奥丁真的无脑吗?从质疑奥丁到成为奥丁只需这一篇!

无畏契约中只有两种人,一种是玩奥丁的,一种是不玩奥丁的。

奥丁不仅对人的肉体能造成伤害,对人的心态也能造成伤害。

你试想一下,你是一个努力练枪追求爆头率的玩家,但总被奥丁的火力压制、被奥丁穿墙击杀会不会不平衡。为什么我每天努力练枪,却被一个无脑的奥丁击杀?

那奥丁真的无脑吗?不,奥丁其实是一个很考验选位能力的武器。

那奥丁真的无脑吗,不,奥丁在职业比赛中也会出现,用于控图抢点使用。

那奥丁真的无脑吗,嗯……好吧,奥丁就是无脑。

奥丁在大多数时候都能做到只闻其身,不见其人的将你击杀,

我们都知道莲花古城的a大控制权很重要,我们就能用奥丁在树屋里面做到隔墙控制a大,当我们听到有人吸球的时候,我们只需要瞄准开关右边这两块砖扫射就能击杀吸球的敌人,开关门到这棵树这面墙都是可以穿的,

包括这扇开关门都是能穿透的,能击退在门口伺机而动的敌人。

所以在这种有比较多薄墙的地图,选择使用奥丁是有很强的压制力的,也能使用奥丁做到低风险高收益的击杀,比如你再配一个梭瓦或菲德这种带侦察技能的英雄,会大幅度提高你穿墙的命中率。

奥丁只有一种情况不能起,就是你在进攻方玩决斗位的时候,你需要进点突破,这个时候再去使用奥丁就会很笨重,让你无法灵活的进点突破,但防守方就无所谓,什么位置都可以起奥丁。

奥丁的特性就是自带从刃,持续开枪时间越长射速越快,所以奥丁就可以违背先瞄准再开枪的基本准则,他可以提前开枪再去调整瞄准位置。

那我们再来聊一下什么时候开镜,什么时候腰射?

在大多数情况下,我都建议奥丁开镜架枪,但难免有需要移动去找人的情况。

我们可以开镜去找人,但一定要注意近大远小这一点,不要贴墙找人,尽量远离墙面,如果你没有提前开镜架枪,突然遇到人了,可以直接进行蹲下腰射,因为奥丁开镜速度比较慢,有一个抬起枪口的动作,遇到人了在开镜射击是不占优势的。

玩奥丁开镜架枪的时候,尽量选择中远距离,不要架近点,也不要站在太过于常规的预瞄点上了,会很容易被对面一枪爆头

也不要瞄准爆头线,玩奥丁开镜架枪只需要瞄准身体就好,身体面积大比头部更容易命中,而且打中敌人有减速效果,你的子弹就能更加容易命中敌人,而且有几率因为后坐力飘到敌人头部

我们强的就是可以失误一万次,但对面只需要失误一次,就会被我们瞬间融化,特别是在低分段大多数玩家预瞄能力比较弱的时候,使用奥丁会有很强的统治力。

还有就是开镜架枪的时候,一旦开枪击杀了出来的敌人,不要马上停止射击,应该持续对路口扫射边扫射边移动,直到自己移动到安全位置,如果你停止射击,对面会马上拉出来将你补掉。

那本期就到这里结束了,如果对你有帮助的话,可以给我一个一键三连,我是zmm林一,我们下期再见!

瓦罗兰特

拳头旗下多人竞技fps游戏

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