Steam新品节中一款自走棋游戏让人印象深刻,这款名为《传说与战术自走棋》虽然中文包翻译还不完整,但自走棋+爬塔类玩法,配合众多RPG元素非常让人上头,本期视频结合新品节推出的试玩版本,依旧按照老基德的个人习惯给大家聊聊这款《传说与战术自走棋》
基本玩法:
试玩版新手教程内容较为完整,常规的棋子血量和蓝条设定,棋子以卡牌形式表现,图标围绕顺时针分身份,花费星点,阵营,种族,还有下方的对应技能说明
放置棋子方法就是常规的鼠标拖拽,点选则会放入备选等待区,放置后点选上方战斗标记即可开始,战斗期间在正上方可以看到双方血量,同时战斗过程可以加速和暂停
角色,棋子,种族相关内容介绍:
与常规自走棋不同的是,控制棋子的角色自带血量,分常规红色和保护白色,血量见底则结束本次战斗,每场战斗胜利会恢复一格血,失败则扣除两格,满血则保持原样,战斗获胜后可获取对应的经验,金币,星点,各自的用处在新手教程中也有具体说明
棋子的购买方式主要靠持有的星点数量,每场开场战斗前都会提供一次免费刷新,刷新的次数可以保留到下一场战斗中叠加使用,同时刷新上方对应图标显示了当前可放置的棋子数量
除了这些棋子互动,常规自走棋的装备系统在这款游戏中也有,目前试玩版所提供的装备合成方式较少,只提供了6X6的36种合成,其他更为高级的装备只能通过任务或怪物身上获取,或许考虑到试玩版的关系,希望玩家能够更好接受,相信在正式版中会有更为复杂的装备合成系统
装备系统相关内容比较好理解,根据棋子所对应的类型合理搭配就能事半功倍,而作为控制棋子的主角还有一些道具辅助可供选择,最为明显的就是人物头像上方的药水系统,获取方式目前试玩版中只有任务奖励,商店购买这两个渠道,但药水系统往往会在逆风局带来意想不到的收获,这方面给传统自走棋玩法带来更多的变动性
另外一个变动性就是左上角的诅咒系统,不像传统的诅咒,在这款游戏中,诅咒系统有一定的正面收益,不过能否获取到这方面的收益也要玩家自行考量
当棋子未成形期间,老基德个人还是不推荐走诅咒的,因为诅咒过多严重影响到购买棋子,想要购买被诅咒的棋子需要扣除对应血量才行,而血量又与整个游戏流程时长挂钩,毕竟血量见底游戏就直接结束了
试玩版内容主要推荐大家了解这款游戏的种族机制,目前来看各有所长。考虑到当前只提供单机模式,所以有关种族这方面的平衡性老基德这里没有做太多衡量,目前试玩版本中,种族分蘑菇,树妖,虫族,异形,龙,元素,爬行类,食尸鬼,野兽,恶魔,兽人,骷髅共12种,还有一种传说棋子,所以总计12个种族可供选择。与常规自走棋一样,搭配尽量是以种族,职业这两块来做权衡比例组合
老基德在试玩版本测试期间用了两个偏向性较大的种族,一个是兽人,一个是龙族,兽人的种族天赋更偏向于防御型,老基德这边方便大家查阅,做了简单的翻译,而龙族的种族天赋更偏向于进攻型。测试期间两个种族天赋配合职业搭配,装备,还有临场的场地站位调整,只要了解了玩法并且搭配合理,基本在试玩版本中都非常实用
试玩版大致内容介绍:
两个套路测试流程基本雷同,前半段是类似爬塔玩法,通过爬塔流程培养棋子强度,包括各类装备道具方面的累积
爬塔过程中也有分支提供给玩家选择,可以根据分支下方对应的奖励来看哪个更适合于自己
同时,在右上角也有对应肉鸽玩法的一些BUFF叠加效果,有利有弊的效果都在上面,目前版本看BUFF已经非常丰富,暂不知未来这方面叠加会做如何处理,就试玩版本上看,BUFF所对应的ICON或许在正式版中会有溢出的可能性
后半段是车轮战赛制,通过选择对应偏向性角色BUFF来对抗另一方角色,在车轮战中商店棋子刷新依旧可以累积,但战斗结束将不提供星点奖励,所以在参加本场车轮战之前,最好先搭配好自己所需要的最终成品队伍类型
从整个测试结果上看,无论种族的偏向性选择,传统自走棋的战法牧规则还是要遵守的,除非装备过于逆天可以弥补部分位置缺陷。相比较容错率,老基德这边在装备上更推荐吸血效果大于回血效果,无论是兽人族还是龙族,都一样
另外有关商店提供的装备替换工具,这个也记得一定要购买囤积,1金币的价位绝对物超所值
未来正式版:
基本这就是整个测试结果,整体打分不算中文包不完整的话,老基德打80分,可玩度很高是最为关键的,另外结合试玩版结束后的遮挡,有部分内容还是多少可以看到的,或许和天赋树相挂钩,而这类玩法更倾向于肉鸽玩法
在不断的爬塔失败中解锁更多的角色,技能,包括还有其他特色玩法,非常值得喜欢自走棋和爬塔的玩家体验,娱乐消磨时间的同时,相信正式版中还会有更多有趣的挑战在等待着我们
以上就是老基德给大家带来的这款自走棋新游《传说与战术自走棋》评测的相关内容,这么用心的UP你看了能放开手中的三连么?哦不,应该是四连,记得分享!好看点个赞,喜欢加订阅,好游用心推荐,错过再看一遍,我是老基德,我们下期见!