《EASY RED 2》这或许是市面上最亲民的二战模拟FPS

2020年底发售的EASY RED 2(中文名《简红2》)

是2017年二战独立游戏EASY RED的续作,由独立工作室Marco Amadei开发。

本作是一款简单易懂的二战题材第一人称单人战术模拟射击游戏,在沿袭了前作基本玩法的基础上对画面、系统、操作、战场格局等各方面进行了全面升级。

麻雀虽小,五脏俱全。买了它你就相当于获得了一个单机版《人间地狱》、青春版《战争雷霆》,能够还原老《荣誉勋章》90%的FPS体验。游戏还有多人模式,但是我没玩过就不多做评价。

游戏的优化非常不错,充分照顾到低配玩家的需求,制作组致力于用最精简的画面为玩家带来最大限度的沉浸感,我的配置是i7-4700+GTX1060,在1080P动态分辨率高画质下基本可以全程稳定100fps。

并且游戏保持每周一次的速度,自发售至今依旧在持续不断更新内容,目前已经发布了【斯大林格勒】【诺曼底登陆】【1940-1944】三个付费DLC,包含多个新地图战役关卡、数把新武器、新载具、新的场景破坏效果。

这还不是全部,制作组还在更新补丁中重做了武器动画,从刚发售时的“香肠手”到现在每一把武器都有两套独立且精致的换弹动画,投入的精力可想而知。

可以说,无论三年前你第一次接触到时这游戏是什么样子,现在都已经大不一样了。若不是知名度太低,TGA年度持续运营游戏非它莫属。

极高的更新频次

接下来我就为大家分别介绍一下游戏中的各项特色和玩法机制。

基本玩法

游戏的基本玩法采用了类似《战地》的大战场征服模式,分为进攻方和防守方。同屏AI人数根据玩家的电脑CPU性能可以开到很高,战场氛围还是不错的。

进攻方的胜利条件是在己方步兵补充数量耗尽之前攻占所有敌方据点;而防守方则需要在退守到最后一道防线之前消耗掉对手的所有兵源。

只要在游戏规定的地图范围以内,你可以随大部队一起冲锋,也可以借助主力部队的掩护偷偷摸到敌人后方,用任何你想要的方式获取胜利。

丰富的战役关卡

游戏的战争版图从前作的只有诺曼底登陆扩展到了整个第二次世界大战,玩家可以在多张大地图中重温历史上的重大战役。从东线太平洋战场斯大林格勒,到西线保卫法国和阿登森林,应有尽有。

当玩家在不对称作战中扮演防守方面对如潮水一般从四方涌来的敌人,便能体会到真正的绝望。

步兵玩法

游戏中玩家扮演的士兵以小队为单位,单位中每个单元都有明确的分工和不同的装备,与《战地》的兵种系统类似。

举例来说:医疗兵可以为倒地的友军包扎伤口帮助其继续战斗,玩家还需要根据伤情来判断使用何种医疗器具;支援兵一般手持轻机枪,可以放下弹药箱为身边的友军进行补给;小队长手持冲锋枪,负责对小队成员发号施令或是命令通讯兵呼叫战术支援…

头顶悬浮的图标意味着伤员的病情

游戏中的人命不值钱,每当玩家操作角色死亡,都将切换到小队中的另一名角色继续战斗,你也可以主动在不同成员之间切换,小队没有全军覆没之前则不可以切换至其他小队。

游戏偏向写实风格,人物机动性较差,你将不能做出诸如滑铲飞扑等高难度动作。

游戏的UI界面也非常简洁,不会显示具体的弹药数量,只有长按R才能查看。

换弹速度也中等偏慢,当你换下一个没有用完的弹匣,会将其放回背包,弹匣中的余弹不会自动补充,而是留到下次换弹时继续使用。

手持装有脚架的武器靠近掩体就可以自动架枪。

游戏没有呼吸回血,玩家每一次被子弹击中都将受到真实的伤害。处于流血状态时,你将无法使用屏息、疾跑等技能,这时候需要用绷带包扎,再从背包中通过食物或药品回血。

喜闻乐见的舔包要素

这也就意味着本作还带有一定的战场生存要素。如果你的物资耗尽,身边也没有医疗兵和支援兵,那就不得不在地图上寻找补给点,或从队友和敌人的尸体上获得补给。

载具玩法

游戏内可以直接部署的载具有两种——坦克飞机

坦克的型号五花八门,很多关卡都给了玩家操作历史上真实存在的装甲载具的机会。不同国家的坦克瞄具有不同的分划,你还可以切换至第三人称获得更好的视野。

一辆坦克的车组成员就是玩家的小队成员,只要小队中还有两名队员存活,玩家就可以同时操作坦克移动、射击和装填。

游戏拥有模块化损伤系统,攻击履带、发动机、油箱都有不同的伤害效果。坦克正面与侧面的装甲厚度有所不同,如果击中角度过大会造成跳弹。如果你有幸击中了对方的弹药架或油箱,还能打出飞头效果。

坦克弹药也分高爆弹药穿甲弹药两种,高爆弹用来反人员,穿甲弹用来反装甲。当然如果你高爆弹打完了也可以用钢针来打人,但是高爆弹对装甲目标则没有效果。

普通步兵在这些钢铁猛兽面前完全束手无策,如同待宰羔羊。除了专门的反坦克小队或是携带重型炸药的工兵以外,玩家只能从地图上的补给点中拾取反坦克装备,如果你艺高人胆大,也可以尝试绕道敌方坦克背后赏它一发巴祖卡。

不过玩家坦克在缺乏步兵掩护的情况下面对地图上的野战炮和敌方坦克也是非常脆弱的。游戏AI枪法很好,哪怕是需要计算提前量和修正高度的火炮也可以百步穿杨,所以本作的坦克玩法也需要一定的智谋。

另外本作不存在《战地》那样的电焊工玩法,只有地图上偶尔分布的维修站可以回血和补充弹药。一旦你的坦克被击毁,就只能选择弃车徒步战斗致死或者撤退至战线后方重新部署。

相比之下飞机玩法就轻松许多,玩家只要从后方基地上空轻轻掠过就可以维修补给(空军不愧是一等人)在地图上空与敌机狗斗、低空扫射、俯冲轰炸都可以随心所欲。

特色细节

本作有着非常完善的场景破坏效果。游戏内的每一棵树都可以被推倒(或是被机枪切断),每一幢房屋都能受到不同程度的破坏。虽然都是复制粘贴的模板,里面没有家具,破坏动画也是提前写好的脚本,但是态度确实非常认真。

游戏中每个国家的士兵都拥有对应语言的配音。

玩家操作的每一个角色都有自己的姓名,在死亡时会和生卒年一起出现在屏幕上,就像《战地1》单人战役序章那样,强调了战争的残酷性。

玩家的死亡画面

被敌人包围的时候,AI士兵有几率会放下武器投降,医疗兵也会发扬人道主义精神救治受伤的敌人。俘虏敌兵或是解救俘虏不会带给你任何奖励,无视战争法直接击毙俘虏也没有任何惩罚。一切都只是为让战场更有代入感。

投降的德军士兵

游戏甚至允许玩家扮演各大战役历史上各国真实存在的传奇战士。击杀这些战士并收集他们的军籍牌就是游戏里唯一的收集要素,但哪怕你击杀的只是一个普通士兵,也会从尸体上拾取到他们的军牌。

在不同的战役当中,参战部队的装备和制服也都在尽量还原历史,出现了许多以往二战游戏中不常见的奇特武器,至于好不好用另当别论。甚至在【走向亚平宁】这一关卡的美军阵营,出现了历史上有名的黑人团,而游戏不会对此有任何强调,不仔细观察的话你甚至不会发现。

游戏的音效设计很用心,你可以听到子弹划破空气产生的噼啪声和从头顶略过的咻咻声;炮弹从装甲表面弹飞时的金属震动和回响;驾驶德军斯图卡轰炸机俯冲的时候还可以听到嗡鸣报警器标志性的呼啸。

每局游戏结束时会播放胜利一方的国歌。

游戏缺点

说了那么多优点,这游戏当然也有不少的缺点。

首先就是那贫瘠的画面与市面上的3A大作还有不小的差距。

其次是AI的智商和战斗力时好时坏。他们能够正常推进战线、会操作火炮提供支援、会占领房屋建立火力点,但是彼此之间几乎没有任何互动。有时候AI可以八百米开外一枪干掉玩家,有时候贴脸都能打不中。

尤其是小队指挥系统比较鸡肋,因为你队伍里的队员通常都活得没你久。

然后是游戏没有任何成长要素,没有记分板,玩家也不能自由选择心仪的武器或是配件,对于喜欢偏向RPG玩法、追求人物性能的玩家来说不太友好。

第四是人物动作非常僵硬。

第五是游戏还没做到远东战场的内容,也没有中途岛海战那样大规模的空战和反舰作战内容。(或者说目前没有,一切皆有可能,加油制作组!)

最后是游戏没有任何的剧情。

总结陈词

综上所述,《EASY RED 2》并非是一款完美的游戏,但是这毕竟是一篇安利性质的文章,所以我不忍心批评太多。

游戏的画面虽然粗糙,但是制作组修BUG非常勤快,内容体量作为一款单人线性流程的独立游戏来说已经相当可观了,我现在没事就想进游戏打一局。

而且游戏本体的国区售价只要36块钱RMB,包揽所有DLC也才不到100块,自带简体中文,性价比可以说非常高。

STEAM冬季促销即将到来,假如你喜欢二战题材、喜欢硬核射击游戏、喜欢独立游戏、没有朋友一起联机,那么或许你可以来试一试这款《EASY RED 2》

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