开香槟了!祸害无数游戏的“女权”组织宣布倒闭!

人生果然是处于不断起起落落的轮回之中。

前段时间i社“倒闭”,再到《天命之子》停运,接二连三的噩耗对玩家们造成了不少打击。

还好现在终于迎来了一个好消息,那就是被玩家称为游戏圈最大的毒瘤组织「女权主义频率」正式宣布关闭。

从名字就能看出这是个女权组织,在2009年由Anita Sarkeesian创立。

如果这组织是真心想为女性争取权益的话那还好。

问题是这玩意就是打着“女权”口号,然后利用网暴、威胁等手段敛财的极端组织。

这玩意最初创立时,就各种批判现代女性游戏角色的地位,后来更是直接干预游戏开发,让游戏宣传她的理念。

顽皮狗的精神变态尼尔·德鲁克曼就是Anita的好闺蜜之一。

在Anita 的影响下,《最后生还者》续作变得强行突出女性角色,不是说不行,但最起码要讲究合理性吧?

让剧情为宣传理念服务,导致角色强行降智、情节逻辑不顺,于是就有了现在的《最后高尔夫2》。

另外近年欧美游戏的审美降级,Anita也是功不可没。

无数角色的外貌都在Anita这群人的淫威下,被锤得彻底变样。

只要不给她打钱,那么她就会以“物化女性”“性别歧视”等理由,让键盘侠对游戏发起抵制。

欧美很多大厂都吃过她的亏,不过也有例外的,就像是波兰蠢驴。

之前看到《赛博朋克2077》大火,Anita就直接发文,让波兰蠢驴聘请她作为顾问。

她表示这样可以避免游戏陷入“性别歧视”的舆论风波。

好家伙,一上来就威胁,这种在网上公开收“保护费”的操作,就连黑社会看了都直呼内行。

然而2077里除了个别NPC,不论男女你都能平等地淦每个人,自然就不存在“性别歧视”一说,所以波兰蠢驴也根本没鸟她。

除了荼毒游戏本身,就连游戏制作人、玩家也是这群人的迫害对象。

游戏圈最知名的“玩家门”事件其造成的影响。

在2014年,一位名为Zoe Quinn的女性游戏制作人,在Steam发布了一款以抑郁症为题材的游戏。

说好听点是游戏,但本质更像是一个PPT模拟器,然而就是这样一个“游戏”却拿下了多家媒体的好评。

在她前男友曝光下才得知,在他们交往期间,Zoe就出轨了5次。

这些好评就是她和游戏媒体人PY交易的结果。

在看到Zoe那所谓的“女性游戏制作人”的身份后,Anita闻着味就来了。

Anita靠各种手段清理了网上对Zoe的不利讨论,还反手就把她包装成了“反抗性别歧视压迫的女性游戏制作人”。

后来撞到Metoo运动这个风口时,Zoe又跳出来表示自己曾被另一位前男友Alec Holowka监禁、性虐待等。

当然,这些指控完全没有任何证据,但并不妨碍键盘侠对Alec发起了网暴和抵制。

Alec是优秀独立游戏《林中之夜》的开发者之一,在事件发生后,工作室就宣布与他割席。

Alec本身就患有抑郁症,在面对各种攻击后不堪重负,最后选择结束了自己的生命。

而始作俑者Zoe则是删推装死,没过多久就复出了,至今依然作为“女权斗士”活跃在ACG圈。

这些妖魔鬼怪能横行,就是因为有「女权主义频率」和Anita Sarkeesian。

在「女权主义频率」成立的14年间,祸害了无数的游戏。

好在如今宣布倒闭了,欧美许多玩家都第一时间发来贺电,恨不得开香槟庆祝再骂一句好死。

不过再怎么骂,有些失去的已经回不来了,最后只能希望游戏圈再无这样的毒瘤吧。

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