索尼总裁:原创IP储备不足!玩家:谁让你整新IP

《黑神话:悟空》发售后各大平台可以说赢麻了,就连一向被认为最LOW的WeGame都狠狠提高了一波用户量。

各大平台只有Xbox一家想跳楼,为什么独就差我一个。

虽然官方说是Xbox优化存在问题,目前还在优化。

但却有爆料称,其实是因为游科和PS的独占协议。

在微软的猛攻下,独占也成为了PS的唯一的大招。

试问,如果PS没有第一方独占还有多少人去买?

因此索尼最关心就是自家IP,尤其是自研开发的。

这就好比是太监的子孙根,可以没用但必须留着。

重视是一回事,成果就是另一回事了。

这几年的独占游戏自家开发的有几款?新作还没有重置多。

别说赢XBOX了,接下来说不定都要输WeGame了,不要脸也要钱啊!

面对这种情况,索尼总裁在最近的采访就表示:

我们目前面临着原创IP不足的问题,尤其是那些从一开始培育的优质IP。

为了索尼的长远发展,我认为关键就在于从零开始,开发新的IP游戏。

为屁话鼓掌

而对此玩家则认为,多做几个《星鸣特攻》就老实了。

你说说你,玩家呼声高的你不搞,你非要花钱去开新。

开新没问题,咱们就不能我全都要吗?

先不说《神秘海域》、《对马岛之魂》《往日之影》这类续作了。

为啥《血源》如今连个重置版都没有?心里真的没点B数吗?

简直是富二代出门创业,还坚持白手起家。

这种情况肯定是先找爸比吸血啦,投个几亿,再开发个八年。

12天失败也没啥的,反正有老登在,成功那就是我真牛逼!

现在这操作就像LOL,基地要炸你刷野—把马落野区了?

人有生老病死,企业也少不了耀日黄昏。

这些年索尼的确是肉眼可见的弱鸡了,

从PS2时代到PS4时代,每个时代总几款神作诞生。

但PS5推出以来,让你印象深刻的新游戏是什么呢?

我猜你们想到了我

先不说《战神5》是不是新IP,对比战神系列前几代的初见。

战神5个人觉得逊色太多了,故事说的宏大—诸神黄昏。

结果最后剧情NPC都没几个,看看希腊三部曲杀了多少神,这次呢?

实在是有点新瓶装老酒,表里不一了。

叠甲-个人看法

新的IP肯定要不断尝试,但老IP不要再推个续作?

你不固本光输出能行吗?固本也不止是光出重置吧。

套用一句网友的话:你们花八年整个12天下架的垃圾,还不如重置血源。

前几天推出的《宇宙机器人》口碑很火,就是面子上不好看。

毕竟本作的前身还是PS5手柄操作指南,这要成为索尼今年最佳?

索尼是高兴起码没7-0,还是无语到闭麦。

2024年索尼是没有新作消息了,还有三个月25年到来。

今年基本大局已定,而魂玩家千呼万唤的《血源》依然没有着落。

重置还有可能,续作基本是没指望了。

再开续作又要拓展游戏背景和设定,老贼不会干这费力的事。

百家争鸣

深度好文,独到观点,全都在这里~

前往圈子

游民星空APP