危!Switch要和即将变身掌机的苹果15打擂台?

不出意外的话,今年的苹果发布会还是出了意外。

本来嘛,在经历过无数次真真假假的爆料后,iPhone15的参数早已被扒到底裤都不剩。

整晚最重磅的消息,也就是苹果祖传的Lightning接口更换成C口,在几个月前便泄露了。

但这场本该平淡如水,没有惊喜的发布会,还是出现了让人非常意外的状况。

手机,也能玩到时下最主流的3A大作了。

在苹果展示完这一代的A17 Pro芯片及其光追性能后,宣传片竟出现了《生化危机》《全境封锁》等3A大作的画面。

如果是串流或者云游戏,倒也没什么好说的。

这回可是在手机上直接玩原生3A游戏,重新定义“手游”,意义重大。

发布会后,苹果更是直接官宣。

《生化危机8:村庄》《死亡搁浅》《刺客信条:幻景》这些3A大作,都将登陆iPhone 15 Pro系列手机。

这放到整个游戏行业的发展史上,都是极其炸裂的一幕。

只要对游戏机稍有了解,就知道手机端的性能跟同世代的主机不是一个档次。

主机跟PC端的主流3A,想移植到手机端,要么等下个世代,要么缩水阉割到妈都不认得。

但苹果这一次拉来的全是近几年的游戏,连即将发售的《刺客信条:幻景》也没放过,妥妥是“新主机”的姿态。

见过秀性能的,没见过苹果这么秀的。

任天堂万万没想到,有一天Switch竟然要跟iPhone打擂台。

消息一出,国内外的玩家都震惊了。

直接在手机玩3A,不比某个摆烂七年都没新机器的电子马赛克强多了?

但是纸面数据跟演示看起来再好,在手机上玩3A,还是让很多人心生疑虑。

别的不说,光散热、续航跟存储容量,就能让玩家望而却步。

Switch的性能并不强,好就好在它不强,随便搞个风扇就能压住发热。

手机性能有多强,留给散热的空间就有多小,夏天玩游戏,简直就是铁板烧。

而且如今的3A大作动辄100多G,主机跟PC全靠国产内存打下来价格,才有均价不超过0.5元/G的固态硬盘。

手机这边呢?还在用着起步128G的搞笑配置,每G存储的价格比PC高出十几倍。

不把游戏大小砍到十分之一,基础版估计连一个游戏也装不上。

续航就更不用说了,以3A大作对性能的需求,就连笔记本电脑也撑不住几个小时,手机只会更差。

玩会游戏把电池健康度干到90以下,该找谁说理去?

但不管怎么说,手机能玩到原生的3A大作,已经是非常震撼的事情了。

光看里昂在预告片里大杀四方的画面,就让人忍不住期待用iPhone砍丧尸怪物的体验。

至于手机饱受玩家诟病的搓玻璃手感,这年头也有拉伸手柄可以解决。

比如用即将推出的G8手柄在手机玩《生化危机8》,这个就叫“般配”跟“沉浸”。

尽管目前来看,手机玩3A还有许多难关需要跨越。

但苹果这次也算实现了从“0”到“1”的突破,没准还能逼得其他厂商也下场卷性能。

站在这个角度想,或许用手机玩最新的次时代大作的日子不远了。

修改于 2023-09-19 19:10

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