今日《暗黑破坏神4》进行了1.1.0版本更新,十多G的内容代表着大量游戏内变动。而一觉醒来,其实你只要看看论坛上其他网友的评价,就能知晓这次更新最值得关注的点在哪。
在省服论坛上,玩家们对于《暗黑破坏神4》的这次大更新普遍评价不高,问题的关键点主要在于这次更新大幅降低了数值,全职业的削弱和经验获取减少。
下面是一般更新
首先是正常改动比如莉莉丝祭坛解锁奖励和地图探索角色共享,然后是回城时间从三秒提升至五秒,竟然增加回城时间!但是也有网友补充:现在回城可以重置地下城,增加回城也还合理。
接下来还有众多游戏的不便利更新,其中包括刷怪经验的降低,还有地狱宝箱所需灰烬从175增加至250。等等
此外,还有几乎所有成熟的职业流派都惨遭削弱。熟悉暴雪的人都知道,他们对于角色和游戏内容的削弱向来没有心理负担。《暗黑破坏神4》的首席设计师Adam Z.Jackson,早在今年5月就做出过表态:“强大是种乐趣,但也要有所限度......不会对削弱强势的build有所顾虑。”
以死灵法师为例,本次更新后,死灵法师的烈焰吞噬技能受到大砍。作为当下主要玩法流派的基础,这次的削弱惹得玩家们群情激奋。通过测试,死灵法师成形后的骨刺相较于前一个版本也少了一半,原本的build在新版本也不得不发生变化。由于烈焰吞噬技能保障的是法师的输出下限,这次改动影响巨大。
此外,防御、冷却、易伤、爆伤等内容的全面挨刀,意味着许多原有的打法都会受到影响,需要寻找新的破局点。而前段时间曾有玩家用撕裂技能配合「狂暴撕裂威能」、「贫血之威能」、「碎颅者的威能」卡BUG打出过38位数的伤害值。在本次更新后,该BUG也将被修复。