嘿,大家好!我是Jo-Ellen!
特务和武器团队努力对钱博尔、薇蝮、短管及狂弑等大家喜爱的特工和武器做出了各种大小改动,也对深海遗珠B据点进行了几项更新。
一如以往,对6.11版本有意见回馈的话,欢迎告诉我们!祝大家玩得开心!
特工更新
叛奇
钱博尔
自从5.12版本的上一轮改动后,钱博尔的整体选用率有所降低。当时我们大幅减弱了钱博尔的影响力,现在想要增强他的伏击能力,并让他在布局方面有更多灵活性。
薇蝮
下面列出的薇蝮改动有两个目的:一、使她的技能有更明显的空隙时间;二、减轻薇蝮和哈泊阻挡视野技能的加乘效果。
我们想要确保薇蝮和哈泊各自独立时有足够的竞争力,但同时给对方队伍有更多空间去探索能够反制他们的策略。这项改动让薇蝮在技能发动期间时的强度依然不变,但必须更精准地把握时机使用,让攻击方能够更主动地引诱她用尽燃料,并从中得到回报,而守备方在夺回据点时则有多一点时间去应付它。此外,这项改动也让哈泊和薇蝮轮流放墙壁时会有一点空隙时间。
一如以往,我们会在这几个月内观察这些改动的实际影响,并评估有没有需要做出更多改动。
从零燃料回复至满的所需时间从20秒增加至30秒s
每秒回复从5%减少至3.3%
其他改动
游戏系统更新
地图更新
深海遗珠
深海遗珠B据点给我们很多麻烦,因为守备方很难守住,加上安装完辐能核心后攻击方有许多有效的选择。有鉴于此,我们便在冠军赛开始前推出小型更新来解决这些问题。
● 调整B斜坡资讯面板,并移除攻击方掩蔽处:
之前B斜坡的资讯面板增添许多变化,在尝试夺回据点时很难应付。我们缩短了资讯面板的长度,并将斜坡改为小高台。改动后,走这个位置有更大风险,且更容易预测。
我们也移除了攻击方的斜坡掩蔽处,这减少了能够守住长廊安装辐能核心的位置,且更容易受到侧击。
● 调整B据点资讯面板
我们调整了B据点的资讯面板来给守备方更多选择。延长资讯面板,让玩家有更多空间可以利用;新增子弹无法穿透的区域;新增叠起来的箱子,让守备方有新的战术选择;将所有物件移近B斜坡,让更多技能适合用在那个位置(烟雾、圣祈的墙壁等等)
● B走廊新增掩蔽处
守备方能够活用这个新的掩蔽处,技能来袭时有更多空间调动位置,并打通新的视角,方便争夺B小径或在长廊安装辐能核心的热门点。
● 加宽B据点的柱子
调整B据点柱子的大小,给玩家更多空间,也能减少被乱射射中的机会。
武器更新
在绳梯/滑索上时的武器准确度
调整大部分武器在绳梯/滑索上时的射击误差,降低玩家在这个情况下的战斗力。在绳梯/滑索上时进行近距离战斗应该有效,因为这样才会有人利用它们在地图上移动。改动应该不会影响近距离战斗,但中远距离战斗的有效程度会降低。
短管
短管在游戏中具竞争力是一件好事,不过问题是它太可靠,太好用了。我们将提升它的价格,让玩家需要更谨慎地考虑要不要买它,而伤害调整的目的,是要玩家瞄得更准,才能一枪打死满甲的对手。
狂弑
狂弑在远距离的有效程度高出我们的预期。改动射击误差和后座力后,便能在保留著狂弑的近战能力的情况下,降低它的远战能力。
误差补正
误差补正(或称中心补正)是我们用来奖励玩家准确瞄准的机制,它会使子弹偏向准星的中心点。
这个机制本应只适用于静止不动的射击,但因错误而也适用于移动射击。我们大幅削弱了移动状态时的中心补正:移动射击的子弹现在会在散射范围内均一随机分布,也代表更少子弹会准确命中目标。
当然,偶尔还是会出现跑动射击(或跳跃射击)击杀的情况,在近距离战斗使用合适的武器时,出现这场情况是很正常的,不过调整误差补正后,应该会减少这类情况出现的频度,尤其是在远距离战斗。
后座力调整
我们增加了部分武器跑动射击的纵向后座力。改动后,在这个状态下这把武器会变得没这么好控制,并会减少出现跑动时运气好射死对手的情况。
幻象/暴徒后备弹药量
我们希望玩家用幻象或暴徒打穿墙,或往烟雾盲射时需要有多一点考量。调整后备弹药量后,我们会密切观察情况,确保这些武器依然能应付圣祈的屏障灵球和哈泊的防弹海湾等可射破的物件。
错误修正
特务
游戏系统
社交相关