#喷完就闪,极致走A#本身手游很少玩,所以也没抱太大期待。CG的镜头用得还可以,有些地方运用得也够装13,捏脸还算挺丰富?就是过于美型,感觉整个游戏充斥着“女性向”的味道。(目前玩得还很少,确实是浅尝辄止,仅以游戏前期体验来评价)
接下来我要喷一喷了,目前来说bug是有的,起码我遇到了无法继续任务的bug。回村里的那个奇遇,小娃儿东东,师姐直接卡宝箱了,死活打不开第二个。
然后简单说一下游戏的问题:1.UI过于复杂,菜单的选取过于麻烦。回村了我才发现右上角那一小点可以打开菜单和背包,这点是很啰嗦的我要开个背包得先打开菜单,菜单里还有各种选项,这可一点不便利。2.内存占用巨大,时有卡顿。当然,可能是我k20p太拉了,但是换句话说,如果手游太吃配置,不就是给玩家增加了一个很大的门槛吗?3.战斗系统华而不实,起码目前的体验是这种感觉,敌人打敌人的,我打我的,稀里糊涂打完,不知后期会不会更注重一些克制或者技术性的打法。4.鸡肋的耐力槽,既然做了轻功和爬墙系统,为何要搞耐力槽?战斗时并未发现需要管理耐力的地方,当然如果后期有副本需要管理耐力槽来攻破的话,就比较合理。