《战锤40K爆失枪》愿帝皇的意志成为你的烛火,除破眼前的黑暗

Hello大家好!这里是饼干的鉴赏空间~~自从体验过DOOM64那般经典复古的FPS射击游戏之后,现在对这种“爆杀…突突突的爽游”简直没有了抵抗力。亦是不精细的游戏画面中难以传递出恐怖血腥的即视感、或是对像素风格的游戏画面情有独钟、或许是拘泥于当下不清楚的无限遐想…像素风格总让人对眼前的风景or“画面”存疑,更有甚者还会幻想其背后的“真容”。模糊化处理的像素艺术也让不少玩家情有独钟,就此可见像素艺术在如今游戏界还是有很大的发展空间的…

所以本期给大家带来一期新游鉴赏《战锤40K:爆失枪》由Auroch Digital工作室致力开发,给众多战锤系列粉丝带来这么一款经典复古风格的FPS射击游戏。这款游戏支持单人游玩及闯关,并且它拥有同属于战锤世界观下的人类帝国以及混沌大敌之间的纷争…在游戏中并没有过多提及涉及剧情上的内容,更多是偏袒战斗玩法上,确实一往无前的杀戮爽点很戳玩家…

前言

我淌过恶魔的鲜血,用爆弹枪洗涤异教徒的灵魂,在敌人的鲜血中得到净化!浑身沾满血液的无畏战士屹立于无数尸骸之上,他用掌心擦拭钢盔上异教徒遗留下的血迹,粘稠的血渍让钢盔上金黄的骷髅标识变得无比刺眼。冒火的爆弹枪和手上的链剑挂载着的血迹成为战士的荣耀纹章,这亦是胜者的荣光也是败者的命运所至。地面残缺的异端尸块随着时间推移慢慢渗出更多血液,鲜红的颜色暗淡了不少,脚底传来的余温不知是异端的血液,还是恶魔的尸骸…在经过时还会因为厚重的装甲踩踏出“吱呀~吱呀~”的声音,但他们没有停下来的理由…

轮回即是经典永恒

《战锤40K:爆失枪》依托于一个黑暗庞大和极其危险的未来宇宙背景,基于战锤世界观中的细小分支。其作为战锤40k系列的新品进行发售,它却是以非常罕见的复古风格让我感到新颖,流行趋势似乎都在慢慢的回归经典、致敬经典。没想到23年的游戏玩家还可以玩到拘泥于技术进步带来的“像素游戏”(bushi)而这款游戏其经典复古的游戏特点,展现在广大游戏玩家面前不再是“老旧”的游戏缺点,而是经历时代发展“新”技术加持下的时尚轮回,也代表着经典的永恒。让玩家重回久违的90年代,感受区别于现今高画质的复古射击游戏带来的时尚视觉效果,复古经典的游戏风味也同样能带来前所未有的游戏感受,就像带着天然美感的、拥有书卷气质的姑娘,无论是什么年纪,都显得分外迷人~~

保护人类的未来,仍是未知之数

故事背景在黑暗笼罩的未来宇宙中,星宇中留存的一抹混沌力量引起恶魔审判庭的重视。混沌又是及其黑暗而邪恶的力量,试图通过腐败来颠覆来毁灭人类帝国。虽然目前这股力量在人类的星宇统治当中并没有很大的影响,经过人类帝国审判庭的建议旨意要求“泰图斯”连长带领肃卫小队前去探寻其背后潜藏的阴谋,并从铸造世界“格拉亚”夺得能量源晶片、打败巫师、摧毁混沌力量、终结异教…

前进~~以帝皇之名!

肃卫小队乘坐王冠号并使用空降仓部署至指定位置,但在部署过程中因被敌方命中仓体导致迫降地点偏离目标,除“马鲁姆.凯多”以外的肃卫队员全部丧生。由衷的喊出此行目的“为于帝皇、为于人类、完成泰图斯连长交付的任务!”勇敢直面宛如炼狱般的外星世界…玩家需要在游戏中扮演“马鲁姆.凯多” 在叛徒与异形的包围下拼劲全力冲出重围。玩家需要面对眼前荒无的一切,如同黑暗的地狱尽头,没有一丝光明和希望。即使爆弹在我们耳边呼啸飞过,无数异端恶魔的嘶吼在周围此起彼伏,但是我们毫无畏惧。虽然玩家手中的只有链剑和爆弹步枪,但心中帝皇的神圣光芒依旧照耀着我们,泰拉的荣光、奥特拉玛的荣耀笼罩着我们,在这浩瀚无垠的星宇中,我们带着帝皇与人类的怒火与审判对敌人带去惩罚。

烈士的鲜血是帝国的种子

“一切为了帝国!”玩家在游戏世界中扮演的“马鲁姆.凯多”即是人类帝国的“超级战士”,被基因改造和严格训练的超级士兵,忠诚于帝皇,忠诚于人类帝国。游戏中的角色不仅配备厚重的装甲钢盔,精良的高科技武器,火力强大的爆弹枪,还有能将敌人撕裂撕碎的链剑。试想孤身一人冲入异端巢穴中不仅要完成上级交付的任务,还想在如潮水般涌来的恶魔手上全身而退,终结混沌大军。但你作为帝国的锋刃,烈士的鲜血与荣誉并存,你是选择胜利凯旋还是默默无闻。“为了人类、为了帝皇,势必完成帝国的指令”的伟大信念,让这些坚韧无畏的战士在黑暗的炼狱中不断战斗,努力保护人类帝国的存在。

《战锤40K:爆矢枪》这款游戏的内容分为三个章节,每个独立的章节分下分八个小关卡,其每个关卡都有密衔接的游戏背景,亦是游戏剧情节点。在游戏中并不会像开头以及结尾一样通过cg画面讲述剧情细节,更多的是通过关卡开始前的文字描述~~而在游戏中的信息会指引玩家前进以及战斗。如果是初来乍到的新人玩家,对于地图不熟悉可能会导致卡关的情况,在游戏过程迷路时也不需要急躁,等待伺服头骨的指引或者利用场景内的相关指示细心发现,并找寻到正确的通关道路~~

恐惧来源于火力不足

“恶魔是什么玩意?让我撕烂它的嘴!”当然,作为突突突…爽游的它,内置八种强力的武器和三种不同类型的投掷炸弹。玩家可以在游戏关卡内拾取并获得该枪械以及相关的子弹消耗品,在弹药丰盈的地图内玩家不用过多担心弹药不足的情况出现。玩家在击败恶魔之时还会掉落生命晶体以及枪械弹药的高概率,所以玩家大抵都不需要考虑消耗品的问题,只管抬起手中的枪炮向恶魔发起审判,尽情夺走它们的躯体~~

按“T”嘲讽敌人

“左持链剑,右持枪炮。神挡杀神,佛挡杀佛!”恶魔这个身份谁爱当谁当吧~恶魔低吟唤醒战士心底沉睡的雄狮,宛如觉醒的恶魔不断将四周的一切尽数撕碎。虽说游戏内的战士是孤身一人,殊不知玩家配备强力的武器以及厚重的盔甲,恶魔什么的都没办法近身,早已经被打成筛子。向异教徒倾泻无数弹药,将混沌大敌开膛破肚,将它们的头颅扯下来放进肚子,将沾满血的链锯挂载在尸骸上肆意鞭尸…血淋淋的画面不断刺激玩家们的肾上腺素,无尽的屠戮让炼狱更是夹杂着死亡的气息,到底谁才是真正的恶魔?

“让异教徒统统去死!”

身上的骷髅纹章随着恶魔鲜血染得愈发鲜红,金色也变得无比闪耀,使本就死寂一片的炼狱不断净化。宛如同逝世的战友为了昔日人类帝国的荣耀,不断向外发散着耀眼的光芒。骷髅是力量的象征,是生命的永恒,是承载人类的荣耀,是帝皇与战士之间生死抉择的象征,战士肩负着保卫人类存亡的信物。战士们的内心就像铁一样坚硬,不受外界的干扰和诱惑所动摇,始终追求自己的信念。我们终会有一天也会化为森森白骨,回到生命的起点,但人类帝国的荣耀随着越来越多的追随者,让人类文明不断延续下去~~

迎合不同玩家的游戏口味

在游戏内,玩家可以选择多种游戏难度感受内容以及玩法上的区别(低难度下一枪一只恶魔更多的是感受屠戮带来舒爽,恶魔爆浆带来的视觉冲击,在游戏中不断分泌肾上腺素)当然,开发商还会为不同口味的玩家打造更多的个性设置。在游戏设置中,玩家可以致力于主观观感上的画面调节。例如:“血腥程度的高低、画面精细程度的高低、像素风格的调色板,画面像素化程度,画面高光…等等”!亦或者针对休闲玩家打造的官方外挂(无敌、一键解锁全部关卡)供给不同需求的玩家前来体验。

结语

简而言之《战锤40K:爆矢枪》这款游戏我认为是非常优秀的,经典复古的画面风格真的很有年代感,具备突突突爽游的游戏特点,在游玩过程中顺畅的射击体验、“番茄”爆炸带来的极致爽感也让我为这款暗自加分不少。虽然在枪械种类以及攻击方式有些单一,但其绚丽的游戏画面,渲染出来视觉效果真的让我觉得这并不像我所认识的“经典游戏”!它给玩家带来的游戏乐趣也不仅仅是“爽游”那么简单,更多的是展现像素艺术的独特魅力。同时,对于像未接触过战锤系列的新人玩家来说,这也许是一个很好入场的契机。游戏中并没有过多赘述战锤世界观,涉及敌人部群、魔物形容几乎没有。大体的世界背景也停留在人类帝国与混沌之间的纷争!这也会吸引玩家们去了解战锤背后宏大的世界观,从而喜欢上相关的战锤系列作品~~

好了,大家如果觉得我出产的评测有用且能帮助到你的话,不妨关注一下,期待我们下一次的相遇~~我是饼干,我们下期再见~~#星空计划—创作者激励计划#

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