《黑神话:悟空》发售后各大平台可以说赢麻了,就连一向被认为最LOW的WeGame都狠狠提高了一波用户量。
各大平台只有Xbox一家想跳楼,为什么独独就差我一个。
虽然官方说是Xbox优化存在问题,目前还在优化。
但却有爆料称,其实是因为游科和PS的独占协议。
在微软的猛攻下,独占也成为了PS的唯一的大招。
试问,如果PS没有第一方独占还有多少人去买?
因此索尼最关心就是自家IP,尤其是自研开发的。
这就好比是太监的子孙根,可以没用但必须留着。
重视是一回事,成果就是另一回事了。
这几年的独占游戏自家开发的有几款?新作还没有重置多。
别说赢XBOX了,接下来说不定都要输WeGame了,不要脸也要钱啊!
面对这种情况,索尼总裁在最近的采访就表示:
我们目前面临着原创IP不足的问题,尤其是那些从一开始培育的优质IP。
为了索尼的长远发展,我认为关键就在于从零开始,开发新的IP游戏。
而对此玩家则认为,多做几个《星鸣特攻》就老实了。
你说说你,玩家呼声高的你不搞,你非要花钱去开新。
开新没问题,咱们就不能我全都要吗?
先不说《神秘海域》、《对马岛之魂》《往日之影》这类续作了。
为啥《血源》如今连个重置版都没有?心里真的没点B数吗?
简直是富二代出门创业,还坚持白手起家。
这种情况肯定是先找爸比吸血啦,投个几亿,再开发个八年。
12天失败也没啥的,反正有老登在,成功那就是我真牛逼!
现在这操作就像LOL,基地要炸你刷野—把马落野区了?
人有生老病死,企业也少不了耀日黄昏。
这些年索尼的确是肉眼可见的弱鸡了,
从PS2时代到PS4时代,每个时代总几款神作诞生。
但PS5推出以来,让你印象深刻的新游戏是什么呢?
先不说《战神5》是不是新IP,对比战神系列前几代的初见。
战神5个人觉得逊色太多了,故事说的宏大—诸神黄昏。
结果最后剧情NPC都没几个,看看希腊三部曲杀了多少神,这次呢?
实在是有点新瓶装老酒,表里不一了。
新的IP肯定要不断尝试,但老IP不要再推个续作?
你不固本光输出能行吗?固本也不止是光出重置吧。
套用一句网友的话:你们花八年整个12天下架的垃圾,还不如重置血源。
前几天推出的《宇宙机器人》口碑很火,就是面子上不好看。
毕竟本作的前身还是PS5手柄操作指南,这要成为索尼今年最佳?
索尼是高兴起码没7-0,还是无语到闭麦。
2024年索尼是没有新作消息了,还有三个月25年到来。
今年基本大局已定,而魂玩家千呼万唤的《血源》依然没有着落。
重置还有可能,续作基本是没指望了。
再开续作又要拓展游戏背景和设定,老贼不会干这费力的事。