 致所有口袋迷


二、黑深残


所谓“黑深残”,在所有宝可梦作品中,二代体现的最少。火箭队的复辟失败了(暂且就前四代来说);凤王和洛奇亚没有大打出手;三圣兽各尽其职,互不干涉;

黑、深、残,三项。二代基本抛去了小孩子不能看的“黑”和“残”,只剩下了一个“深”(深刻或深奥)。

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还好,二代在“深”这一项的内容够丰富,弥补了其余两项的不足。本篇主角是未知图腾,论深奥,似乎还没见过哪个精灵强过它。

那么,首先我请问大家:关于未知图腾,最奇怪的一点是什么?


三、大国梦


这个问题大家肯定有不同的答案,而我的回答是:

最奇怪在于:未知图腾只能在前四代的地图里捕捉。

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众所周知,未知图腾总共28种,26个字母和两种标点符号(?和!)。代表着宝可梦世界观里的文字起源。既然是文字起源,为什么只有前四个地区存在未知图腾的踪迹呢?

恐怕要想回答这个问题,只能强行往日本人的“大国梦”上去理解。

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上一篇说到了,GF在游戏里强行把日本国土扩大了几十倍,成为星球上最大的大陆。“大国梦”可见一斑。

所谓大国,不仅在于国土面积,也在于宗教文化。
宝可梦系列里宗教地位最高的四位主神,时间神、空间神、创世神、冥王龙,被安排在了神奥;代表文字起源的未知图腾,也就被硬性设定为起源于世界上最主要的大陆。

所以说,在这个世界里,文字,也起源于日本。
(对应现实世界里,文字起源于韩国)

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四、收集癖


由于GF对未知图腾这个宝可梦有些偏执的设定,令gen5和gen7世代的收集癖玩家叫苦不迭。
因为gen5和gen7没有前代作品的重制,而本身合众和阿罗拉又不存在未知图腾,凑齐一套完整的字母表,难度颇高。

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至于我,我反正是没有收集癖的。抓齐所有未知图腾并不能触发什么剧情(我相信不少读者曾被人忽悠过),耗上几天去搞一套字母表,有这些时间还不如拿去研究一下组队,感受一下紧张刺激的宝可梦对战。

什么?你不玩对战?那就多去玩玩别的游戏啊!现在的3a大作根本玩不过来!!!


五、神秘之声


下面请看各版本未知图腾的捕捉地点:

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共有:关东的阿斯卡纳石室、城都的阿露夫遗迹、芳缘的幻影洞窟、神奥的随意遗迹。四大地点。

试问:如果你是一个集收集癖和洁癖于一体的死忠口袋迷,你会去哪个地方抓未知图腾呢?
(名词解释:洁癖玩家。
指不接受金手指产物的玩家,但凡自己的存档里出现一只魔法产物,就要立刻丢掉的那种)

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答案是城都,也就是《心金魂银》版本里。

因为在《心金魂银》里有一个收音机,其中一个专门的频道叫做神秘之声,收听后可以增加未捕捉的未知图腾的几率。大大降低了凑齐的难度(虽然依旧很难)。

而这个“神秘之声”,正是源自于阿露福石室内部发出并解码,也印证了未知图腾的神秘。

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还真有好事的宝学家研究过神秘之声的音频,研究结论是:其中夹杂的一些杂音,类似凤王的鸣叫,而音频中的主旋律,竟然暗合“天界之笛”!


六、遗迹解密


大家可能对天界之笛不大熟悉,先不管它。我们先讲和凤王有关的,它已经是本系列文章的老熟人了。(吐槽:md凤王明明在游戏里这么多戏份,凭什么动画里就得当摄影师?)

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我会依照阿露福遗迹中的解密顺序依次介绍。而由于本篇只研究世界观,不是攻略,具体怎么解密这里不详述。

阿露福遗迹共有四个房间,每完成一次解密就开启下一间,每个房间上都写着由未知图腾拼成的一段英文。由于宝可梦7代之前没有官方中文,我的个人翻译或许有些词不达意,这也是没办法的事。

第一个房间:

Our clan engraved words in this place
我们的宗族在此地刻上文字。

我的感想:clan这个词翻译成宗族更好一些,这个句子的主语应该是人类,阐述了人类和未知图腾的关系。如果指未知图腾一族的话应该用kind、或spice吧?
但是,这个句子明明是未知图腾用身体排成的,怎么能说是“刻”上去的呢?

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解完第一个谜题后,有位研究员会给小金一个本子,叫做未知图腾笔记(上图),这个笔记爆出了很多猛料。但是为了文章的连贯性,我也把它放到文章后面去说。

第二个房间:

Our clan created Pokémon statue outside
我们的宗族在外面立起了宝可梦雕像。

我的感想:阿露福遗迹外是没有雕像的,而这里竟然说有。遗迹外是有几块石头的,也许它们原本是雕像,年代久了,风化了?

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(遗迹外)

第三个房间:

They possess power to sense with mind and reject outside

他们(或它们)拥有能够领会思想的力量,并把这股力量抛弃在外。

我的感想:这句翻译难度系数好大,属于那种你每个词都认识但就是看不懂的题型。

以我薄弱的英文能力,能翻译到这种水平已经是极限了。我知道我上面的翻译绝对是不够信达雅的,读者们若有心,请帮帮我。

困惑太多了。首先是“they”,they指的是什么?是人类还是宝可梦?然后是“reject”,为什么要拒绝或抛弃?为什么不是释放“release”?这股“power”具体来说又是什么?

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第四个房间:

We humans need to walk with them. We leave here for the sake of them

我们人类需要与它们同行。我们离开这里是为了它们好。

我的感想:前半句很好理解,人类要和宝可梦和平共处嘛,当然也包括未知图腾。
后半句就需要深入了解宝可梦设定了,也就是要配合其他信息来理解。

还需注意的是:第三、第四个房间用的语法都是现在式,而前两个是过去式。如果文字描述的是古时人类和未知图腾的事,那应该都是过去式啊?

越说越玄乎,坑越挖越大。看到这,读者们可能要问了:
凤王呢?

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其实,第四个房间的谜题,谜面就是:HOUOU (凤王的英文名)


七、为什么是凤王?


上面挖了好多好多坑,我甚至不知从何填起。索性就从老熟人凤王讲起,也就是第四个房间。

先不管那勾人想入非非的下半句,只看前半句“我们要与它们同行”。

注意了,阿露福遗迹的历史有1500年,也就是说未知图腾与人类的交集至少有1500年,而未知图腾这个种族的历史只会更长。

再看凤王的主要故事——“烧焦塔事件”,距今不过550年。意味着凤王在这里的作用与我之前在《凤王篇》所说的一切都没有什么关系,包括凤王救下的三圣兽,也包括我对凤王脑补出来的黑历史。

那么,该从何下手呢?从铃铛塔。

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铃铛塔和钟之塔(后来的烧焦塔)起初就是为促进人类和宝可梦的友谊而建,铃铛塔里的人类与宝可梦共同配合完成的舞蹈是几百年一直传承下来的。

“我们要与它们同行”,应该说的就是友谊上的事。
至于凤王和洛奇亚,真实的故事顺序是先有两座塔,然后凤王和洛奇亚才选择栖息至此的。
距今700年左右的时期,随着城都地区居民和宝可梦的和谐共处达到了一个鼎盛的状态。凤王和洛奇亚被吸引至双塔栖息,神兽都带头来和人类共同生活,普通宝可梦能不一起来么?

而第四个房间的谜面是凤王不是洛奇亚的缘故,或许是因为洛奇亚远在漩涡列岛不在成都本土吧。

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所以,要解开第四个房间的谜题,小金需要与凤王同行并展示给未知图腾们看。


八、移民


再看第四个房间的后半句。
“我们离开这里是为它们好”

在宝可梦的历史里,也是存在大规模的移民现象的。而城都有记载的历史始于1500年前,与阿鲁夫遗迹的历史一致;象征着古时城都地区发展最鼎盛的历史阶段的圆朱市双塔,建于700年前。
所以推测,这半句话很有可能说的就是1500年前至700年前城都某一时期发生的移民现象。

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移民去哪里?神奥。
为什么移民?被未知图腾逼的。

在城都地区的历史设定里,未知图腾这个物种数量就在这个时期激增,并阻止人类进入遗迹。部分城都人被逼得北上去寒冷的神奥,与神奥的先民一起生活。

虽然未知图腾被誉为战斗力最弱的宝可梦(没有之一,它打不过鲤鱼王)图鉴中说,两只未知图腾遇到一起会产生不可思议的力量,这个力量经考证就是招式“秘密之力”,效果如下:

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但未知图腾只能学会觉醒力量一个技能,并不能通过任何手段学会秘密之力。

不管未知图腾会不会秘密之力,也不管许多只未知图腾凑到一起会不会战斗力激增。我相信读者和我一样都没想到:
未知图腾这个弱小的种族也会发飙,也会和人类起冲突吧?

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但是,房间中的这句话,“为了它们好”似乎是讲人类主动离开未知图腾,而不是人类被迫离开。二者有些许矛盾。


九、小结


由于篇幅关系,未知图腾的解密暂告一段落。在此仅放出(上)篇,剩余的部分待我回去好好研究揣摩再给大家展示。尤其是英文翻译的问题,没有上下文翻译起来很吃力。

整理一下已知的信息,大致可以这样推测当年的移民现象是怎么一回事:

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城都地区曾遭受过一场天灾,部分人类为了生存躲进未知图腾的栖息地——阿露福遗迹。但未知图腾与人类共享这样一个小避难所,生存资源就有些不够。
善良的人类选择离开此地移民神奥,把遗迹还给未知图腾。

故事还很支离破碎,亟待补充,咱们下篇见。

修改于 2020-07-11 13:56

精灵宝可梦

不管你在哪,宝可梦永远在你身边。

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