宝可梦世界观探寻(五) 雪拉比篇(上)

一、前言
大家好。(下图是老任官方的猪年贺岁图)

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一团乱麻。
这就是我在整理有关雪拉比相关资料时给我的感觉:一团乱麻。
知道为什么一团乱麻么?凡是所有涉及到时空穿梭和平行宇宙的艺术作品,时间轴就不是一维的了。类似《穿越之xxxx》等国产小说或电视剧不算,因为它们的体量太小,或者说关于时间的变化太少。而如果作品体量大了,整理起来就很费事。

我给你们举个例子。

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DC漫画的粉丝可以轻车熟路地说出蝙蝠侠的人设以及各个事件中的表现,但我相信即便非常铁杆的DC粉也很难一时半会儿讲清楚闪电侠的故事。

回到宝可梦世界观里。涉及到“时空穿梭”和“平行宇宙”能力的宝可梦主要有三类:
1.神奥四巨头中的三个,创世神、空间神、时间神

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2.阿罗拉的各种异兽

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3.雪拉比

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本篇主人公雪拉比独占一类,因为它太特殊了。考虑到雪拉比的特殊性,再考虑到游民老哥们对口袋的理解程度。为了让大多数人都能看懂故事,我决定这样切入主题。
首先,请问:宝可梦世界里最特殊的精灵球是什么球?


二、最特殊的球

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(大师球)

我相信95.27%的读者第一反应就是它,但心中又带着一丝疑虑,因为这个问题太简单了。
其实不是的,剩下的4.73%的老口袋迷一联想本篇主人公就能得出答案:

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(GS球)

它特殊到什么地步?各世代动画和游戏中只存在唯一一个且没有任何精灵进入过这颗球。
游戏中,它只有在《水晶》版本中获得GS球后去一个叫做“桐树林祠堂”的地方才能召唤雪拉比。这是雪拉比在历代游戏里唯一的捕捉手段。

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(游戏中的桐树林)

而GS球在这里的作用,只是一个信物。玩家不能使用GS球捕捉任何宝可梦,包括雪拉比。


三、为什么它叫GS球?
游戏中,所有的球都有一个标准的中文名,就像精灵球、快速球、大师球。唯独它是以英文字母命名的,这两个字母代表什么呢?
口袋舆论界有两种说法:
1、GS球出现在第二世代,代表着Gold 和 Silver
2、the Greatest Smith 最伟大的工匠
舆论界偏向于第二种,官方也暗示了第二种是正确的。

最伟大的工匠?口袋世界里,最伟大的工匠确有其人,他就生活在成都地区,他的名字叫钢铁,是一名精灵球工匠。

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(钢铁)

讲到这,很多玩过《金银》或《金银复刻》的读者们应该想起来了。接下来就是给没玩过的朋友和忘记了的朋友科普的阶段了。

说句题外话,GS球真的没有中文译名么?有的,官方中文名叫“钢铁超级厉害球”,游戏内没采用。。。
就跟z技能“毁天灭地巨岩坠”之类的各种尬名一样。。。


四、科普时间之精灵球工匠
精灵球,如果按游戏设定来看的话,它的历史可能有七百年;如果是动画设定,那么它的历史应该不到100年。

咱们优先考虑游戏。
现在说的精灵球,一般指的是现代工业流水线制造的精灵球。传言说是大木博士发明了精灵球,而之后由宝可梦世界各大公司生产。例如很有名的西尔夫公司和得文公司,都是精灵球的主要生产商。

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不管大木博士是不是现代精灵球的发明人,早在700年前,就有人发明了传统精灵球。原理是这样的:
成都地区特产的一种树果叫做 球果。

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球果可以吃,可以榨成果汁,也可以制作精灵球。
把它中间的汁肉挖空,放入特殊的网子,可以有捕捉精灵的功效。再由工匠们添加一个精巧的锁,初代精灵球就制成了。因为球果本身有不同种类,制造出的球也有不同种,有什么等级球、月亮球之类的差别。
当然了,这个传统的手工艺耗时耗力,在现代工业到来之后就逐渐被取代了,只有少数的工匠仍传承着。钢铁,就是其中之一

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(游戏中的七种球果)

虽然本篇很少谈动画,但动画中精灵球设定也非常有意思。涉及到GF的一位超级牛x的编剧——首藤刚志。前三部剧场版就是他写的剧本。个人认为前三部剧场版的剧情和节奏都是顶级,且作品中包含了很多哲学思想,这些是其他剧场版中少有的。之后的大多数的剧场版只是在“羁绊”、“人与自然”等主题上徘徊,立意相对浅薄一些。
他写的一本《pokemon the animation》小说,堪称口袋界奇书,里面就讲了动画世界观下精灵球的历史。朋友们有空可以去搜一下。

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首藤刚志(已逝,缅怀)。GF并没有采纳他的思想,原因还是因为他太“黑深残”了。


五、雪拉比的疑云
科普结束了,说回正题。《水晶》中捕捉雪拉比的剧情需要从满金市的精灵中心获得GS球,把球带给钢铁看。钢铁大吃一惊,接着小金跟钢铁一起去桐树林祠堂,召唤雪拉比。

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如果我们细扣剧情细节,读者也许会有诸多疑问,这里汇总一下。
1.GS球是谁造的?是钢铁么?
2.GS球和雪拉比有什么关系?
3.GS球为什么会在满金市?

回答这三个问题之前,先给大家提供一个思路。GS球与钢铁剧情关联很大,那么可以判断它不是现代精灵球而是传统的。
问:传统精灵球是谁造的?
答:工匠。

巧妇难为无米之炊,手艺再高超的工匠没有原料也做不出精灵球。
问:原料是什么?
答:球果。

问:球果是谁造的?
答:?球果?球果是长在树上的啊!

嗯,球果确实是长在树上。别忘了,宝可梦世界里是有神的,球果是神造的,植物是神造的,自然万物都是神造的。

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六、森林之神雪拉比

不同于洛奇亚的海神名号,雪拉比的森林之神名号是坐实的。可以把一切植物的诞生都算在雪拉比头上。
雪拉比创造了植物,自然也创造了球果。
同时,雪拉比可以说是除阿尔宙斯以外能力最多的神兽。操纵植物、救治伤者、穿梭时空、还会飞。

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如此看来,难道是一个“我 抓 我 自 己”的故事么?先把以上列出的信息简单的脑补一下:

因为雪拉比有穿梭时空的能力,它看到了未来人类这个种族的种种表现,它发现人类的发明创造能力是星球上所有生物都没有的。于是创造了球果这一独特的植物果实,为了让人类可以制造精灵球,使人类和宝可梦之间促成某种羁绊或契约。
虽然一切的科学技术都是双刃剑,精灵球也是,但本性善良的雪拉比还是期望未来的世界是人与宝可梦和谐相处的世界。它相信人类和宝可梦之间的羁绊是两个族群共同的发展基础。

可是,在这个世界里,神也是宝可梦。雪拉比一番努力下来,就不怕人类拿着精灵球去抓神么?当然你可以这样理解,雪拉比有穿越时空的能力,它可以预见到人类不会做出抓神的行为,亦或者即便有人试图用精灵球去收服神兽,最终也会以失败告终。

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八、神兽的收服

这里需要注意了,也许很多读者会说:劳资在游戏里全图鉴get,没事把羊驼放出来溜溜弯,你跟我说没人能收服神兽?
如果是这样的话,那神就不是神了。玩家在游戏里能收服神兽只是其为了游戏性而做的取舍;也可以理解为,玩家只是短期占有神兽。而在任何一版游戏里,不管你时长多少,游戏本体的时间跨度都不超过一年。
游戏和特别篇中没有人可以长期占有任何一只神兽。神兽加入进队伍中也是因为它有可能和它当前的训练师达成某种共同目的,神兽和神兽的收服者之间是合作关系而不是主仆关系。
所以,口袋舆论界的主流观点认为:任何神兽都只有一只,且神兽不会长期听命于任何一个人类。
这也是我写《宝可梦世界观探寻》系列的最基本的理论依据。

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另外。重要的是,精灵是可以从内部打开精灵球的。这一点游戏里有体现,而动画体现最多。下图这货每集都这么搞。

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同理,神兽要是不想跟训练师混了,随时都可以打开球并把球毁掉。


九、那么,GS球呢?

GS球无法存到电脑里、无法让精灵携带、甚至无法打开。这点动画和游戏是一致的。原因是上面带有一个特殊的锁。
大胆猜测,如果这个特殊的锁是可以确保抓住的精灵无法从内部逃脱的话。。。事情就相当有意思了。

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(特别篇中的雪拉比)
其实,特别篇中已经有了类似的猜测。在特别篇中,成都地区的冰系馆主柳伯,就是使用GS球捕捉了雪拉比。只不过后来被小金的皮丘从外部破坏掉。

奇怪的是,GS球能抓住超梦、古拉顿、裂空座我都不奇怪。唯独雪拉比。雪拉比可是有穿越时空的能力的!被抓住了大不了再穿出来不就行了?
难道GS球有抑制时空穿梭的特性?

信息还不足,暂且不能想太多。因为雪拉比没有进入过GS球,或者说,没在小金生活的平行宇宙进入过GS球。。。

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(游戏中小金与雪拉比的相遇)

但是,我们现在能确定的是:雪拉比创造球果,只是让人类提早了几百年研制出精灵球。因为现代工业生产的精灵球是不依赖任何植物原料的。
就像爱迪生发明电灯,就算历史上没有爱迪生这个人,电灯也会由另一位科学家发明出来,只是时间早晚的问题。
(待续)

十、小结
之前说了,但凡涉及到时空穿梭之类的艺术作品,整理起来量都很大。雪拉比的故事确实量够大,本篇我几乎全程没在水,却还是写了3400多字才只写出了一个“(上)”。以往的几篇字数都在3000-4000左右,雪拉比篇可能要破万了。

雪拉比的故事仍有很大部分没有讲述完,“六”中的阴谋论仍需很多信息补全。

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下一篇,我将聚焦于坂木和雪拉比的关系。还是看篇幅而定吧,也许下一篇是个“(中)”,也许是个“(下)”。

未完,待续。

修改于 2020-07-11 13:56

精灵宝可梦

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