《夜莺传说》-离线模式游戏玩法视频概述

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主要内容的视频概述

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亮点

 离线模式

  • 从存储构建
  •  跳过教程
  • “一线希望”社区活动
  •  新边缘:射手
  • 新 NPC:圣女贞德,爱伦·坡,巴德泰利辛
  • 新玩家角色配置和体型
  • 从菜单中编辑现有玩家角色
  • 工艺品软/硬帽的介绍

游戏变革艺术/视觉

  • 砍树动画的视觉变化
  • 手电筒光线的延长范围
  •  更新的区块图标
  • 手榴弹一级和二级视觉效果的变化

音频/音效

  • 为额外的复选框切换添加了声音效果
  • 为领域卡机的双击添加了声音效果
  • 当工具充满新的替代行动时,法术的新声音效果从 0.2 开始(例如,镰刀投掷)。
  • 在短时间内触发多次时,对武器音效应用冷却时间
  • 当同类生物意外碰撞时,抑制音频
  • 更改为中等生物的影响声音
  • 添加了树叶的声音效果

建筑

  • 可以在存储容器上启用“从存储构建”功能,以便在附近的蓝图上使用其内容
  • 存储范围内的工艺品已增加

NPC

  • 新的精华交易商在希望之光活动的悬挂领域
  • 新任务 NPC:埃德加·爱伦·坡,圣女贞德和吟游诗人泰利辛
  • 为奥雷里奥添加配音
  • 奥雷里奥任务线的调整
  • 如果解锁了一些典籍条目,尼莉会有额外的传说对话
  • NPC 对话的微调
  • 新的边界单位:神射手
  • 新的 Bound 变种:Bound Sunderer 和 Bound Caprine
  • 绑定黑暗编织者击退能力的新 AOE 视觉效果
  • 新的分层变种的顶点生物,Eotens、沼泽巨人和被束缚的生物会掉落更高品质的物品
  • 现在可以在领域中与微光互动

玩家角色

  • 现在在角色创建器中可以使用新的玩家服装、体型和职业
  • 玩家现在可以在角色选择菜单中编辑现有角色的外观
  • 玩家可以通过在角色创建器“难度”部分选择“起始点”来跳过教程
  • 教程任务流程的各种平衡调整
  • 平衡通过钓鱼
  •  改变推挤动画

资源

  • 树木砍伐行为的变化,它们现在将始终远离玩家
  • 现在从树干上移除蘑菇时会得到蘑菇
  • 降低了各种 T1-T3 物品的资源需求和/或制作时间

用户界面/用户体验

  • 现在招募的 NPC 拥有一个快速行为命令的径向菜单
  • 招募的 NPC 菜单现在显示他们的名字,而不是“幸存者”
  • 更改地图界面以适应更大的地图尺寸
  • “重置传送门”和“重置领域”具有额外的确认,并警告玩家行动的影响
  • 工具提示和检查子屏幕的更改:现在可以在工具提示上查看特征和层级。提取信息、注入细节以及工具和服装描述已移至物品检查子屏幕。
  • 现在可以在指南书中查看手工制作物品的层级
  • 当玩家附近时,长椅会在默认界面中显示层级
  • 各种 UX/UI 调整

武器

  • 华丽火铳配方现在可以在看守中解锁
  • 添加了三级和四级飞刀和手榴弹
  • 物品现在在属性上有一个软上限,属性增加到物品上会看到递减的回报,最终会达到属性的硬上限
  • 新的轨道魔法现已在沼泽星盘领域中可用

杂项

  • 新的 POI 遭遇已经添加
  • 新的猎杀守则条目
  • 将加载屏幕的帧率限制为 60 fps,并将默认帧率限制设置为 120 fps,而不是无限制(但可以在设置中更改为不受限制)
  • 性能改进

错误修复艺术/视觉

  • NPC 砍倒树木时,附着在树上的蘑菇和爬山虎现在应该消失
  • Various animation polishes and bug improvements
  • 手榴弹现在继承了宝石玻璃外观

音频/音效

  • 刀和镰刀在第一人称中的位置音频已调整

建筑

  • 房地产基础不应再因过于接近不平整地面而被阻挡放置

NPC

  • NPCs restored from persistence will now correctly change visuals when their clothing is changed.
  • Boss summoning Mechanisms at Sites of Power are no longer destructible
  • 生物不应再生成在庄园石塚附近
  • 生物不应再在森林地牢之外生成

玩家角色

  • 255 分以上的钓竿可以钓到鱼
  • 玩家不应再获得重复的同伴 NPC

用户界面/用户体验

  • 移除了以前在倒地时访问 ESC 菜单

武器

  • 火铳的次要攻击现在应该利用元素弹药效果

杂项

  • 需要燃料的制作台在重新登录时如果没有燃料将不再完成所有制作。
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