
进度系统 每日任务
每日任务被什么代替了?
对比之前,当前的进度系统是更复杂还是更简单了?
在新模式的加入之下,每日加成系统会比以往的每日任务要相对轻松
每日加成系统进度分为四个大进度,每个进度又分四个小进度点,每完成一个进度点可获得1000经验+150王国币
值得注意的是,现在想要玩一小局就完成所有每日任务,拿到4000经验几乎不可能
每天总共有16个小进度条,打一般模式赢一把加一个,而正常的对局赢个13把也就结束了,除非碰到超长的加时对局,不然单单在一把对局里根本完不成每日任务
当然,这也避免了出现一些玩家很难完成的例如“在一局内完成首杀”,“达到一定爆头数”的任务
[cube_doge]这个“很难完成”的程度就看个人理解了哈
王国货币系统详解
王国货币有哪些具体获取途径
一个进度,即完成一个菱形进度条获得150点
每天最多通过进度系统获得固定4×150=600点
游戏内对局获取,每日没有获取上限
以一般模式为例:
每进行一局游戏(即最小单元局,赢了积1分,输了对面积1分的最小单元局)获得2点
每胜利一局游戏(概念同上)获得4点
特工五级契约返还2000货币
王国货币能干什么?
特工契约
特工现在到底有几种获取途径
对比之前,当前的特工契约解锁更难还是更轻松了?
我这里并没有详细计算特工契约物品和王国货币的具体数值
在解锁一个新特工的途中