深夜聊天室:你最多接受对游戏何种程度的修改?

最近我正在沉迷于《龙信2》中。

不得不说,这个游戏的战斗部分爽是真的爽,法爷和巫师狂轰滥炸、魔弓手一箭一个小朋友、斗士大剑停龙车,升龙从头砍到尾,来得怪越牛逼,就越是能激发我战斗的欲望。

当然,在战斗爽之外,这个游戏的其他部分体验让人有些一言难尽。比方说占据了绝大多数时间的跑图,虽然我完全能够理解游戏将角色成长、战斗与赶路相结合的设定,但在享受了传送石的瞬间到达,以及经历了近二十个小时的重复跑图后,我便开始对这种所谓的“沉浸感”产生了动摇。

当然,最后让我破防的,还是那个需要揭秘的斯芬克斯任务。这个任务被分为了上下两轮,你必须在上半场答对斯芬克斯所提出的所有问题,你才能前往下半场,并最终完成任务。

难住我的是上半场的“回味”谜题,因为它需要你在七天之内,拿到任务道具“初心之证”,而这个东西则藏在你第一次捡到收集品“探求者之心”的地方。

初见杀,绝对的初见杀。

因为在那个时候,我已经捡了近三十个“探求者之心”,时间跨度上也已经过去了近二十多个小时的时间。于是,为了完成这个任务,我顶着这股恶意满满的要求,花了一整个晚上的时间,跑遍了新手村所有可能藏着这个道具的地方,但都一无所获。

就像是人不会记得自己到底吃了多少碗饭或者多少片面包一样,最后,精疲力竭的我选择了放弃这个任务,也放弃了体验原汁原味游戏的想法。

也正是因为前面的经历,所以我虽然玩这个游戏玩到破防,但我对它的修改其实也十分有限:一个能无限购买传送石和传送基座的商店MOD,以及将金钱调到能足够买下前二者的程度,仅此而已。

毕竟再怎么说,我觉得为游戏打上MOD或者使用修改的目的,是为了更加轻松与方便的体验游戏的乐趣,而不是用“一刀999”这种本末倒置的做法来破坏游戏的乐趣。

不知道各位老哥在玩游戏时都会将修改运用到何种程度?一起来聊聊~#深夜聊天室#

修改于 2024-03-30 09:34

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