首先,这游戏很难!战斗思路明显是搬得原初魂那一套,但却又大幅度削减了防御反馈,揉进了血源那种攻击大于防御的玩法,很别扭……你说揉就揉吧,关键是闪避、防御、攻击距离这三个点的判定还严的离谱……这就非常不友好了,资深魂系玩家想上手都要花点功夫,更别说只玩过只狼和法环的新ass。 但说归说,这套战斗系统搭配中后期p装置的升级还是能玩出点东西的,至少我一周目下来基本没怎么用过格挡,闪避蓄力一路插到底……抛出前期的问候时光,整个玩下来我觉得还是挺好玩,挺开心的。
另外,这游戏剧情并不是传统魂系的碎片叙事,而是模糊世界观后的完整故事,尤其是NPC,明显能感觉到很用心,个人就很喜欢老妇人和“托尼尼”这两条线~
最后,游戏的美术很棒,虽然音乐和人物建模的韩味很浓,但搭配蒸汽朋克的风格并没有多少违和感~
总之,这是一款魂味很足的游戏,甚至可以说是目前为止最魂的一款魂like,推荐给每一个受苦受难的老ass,你们一定能玩的很开心#Lies Of P-评测#