盘点十大jrpg系列,谁才是你心中的天下第一?

作为RPG爱好者,我喜欢玩各种RPG,更多的也是玩JRPG,在玩过各种JRPG后我产生了一个困惑,谁才是最棒的JRPG?

以下排名不分先后,不代表作者心中排名,我会尽可能客观对其进行介绍。

最终幻想系列

诚然,现在《最终幻想》的影响力已经大不如前,也有些找不着方向了,但是它依然是目前最好的日式RPG之一。

《最终幻想》包括《FF10-2》、《FF13-2》、《雷霆归来》、《FF7re》在内共推出了20部正统续作,其中mc评分超90分的共有《最终幻想6》、《最终幻想7》、《最终幻想8》、《最终幻想9》、《最终幻想10》、《最终幻想12》、《最终幻想14》七部作品,其他作品也多是好评居多。

几乎每部作品都是一个全新的世界观,史克威尔这么多年来为玩家们带来了无数份的感动,笔者自己最初的RPG情结也来自于此。

近年来的《FF7RE》就是一部特别杰出的作品,即将发售的《FF16》视频演示则让玩家们看到了过去处于巅峰状态的史克威尔,也许王者归来会更早一些,我永远相信《最终幻想》。

勇者斗恶龙系列

日本国民级RPG《勇者斗恶龙》系列绝对是这个话题绕不开的游戏,作为JRPG的开创者,《勇者斗恶龙》这么多年来为玩家带来了一场场宏大的冒险。

万变不离其宗,勇者斗恶龙就如它的名字那样,它不会有科幻的世界观,也没有摩天大楼和机甲战车,勇者就是勇者,恶龙就是恶龙,我们要做的始终是讨伐恶龙。

虽然它的作品并不如FF系列这么多,近几年也只有《DQ11S》这一部作品,同时也是它在MC上评分最高的作品,但它有着一批坚守的粉丝们,多年来从不曾离开。

期待《DQ12》,希望它能让我们想起RPG那份最质朴的感情和最初的感动,重新拾起对RPG的热爱。

宝可梦系列

从IP价值来看,《宝可梦》系列应该是这堆IP中最有价值的那个,实话说,它能不能算作JRPG还是个未知数。

作为宝可梦游戏赛道唯一的胜出者,这么多年它打败了无数竞品,证明宝可梦世界的魅力。

曾经的《宝可梦》游戏,制作者兢兢业业,GF在掌机的机能下做出的一个个游戏都算得上是精品,从《宝可梦日月》开始彻底摆烂的GF在NS上将自己技术力不足的问题暴露得相当彻底。

新世代下,GF推出了《Let’s go 皮卡丘/伊布》、《宝可梦剑盾》、《宝可梦晶灿钻石、明亮珍珠》(此为外包重制作品)、《宝可梦:阿尔宙斯》、《宝可梦朱紫》五部作品,从最开始的纯挨骂到后面的褒贬不一,再到对游戏本身的肯定,宝可梦游戏口碑明显回升,我觉得下一个世代的《宝可梦》一定能再次超越前作。

异度之刃系列

《异度之刃》系列是近年来新兴的JRPG,从《异度装甲》到《异度传说》再到《异度之刃》,高桥哲哉持续为我们带来波澜壮阔的冒险,集哲学、魔幻、科幻等要素,《异度》系列不可谓不传奇。

被誉为JRPG复兴之作的《异度之刃》系列目前已推出4部作品,优点和缺点都很明显的它在一步步作品中不断改进,并为我们带来了那些感动的冒险。

1代主题是反抗与弑神,主角告诉我们要将人类的命运掌握在自己手中。

2代主题是少年遇见少女,它为玩家带来一场激情与浪漫并存的冒险。

3代主题是打破轮回与宿命,说实话我并不讨厌这场出色的群像剧。

若干年后,我也仍会记得自己曾在这些游戏中经历过的冒险故事。

真女神转生系列

《真女神转生》过于硬核的风格让它在受众方面并没有外传《女神异闻录》系列多,但是它的游戏性并不比《女神异闻录》系列差。

该系列一直以暗黑风格为著称,游戏中突显人的无力和压抑,在《真女神转生5》中尤为明显。

作为一个老牌RPG系列,它有自己的坚持,新作延续了连击回合制的战斗系统以及独有的仲魔交涉与培养,与此同时它也做了一些妥协与改变试图吸引更多的人,我就是那个被它开阔的箱庭大地图吸引而来的玩家。

比起外传《女神异闻录》系列,《真女神转生》系列好像天生有着一股不想让人靠近的特质,游戏中各种特立独行的玩法时至今日都还延续着,虽然游戏没能像《女神异闻录》系列那般大卖,但他们依然坚持做着一款又一款续作,我觉得《真女神转生》系列就代表着Atlus的初心,是他们最开始也最想做的那款游戏。

无疑《真女神转生5》是成功的,它的质量毋庸置疑,销量也是创下系列新高,我不知道你们会怎么评价它,尽管离神作还有一定距离,但若要推出一部系列代表作的话,我想也只能是它了吧。

女神异闻录系列

《女神异闻录5R》的主题是“怪盗”,主角们获得了神奇的能力,可以闯进他人的内心,偷走他们的“心”。也许这是最神奇、最浪漫的怪盗了。

在主线之外玩家依然可以在本作中体验到Atlus一贯擅长的学园生活部分,这部分内容让游戏增趣不少,而游戏的美术风格、时髦的纯色背景界面、UI都十分具有视觉冲击力,音乐更是上乘,这绝对是一款不可多得的角色扮演佳作。

《女神异闻录5R》是一款很难找出缺点的游戏,它为玩家的每一个选择都准备了华丽、有趣的体验,几乎所有的玩家都会在接触这款游戏后深深地爱上它。

“P5是天下第一!”

这是系列粉丝常挂在嘴边的一句话,不过你可别忘了,除了P5外,P3和P4也是难得的佳作哦~

英雄传说轨迹系列

轨迹系列是无数玩家的青春,从第一部《空之轨迹》至今,法老控用了十余年,十多部作品为我们讲述了《轨迹》系列的世界观与故事。

当前作的人物出现在新作中时,那些来自往日的回忆与感动跃然浮现在脑中,这种跨越时空相交织的浪漫与情怀成了系列的一大印记,也让《轨迹》系列的粉丝们成了这个世界上最不挑剔,最能坚守初心的一批粉丝。

实话说,我对《轨迹》系列接触并不深,就不在这里高谈阔论了,就让它的粉丝们来说说《轨迹》系列到底有多优秀吧。

伊苏系列

你也许不知道,小有名气的《伊苏》系列与《勇者斗恶龙》系列的诞生只隔了一年,可是这两部作品却有着截然不同的命运。

该系列以叙述亚特鲁•克里斯汀的伟大冒险为主线,从青年到老年,冒险家亚特鲁去到了世上的各个区域,有了各种奇妙的见识,遭遇了无数次海难,被抓进监狱无数次,不负责任地撩了无数妹子,又在拯救世界无数次后扔掉身上的一切神器,抛下一个个妹子踏上新的旅途。

无论《永远的伊苏1&2》、《伊苏6》、《伊苏起源》、《伊苏7》、《伊苏:赛尔塞塔的树海》,还是最新作品《伊苏8》、《伊苏9》,它们都是绝对的经典之作。

falcom制作规模中规中矩,游戏销量中规中矩,名声也是中规中矩,无论国内还是国外它都没有可以媲美《DQ》、《FF》系列的人气,从始至终也不曾拥有过大制作,但是它却凭着自己独有的特色牢牢地吸引了一批粉丝,我就是其中一位。

希望红发色魔的故事可以一直持续下去。

传说系列

《传说》系列是一个专注于动作性的游戏系列,在早期时代,它就试图结合RPG和动作游戏两种游戏类型,为促进RPG的动作化立下汗马功劳,玩过该系列的玩家一定不会忘记这个独特的系列吧。

《仙乐传说》、《霄星传说》、《狂战传说》,以及最新作《破晓传说》都有不少粉丝喜欢,《破晓传说》更是拿下了2021年的TGA年度最佳RPG,每一个“传说”都有太多太多的故事可以说了。

也许在这么多RPG中,《传说》系列并不是最优秀的那个,但它的存在绝对在RPG历史上画下了浓墨重彩的一笔。

歧路旅人

《歧路旅人》应该是上述IP中最特殊的一个了,因为大家都在漫长的岁月中不断进化,从2D到3D,最后变成了现在的模样。

《歧路旅人》倒好,用虚幻4引擎做出了精致又复古的像素画风,让玩家的思绪一下就回到了那个属于JRPG的黄金年代。

尽管有暗雷+回合制战斗这样复古的设计,制作组也在游戏中做了许多针对性的改进和优化,让传统的JRPG焕发出了新的生命力。

特别是《歧路旅人2》,优化了前作的诸多不足,加强了自由探索要素,给玩家带来了数不尽的惊喜和快乐。

伴随着悠扬动听的音乐,不知不觉间,我就在游戏中度过了几十个小时,我想我应该是完全沉浸到了八位旅人们的故事中吧,这样的故事怎能不算个好故事,这样的游戏又怎能不算个好游戏呢?

其他

关于这十个名额我想了很多,本来想说《超时空之轮》系列,1代作为FF和DQ系列主要制作人员在当年的大神级梦幻联动在各种RPG评选时常是名列前茅,但是非常可惜,该系列在第二部作品销量扑水后就再也没有续作了。

像是《重装机兵》、《黄金太阳》、《地球冒险》、《格兰蒂亚》系列等等也是如此,尽管我知道大家很喜欢这些游戏,但是它们的辉煌早已过去,无论销量还是名气都不如现在仍推陈出新的IP了,所以这些就当是编外参赛选手吧。

不知道在我提及的这些JRPG中,大家心中的第一都是哪个系列呢,欢迎在评论区留言分享~如果我没提到你最喜欢的JRPG,也欢迎留言分享~#星空计划—创作者激励计划#

修改于 2024-02-28 16:44
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