在巫师三里面打牌的NPC,其打牌方式都是有逻辑漏洞的,只要抓住这些逻辑漏洞基本上稳赢,除非你卡太烂或者手气太臭。
1.NPC第一局都很容易放弃。
我方利用手段:一开始就把战力高的英雄牌的牌往NPC脸上招呼,因为英雄牌不吃技能,所以NPC手里的灼烧天气牌啥的用不上,我们手里有希里白狼这种15点战力的最好,当NPC判断需要2-3张牌才能抵消你这15点战力的时候,NPC大概率放弃。注意要单张高质量英雄卡,尽量别弄同袍或者号角上去,容易被烧。
第二个就是:NPC第一局输了以后,第二局会无脑出牌,永远不会放弃。举个例子,第一局我们赢了,第二局我出个1攻的,然后用天气牌或者假人,号角之类的拖回合,电脑会无脑出牌,即使
NPC总战力100,我总战力1,只要我不点放套,NPC就会一直出牌,直到把手里战力牌打完。
我方利用手段赢下第一把以后,第二把核心思想就是一个字,“拖”。拖的越久越有利,这时候,很多无意义的牌也变得有意义了,比如对面是怪兽阵营Q,我方换牌的时候手气不好换到一张浓雾,这张浓雯就可以用在第二局拖一个回合。假人,医生,天气牌,灼烧,号鱼,英雄技能等等,能拖多久拖多久,战力不用打太高,拖到我方手上剩一两张战力牌的时候放弃(这时候电脑手上应该也就1-3张,电脑牌?比我们多很多就说明没打好或者牌太烂)。
第三个我方优势是能利用规则,确保针对以上两个漏洞以后,NPC第三把如果剩两张牌比如一张灼烧一张天气牌,他先出牌并且没有战力牌,规则就会迫使NPC放弃,我打一个一点的牌上去,我就赢了。
补充一点,如果第一局没抽到希里什么的,只能正常打的话,也是可以利用的,比如先把NPC灼烧和天气牌骗掉,然后我们直接上同袍,再加个号鱼,三张牌打出四五十以上的战力,然后点放弃跟牌,NPC大概率会需要五张以上的牌才能战胜我方这高质量的三张牌,这样操作,NPC第二局就会大概率放弃。总之这个游戏的核心就是牌多的一方优势大,NPC也会根据这个原则取舍。而玩家却可以利用这个规则。
总结成一句话--NPC在非决胜局容易放弃,在决胜局会无脑跟。记住这心法,打牌就能事半功倍。
其实大多数NPC牌很烂,到了中期以后普通的酒店老板只随便赢,有点难度的也就是昆特牌任务里的NPC,他们手里的牌组相对质量高很多。第三个我方优势是能利用规则,确保针对以上两个漏洞以后,NPC第三把如果剩两张牌比如一张灼烧一张天气牌,他先出牌并且没有战力牌,规则就会迫使NPC放弃,我打一个一点的牌上去,我就赢了。
补充一点,如果第一局没抽到希里Q什么的,只能正常打的话,也是可以利用的,比如先把NPC灼烧和天气牌骗掉,然后我们直接上同袍,再加个号鱼,三张牌打出四五十以上的战力,然后点放弃跟牌,NPC大概率会需要五张以上的牌才能战胜我方这高质量的三张牌,这样操作,NPC第二局就会大概率放弃。总之这个游戏的核心就是牌多的一方优势大,NPC也会根据这个原则取舍。而玩家却可以利用这个规则。
总结成一句话--NPC在非决胜局容易放弃,在决胜局会无脑跟。记住这心法,打牌就能事半功倍。
其实大多数NPC牌很烂,到了中期以后普通的酒店老板只随便赢,有点难度的也就是昆特牌任务里的NPC,他们手里的牌组相对质量高很多。