P3R & P5T试玩报告:不一样的《女神异闻录》

受ATLUS邀请,我们在八月中参加了由ATLUS 策划的《女神异闻录3 Reload》(下称《P3R》)含塔尔塔罗斯塔探索与第一BOSS战的30分钟试玩,以及《女神异闻录5 战略版》(下称《P5T》)两小时试玩体验。

此次《P3R》的体验内容与科隆游戏展提供的内容相同,但《P5T》是一个近日在日本举办的抽选制粉丝体验活动才能玩到的VIP版本。

试玩在 ATLUS 位于品川的办公室举办,全程由《P3R》与《P5T》的设计团队陪同并解说。由于我们对Persona系列比较熟悉了,过程当中没有提太多问题,也比较快地打过了试玩的全部内容。

整体感受上,《P3R》是一款相当良心的重制版,而《P5T》更是给了我们不小的惊喜。

就《P3R》而言,我们最好奇的是它作为一款重制版本,到底有多少诚意。让人感到欣慰的是,即便试玩时间不长,玩家也能感受到新地图经在外观和玩法上进行大量设计改动,并增加了更多的探索元素。

游戏的玩法相比17年前更加多元,设计上也更接近《女神异闻录5》的风格,为从未尝试过《女神异闻录》系列的新玩家降低了入坑的门槛,带来了更华丽的视觉演出,但又没有损失掉P3经典的魅力。

而《P5T》在保持了 Persona 系列中二且鬼马的精神内核的同时,将战棋玩法与原作紧密结合,形成了一款充满现代风味且别具一格的 SPRG,整体游戏体验可以说超出了预期。

从玩法而言,《P5T》战斗的基础是三人小队,保留了原作中最经典的“召唤人格面具”、“总攻击”的攻击方法,同时增加了掩体系统与地形系统两个新的战斗设计。

作为一款怪盗为主题的游戏,《P5T》将“隐蔽”作为了玩法中的重要元素,玩家可以操纵角色通过躲藏于各色掩体之后,进入“防御状态”,减轻甚至完全抵挡敌人的攻击,也可以触发P5原作中经典的精髓玩法“1MORE”,获得击倒敌人之后的二次攻击机会。

另一个有趣的设计是地形系统,扩展了战斗垂直方向的层次感,许玩家在高处占据有利地形,在适当的时机获得更高效处理敌人的机会。当三名角色形成三角阵型包围住敌人之后,还能触发一种新的总攻击“TRIBANGLE”。高低地势中不同的角色联动更大大增强了联动体验,让玩家能有更强的代入感。

作为一款依靠剧情和世界观出名的游戏,《P5T》将剧情与战棋玩法做了更好的平衡,将故事以小品的形式彻底融入关卡之间,角色间时不时都会有互动。

如果说传统 SRPG 中过于宏大的史诗战局时不时会让玩家产生剧情与战斗之间的割裂感,《P5T》中小信息量但紧凑高频的叙事设计不但对《女神异闻录》新手起到快速引导的作用,也向系列的老玩家提供了更丰富的世界观与人物故事,很好的消减了在战略游戏中想“跳过”对话的疲惫情绪。

同时,剧情在本作中做到了“服务于玩法”。玩家可前往游戏中的“TALK”(战斗前后与角色互动的环节)观看角色互动,获得在技能树中使用的GP(成长点数),提升团队战斗力。

要说唯一有一些遗憾的,大概就是两小时试玩内容几乎都是教学关卡,没有看到正篇的内容。

总体来说,关卡的设计还是颇有趣味和巧思,也更倾向于让喜欢这个系列的玩家都够享受到策略战棋游戏的乐趣,但在普通难度下,由于我比较熟悉《火焰纹章》和《XCOM》这类SLG游戏,8个关卡都拿到了三星——说实话,我已经迫不及待想要看到游戏正式上市时,还有什么样的新内容和新狠招了。

《女神异闻录5:战略版》预计于2023年11月17日(周五)在Xbox Game Pass、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows、PlayStation:registered:5、PlayStation:registered:4、Nintendo SwitchTM、Steam平台发售。

修改于 2023-09-05 17:43

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