打完有几天了,为了赶在会员结束前白《绝地幸存者》一直没写,结果ea会员又来个8块续杯了[阴险]。
依然是太空恐怖游戏的王者,这么多年了真一个能打的都没有,重制后的画面把当年那种惊悚不安感放大了不知多少倍。依稀记得当年玩的盗版死亡空间2,光开头那段无武器跑酷就吓尿了我多少次,后来接触生化危机、恶灵附身等恐怖佳作虽然哈人,但依然没有《死亡空间》带给我的惊悚感记忆犹深。
我觉得这游戏最牛的一个地方是随机遇敌,当然也是最让我破口大骂的一点。你想想你清了地图,拿到了升级权限,满心欢喜的想去开之前开不了的3级门,结果刚开完箱子,一个吊毛从天而降大叫一声给你来一下子,就算没死也被吓个半死了,最关键的是我用的还是手柄,本来就难瞄,一梭子打出去硬是没死(开玩笑),这绝对是制作组最恶意满满的地方也是《死亡空间》系列最成功的一点。
当然了这游戏缺点也很明显,1.怪物种类太少了,一共也就10种左右吧,后边还有几个就是普通爪子怪穿了个羽绒服就出来了,“你以为你穿个马甲我就不认识你了吗!?”2.BOSS太少了,一共就三个吧(前边那狂暴者真不叫boss,后边都当精英怪出来了),而且最终boss战三阶段用手柄是真难瞄,就那一个点,还老是晃,最高难度还特肉,真的蛋疼。3.对手柄不友好,可能是因为我不咋用手柄玩fps类游戏,这游戏刚上手时巨难受,瞄腿断肢难打的一笔,后来才慢慢适应,而且如果到了一个房间,刚想出门,灯一关,门一锁,喇叭一响,一堆怪物涌出来,根本顾不上打腿,一梭子全出去了,能活着就不错了[捂脸哭]。
没想到过了这么多年《死亡空间》依然能带给我当年的震撼惊悚,本以为已经做好了准备,不是以前的小菜鸡了,在随机突脸的情况下还是败了,心脏不行的朋友还是别尝试了,是真的吓人。不知道第二部什么时候重制啊,那个比一代还吓人,有人可能会问你害怕还玩啥,有句话说的好“又菜又爱玩[cube_摘墨镜]”,太秋准的反而没意思。希望第二部重制版制作组能保持一代的水准,加点怪行不行啊,黑猴7千万搞出来90多种小怪,加boss头目100多,你们那么大一公司,不换皮加怪不难吧。#死亡空间重制版-评测#