变态。 变态好玩! 如果说世界末日只让我下一个游戏,那大概率是如龙8。曾经因为不喜欢日系RPG粗糙的UI风格,但最近突然对日本黑帮搞笑热血这个题材感兴趣,那毫无疑问如龙就是最完美的答案。曾经认为丑陋的UI突然让我有一种在看日本综艺既视感,瞬间一切都合理了。画面渲染也是全系列最令我舒适的。PC端优化丝滑无比,4年前买的拯救者在此刻甚至有一种新电脑的体验感。
如龙系列主线剧情一贯的跌宕起伏的框架,搭配上脑洞逆天抽象的情节和小游戏支线玩法,玩到47小时我还徘徊在第四章。本作的小游戏以江湖宝可梦为主的一系列玩法,因为其趣味性和可拓展深度,完全可以单独拆成一个独立小品游戏。半开放世界的探索,街道塞满了各种各样的细节,但凡去过日本夏威夷旅游或者一直想去日本的,我都会强烈推荐你在地图中漫无目的的逛一逛。以异人町为例,商店售货机摆的商品都完美复刻现实,甚至有很大一部分都是真实品牌和标价,这无意极大增强了代入感。配上丝滑的第一人称切换,当做横滨步行模拟器也毫不为过。 战斗方面继承了上一代最大特色,即时型动作回合制。虽然相对于常规动作游戏整体简化了操作,但是大量的技能组合提升了战斗趣味,你有充足的时间决策,充分利用场景中的物品当做武器,也可以通过实时走位寻找Timing来提高操作上限。