深夜聊天室:聊聊我是怎么入坑魂系列的

各位游民老哥晚上好,今天咱们来聊一个充满受苦的话题,魂系列。

我是个动作游戏超级苦手,之前别说魂了,玩个无双系列都经常被Boss按在地上摩擦,属实丢人。第一次接触魂是禁不住朋友的大力安利,趁着魂3史低入了一个,结果就是被古达老师军训三小时,心态炸裂,当场就抛出了三个问题:他血怎么这么多?他刀怎么这么长?我怎么这么垃圾?

朋友表示古达用脚打,我上个厕所的功夫给我过了。

我第一次黑魂旅途终止于洛斯里克高墙的石油哥。

其实对我这种菜鸡来说,并不是对魂系列不感兴趣才不玩,更多的是Boss给的压迫力太强,不敢打。后来22年老头环出了,大伙都知道,这一作比较出圈,设定和开放世界玩法也很香,于是我也跟风入了。

在这儿我先叠个甲,我确实不擅长玩这类游戏,下面的内容并非教大家玩游戏,不过我觉得我的捏脸水平还可以,打算给大家分享一下我的角色。

我的老头环一代目是一个美艳大眼萌,当时比较喜欢这种白幼瘦的日系画风,尤其要有一双bulingbuling的大眼睛,我还给他加了颜色大胆的眼妆和唇妆,显得比较时尚。

第一次玩环也是啥都不懂,磕磕绊绊过了噩兆,差点被史东薇尔城小黑屋的失乡骑士打到退游,然后去查了查新手攻略,推了啜泣半岛,拿了猎犬长牙,回来差点被史东薇尔城小黑屋的失乡骑士打到退游。

后来去搜了个超·究极·无敌轮椅流派,传送到盖利德拿了陨石杖和黑夜彗星,又去找鸟Bro提了点款,再回宁姆格福已经70级左右了,探图基本一路平推,一发黑夜彗星不能解决的事就两发,一直打到做完菈妮线,拿了暗月大剑才开始近战。

不过,说是近战,实际我也不敢离Boss太近,基本打Boss就是召唤个好哥哥前面顶,我在后面月光波,还是挺逃课的,很多Boss的招式都没见到,一周目就这么匆匆结束了。

二周目想从轮椅上站起来,打算玩个近战流派,前期几种武器都试了试,最后决定玩盾戳流。打到二周目审美发生了点变化,爱上了性感的大鼻子和厚嘴唇,肤色审美也没那么病态了,整了个健康的沼泽蓝。

二周目这个脸我感觉很有味道,一看就有说唱天赋,用了挺长时间的。

其实说真的,我法环二周目也算是半逃课过的,过度依赖召魂铃和远程削韧战技(说的就是你,红狮子火焰),Boss打好哥哥我就甩战技等处决,Boss冲我我就举大盾,容错率还是挺高的,不少Boss都是纯靠盾反赖过去的。

打完老头环二周目,我想着要不来波反向推图,体验体验魂系列之前的作品,于是再次打开了当年给我留下巨大心理阴影的魂3,魂3倒是捏了个比较普通的脸,只是稳重中透着一丝坚毅,感觉这作捏脸系统没有老头环那么强大。

玩了魂3才深刻感受到灰烬和褪色者的机能差异,好像一张RX580大矿卡,鸡腿抡三下就要喘气。开局我玩的剑盾,但魂3没有盾牌反击机制,碰上大盾骑士就很受苦,玩了一阵子,为了在卡萨斯地下墓地锤骷髅哥,换了个打击属性的大鸡腿,这一换不要紧,直接让我叛入了鸡腿神教,鸡腿这伤害,这削韧,这充满力量的攻击动作,简直天下第一。

顺带一提,当年我感觉不可战胜的古达老师,这回进游戏拿个小鸡腿,在他胯下随便敲了几下就过了,早知道能在古达摆pose的时间揍他,当时哪儿用受这么多苦。

魂3的Boss没有老头环那么强的进攻欲望,当然,玩家也没有老头环那么丰富的逃课玩法,基本都是一刀一刀砍出来的。在魂3里,我学会了二人转,活在裆下,贴着Boss拱之类的近战技巧,彻底摆脱了老头环的近战恐惧症。

魂3只打了一周目,流程过完之后就迫不及待地去玩了血源,血源是个至今没上PC,还在PS4独占的高贵游戏,说实话,当时为了打猛汉王买了PS4,天天对四公主的机能赞不绝口,现在望着1080P 30帧的画面,竟一时语塞。

血源的设定参考了十九世纪的英国维多利亚时代,所以我捏了张学者风格的脸,大红大绿加上秃头和紧凑的五官,非常有英伦味儿。

血源的打法和黑魂有点不一样,这作基本取消了盾牌,连击boss还能把刚掉的血吸回来,感觉是鼓励贪刀的一作。不过血源我才打到一半,对这作没什么理解,我承认,血源的克苏鲁世界观确实够帅够吸引人,但稳不了30帧真的叫人无比难受,哎,血源怎么还tm不上PC,急啊。

本来打算血源和魂2一起打,结果魂2古早的战斗和跑图系统折磨得我有点儿劝退,天天想念老头环流畅的画面和动作,于是我干脆开了法环三周目,三周目还是玩我最爱的鸡腿侠,捏了张比较狂野、原始的脸,这张脸感觉有点突破我的想象力上限了,好处是比较百搭,什么身体颜色都能驾驭。

有种穿貂的感觉

三周目试了试信仰侠,发现信仰侠有许多酷炫的玩具,不得不说,老头环真是时玩时新。

现在还没玩但打算玩的还有魂2,魂1重置版和只狼,恶魂暂时没想法,还有很多苦等着我去受。文章末,和老哥们说点心里话,其实我觉得魂系列,归根结底还是一种RPG,在游戏里获得成长,战胜强敌才是乐趣所在,而不是非要受多少苦才能算魂系列玩家,1+0无伤哥固然有观赏性,但逃课Boss也不丢人,像我们这种手残玩家也应该有享受游戏的方法,所以觉得魂系列太难不敢入坑的兄弟,也可以像我一样,慢慢从魔法过渡到近战,相信你也能感受到魂系列独特的魅力。

最后,如果你有什么对魂系列的看法,自己的游戏经历,或者喜欢的捏脸,都可以在评论区分享!期待你的留言!

#深夜聊天室#

修改于 2024-04-19 13:18

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