搬运自命运方舟官方攻略站-ICE丨SNOW
操作模式
这款游戏是2.5D的锁视角游戏,这里呢你可以拿LOL的视角来进行对比
就比较容易理解了,操作方面呢也和英雄联盟差不多,多一个空格键来位移
人物呢靠鼠标来移动,非WASD的方式,鼠标指向释放技能或者角色面部朝向释放技能
技能呢也几乎全部都是弹道类,或者是范围性的技能
也就是非指定 不必中,所以游戏整体呢吃预判会比较多
BOSS在实战当中也会来回跑 蹦来蹦去的躲技能
如果在这方面有问题的话 那么就会非常影响你的技能命中率
且各个职业大部分效用高的技能 CD都很长 所以这里呢是一个操作难点
一套技能下去 BOSS正好走位全空了或者出了机制 那就真的是欲哭无泪了
如果你之前有玩过暗黑3之类的游戏,应该会非常容易上手
类型玩法
游戏可以理解为角色扮演+动作游戏结合的玩法类型。
且这个游戏呢传统MMO的战法牧组合,没有传统意义上的奶和坦克
部分辅助职业虽然有治疗效果,但加的不多且不能持续加血,主要是用来加BUFF和增益的,裁决者虽然可以被叫做半个T,但也不是传统意义上的T,因为这个游戏连BOSS的平A都可以靠走位躲掉,可以这么说,只要操作足够好,可以无伤过BOSS
角色扮演内容
建立角色:
我们可以在官网上看到相对应的职业推荐内容,从而选择我们想要去玩的职业,另外在各个游戏视频平台,我们也都能够找到对应的职业推荐视频,包含,职业技能展示以及职业强度介绍等内容,我们选择一个适合自己的就好
初期升级:
游戏初期,我们需要通过游戏中的任务和剧情来提升自己的等级和技能,
当完成初步的基础任务和剧情后,人物将达到50级。完成贝隆北的主线任务后,还会解锁后续一系列的游戏玩法,这个阶段新人需要约12-15小时。
装备进阶
完成初期全部主线任务后,我们要开始去刷一套属于自己的装备,从混沌地牢开始,到讨伐星辰护卫再到深渊地牢,这些副本中除了会掉落玩家职业所使用的装备以外,还会掉落大量的养成材料,用以强化装备,来提升自己的装备等级及战斗属性,后续的游戏内容就主要围绕这些玩法来展开。
动作游戏内容
前摇和后摇:
在刚接触这个游戏的时候呢,有一个较难去适应的点。就是很多技能都有严重的前摇和后摇,这是很多MMO游戏没有的,所以说较难适应。会出现很多时候,你知道自己要走位,你也想要走位,但因为正在释放技能导致根本走不动的情况。
玩英雄联盟的人应该懂是什么意思
没玩过的给你举个例子,我丢了个技能施法动画手刚抬到一半
正好我脚下出了个红圈,正常情况下,我一定要以最快的速度离开这个红圈,才能减免此次伤害,但由于我的技能刚放到一半,此时你的移动是没有用的
必须把整个手抬完或者技能放完了,才可以去移动。
空格的位移呢,可以打断部分技能的前摇或者后摇,但部分技能的前后摇,就是用空格键的位移也取消不了。
技能特性
在命运方舟这个游戏当中呢,技能上面都会附带一些额外属性,这些附带属性的技能呢,也对应了副本当中各种情况的适用处境,当你把鼠标移到技能上的时候,技能介绍里面,一般会附带好几条的黄色属性,整体而言一共是6种属性
防守反击
具有反击属性的技能呢,在从正面击中可进行反击的BOSS时,会立刻让BOSS进入瘫痪状态,趴在地上一动不动,持续大约2到3秒
想要完成一次成功的防守反击,需要两个前提条件
第一个就是必须要从BOSS的正面释放可反击动作的技能
第二个就是在BOSS释放可被反击的攻击时,释放我们的反击技能
简单点讲,只要BOSS发出蓝光时,就代表这个技能可以被反击
此时,只要我们从正面按出这个反击技能,那么就可以成功反击到BOSS
以上两个条件缺一不可
了解完机制之后,实战当中反制靠的就是反应和手速,在释放可谓反击的技能之前
会有一个小动作,熟悉之后呢,可以做到秒反
秒反这个操作,实战当中打出来会显得巨帅
每个职业最少会有2个反击技能,如果没有及时的反击到BOSS
某些BOSS的机制还会导致团灭,尤其是后期的副本
反击的机制会变得越来越重要,所以学会反击是一个好习惯,所以建议呢人人都练练
身后攻击/头部攻击
使用带有身后攻击的技能,从背后攻击敌人时呢,该技能可造成5%的额外伤害
并增加10%的暴击几率,通过铭刻奇袭大师呢,可以将额外伤害提高25%
但是呢在实战当中,BOSS会动来动去的,所以这个背击并没有你想的那么好打
正面攻击正好和身后攻击相反,使用带有正面攻击属性的技能,正面攻击敌人时呢
该技能造成的伤害增加5%,并且呢会增加10%的无力化
通过铭刻正面对决,同样可以将伤害额外提高25%
这两者需要同时提醒的一件事情就是,只有该技能的技能效果上标注的有正面攻击和身后攻击,才能打出这些增益伤害和效果,如果这个技能上面既没有写正面攻击,也没有写身后攻击的话,你不论,从BOSS到哪个角度去释放这个技能,都吃不到增伤和特殊效果
无力化
无力化共分5级,低 中 中上 上 最上
表示技能的无力化级别,伤害呢并不会影响到技能的无力化值
只有命中次数和无力化的等级,会影响到最终效果
在某些情况下,佩戴压制技能符文,可以进一步的增加无力化的值,最多额外增加30%
接下来呢讲一下这个无力化的作用,主要有两个
第一个就是,BOSS在释放很多蓄力类技能的时候,他的人物模型下方会出现一个黄条
如果我们在这个BOSS技能释放期间,把这个黄条的值给打光,那么BOSS就会进入瘫痪状态,此技能呢也无法释放成功
反之,BOSS这个技能就会被成功的放出来,有可能会是团灭技能
所以在实战当中,如果发现BOSS的模型下面开始出现黄条的时候
请立刻用你无力化等级最高的技能,去打BOSS就好
除此之外无力化还有第二个作用
大部分BOSS的血条下面,都会有一个紫色的能量条
我个人将它称之为韧性条,当这个韧性条被打空之前,BOSS是不吃任何硬直的
你可以理解为他在全程霸体,可当一旦这个能量条被打空之后呢
BOSS就会瘫倒在地上,无法移动 无法攻击 就像木桩一样
如果自己的职业无力化技能低,那么建议在实战当中,带一个旋风手榴弹
破坏护甲
破坏护甲目前一共有3级,破坏护甲的属性呢,会适用于某些BOSS的机制,某些BOSS的技能会为自己增加护甲
如果不用破坏护甲的技能打掉,那么BOSS受到的所有伤害就会降低
有些机制则是要求要在固定的时间内,打出一定的破坏护甲值
比如讨伐星辰护卫当中,有一些BOSS断尾的机制,
如果在实战当中,自己的职业破坏护甲比较低的话,建议带一个破坏炸弹或者腐蚀炸弹
超级护甲
最后一个是超级护甲,也就意味着在释放这个技能的时候,你会获得超级护甲的效果,
共三类:
超级护甲:僵直免疫
游戏内被任何技能和平A打到都会带来人物的短暂僵直,此效果就是免疫这种负面状态
但该效果不能免疫击退,击倒,击飞或者眩晕效果。
超级护甲:免疫受击失控
简单讲就是霸体,免疫所有击退,击倒,击飞或者眩晕效果,别人任何技能都不能中断你现在所放的这个技能,直至该技能释放结束。
超级护甲:免疫异常状态
不会受到任何DEBUFF的影响,如灼烧,减速,撕裂等