《夜莺传说》-离线模式游戏玩法视频概述
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主要内容的视频概述
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亮点
离线模式
- 从存储构建
- 跳过教程
- “一线希望”社区活动
- 新边缘:射手
- 新 NPC:圣女贞德,爱伦·坡,巴德泰利辛
- 新玩家角色配置和体型
- 从菜单中编辑现有玩家角色
- 工艺品软/硬帽的介绍
游戏变革艺术/视觉
- 砍树动画的视觉变化
- 手电筒光线的延长范围
- 更新的区块图标
- 手榴弹一级和二级视觉效果的变化
音频/音效
- 为额外的复选框切换添加了声音效果
- 为领域卡机的双击添加了声音效果
- 当工具充满新的替代行动时,法术的新声音效果从 0.2 开始(例如,镰刀投掷)。
- 在短时间内触发多次时,对武器音效应用冷却时间
- 当同类生物意外碰撞时,抑制音频
- 更改为中等生物的影响声音
- 添加了树叶的声音效果
建筑
- 可以在存储容器上启用“从存储构建”功能,以便在附近的蓝图上使用其内容
- 存储范围内的工艺品已增加
NPC
- 新的精华交易商在希望之光活动的悬挂领域
- 新任务 NPC:埃德加·爱伦·坡,圣女贞德和吟游诗人泰利辛
- 为奥雷里奥添加配音
- 奥雷里奥任务线的调整
- 如果解锁了一些典籍条目,尼莉会有额外的传说对话
- NPC 对话的微调
- 新的边界单位:神射手
- 新的 Bound 变种:Bound Sunderer 和 Bound Caprine
- 绑定黑暗编织者击退能力的新 AOE 视觉效果
- 新的分层变种的顶点生物,Eotens、沼泽巨人和被束缚的生物会掉落更高品质的物品
- 现在可以在领域中与微光互动
玩家角色
- 现在在角色创建器中可以使用新的玩家服装、体型和职业
- 玩家现在可以在角色选择菜单中编辑现有角色的外观
- 玩家可以通过在角色创建器“难度”部分选择“起始点”来跳过教程
- 教程任务流程的各种平衡调整
- 平衡通过钓鱼
- 改变推挤动画
资源
- 树木砍伐行为的变化,它们现在将始终远离玩家
- 现在从树干上移除蘑菇时会得到蘑菇
- 降低了各种 T1-T3 物品的资源需求和/或制作时间
用户界面/用户体验
- 现在招募的 NPC 拥有一个快速行为命令的径向菜单
- 招募的 NPC 菜单现在显示他们的名字,而不是“幸存者”
- 更改地图界面以适应更大的地图尺寸
- “重置传送门”和“重置领域”具有额外的确认,并警告玩家行动的影响
- 工具提示和检查子屏幕的更改:现在可以在工具提示上查看特征和层级。提取信息、注入细节以及工具和服装描述已移至物品检查子屏幕。
- 现在可以在指南书中查看手工制作物品的层级
- 当玩家附近时,长椅会在默认界面中显示层级
- 各种 UX/UI 调整
武器
- 华丽火铳配方现在可以在看守中解锁
- 添加了三级和四级飞刀和手榴弹
- 物品现在在属性上有一个软上限,属性增加到物品上会看到递减的回报,最终会达到属性的硬上限
- 新的轨道魔法现已在沼泽星盘领域中可用
杂项
- 新的 POI 遭遇已经添加
- 新的猎杀守则条目
- 将加载屏幕的帧率限制为 60 fps,并将默认帧率限制设置为 120 fps,而不是无限制(但可以在设置中更改为不受限制)
- 性能改进
错误修复艺术/视觉
- NPC 砍倒树木时,附着在树上的蘑菇和爬山虎现在应该消失
- Various animation polishes and bug improvements
- 手榴弹现在继承了宝石玻璃外观
音频/音效
建筑
NPC
- NPCs restored from persistence will now correctly change visuals when their clothing is changed.
- Boss summoning Mechanisms at Sites of Power are no longer destructible
- 生物不应再生成在庄园石塚附近
- 生物不应再在森林地牢之外生成
玩家角色
- 255 分以上的钓竿可以钓到鱼
- 玩家不应再获得重复的同伴 NPC
用户界面/用户体验
武器
杂项
- 需要燃料的制作台在重新登录时如果没有燃料将不再完成所有制作。