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旅行者们好,菲谢尔是本期up池up的四星角色,不知道旅行者们都抽到了吗?
你抽菲谢尔了吗(单选)
截止日期:2023-05-26 18:44
角色介绍:
菲谢尔,雷属性四弓箭角色,是原神较早的一批角色了,正因如此,相信旅行者们也早已获得这一角色了吧,但难免会陷入怎么玩,玩哪种的困惑当中。这也很正常,因为菲谢尔的机制,使得她的玩法多样。
90级属性:
作为雷属性后台,在开服那会其实是有不弱的强度的,毕竟当时,但凡普通攻击倍率高一点,都会被拿来玩物理流!后来元素反应的普及,使得菲谢尔的玩法逐渐变得丰富,因为可以常驻后台(参考行秋,香菱),感电、超载、亦或是纯雷伤,在当时都比较吃香。随着草元素体系的不断完善,菲谢尔也迎来了高光时刻,强大的单体挂雷以及激化反应,让菲谢尔在各大激化队伍当中都占有一席之地,甚至在一些队伍中是无可替代的存在。
最有趣的,其实的菲谢尔那中二的性格,配合奥兹的附和,每每想起他们的对话,就让人欣喜。接下来就正式进入攻略环节吧!
天赋介绍:
普通攻击(推荐加点1/9):
菲谢尔的普攻模组,即使放到现在,也是惊艳的存在,动作设计可以说相当完美了!当然,由于菲谢尔并没有宵宫那样的元素附魔,普通攻击只有想玩物理流或蓄力流的玩家升级即可!
倍率方面,放在一开始是挺高的倍率了,现在也是中规中矩。不过得益于雷属性可触发超导,再加上弓箭角色与米卡的完美契合,物理流还是具有一定可玩性的!
元素战技(推荐加点9):
这是菲谢尔最关键的技能,可以召唤奥兹自动攻击,期间还可以更换奥兹的位置。不过这里要注意,元素战技是自动攻击,与行秋的协同攻击不同。该技能有很好的持续单体挂雷效果。注:奥兹的伤害可以吃到菲谢尔雷伤,爆伤等的加成。
倍率方面,单次甚至高于香菱的元素爆发,当然,由于没有锁面板以及蒸发的离谱加成,二者伤害还是有不小差距。过长的冷却时间也使得奥兹无法常驻存在,当然,可以依靠元素爆发续费!
元素爆发(推荐加点6):
变成奥兹快速移动,对附近每个敌人造成一次伤害,同时若元素战技的奥兹仍在场,会刷新其持续时间。
倍率方面,元素爆发本身造成的伤害并不非常高,主要用于奥兹持续时间的刷新,60的能量需求,在双雷队伍中毫无充能压力!元素爆发与元素战技配合得当,理论可以让奥兹空窗期只有5s。
固有天赋1:
蓄力攻击的雷元素伤害命中奥兹后,会造成1.5倍的范围雷元素伤害。这一被动开辟了菲谢尔蓄力主C流的玩法。但曾经雷元素主C普遍较弱,这一玩法也没有多少人使用。但如今草元素的出现,使得这一玩法多了一点可玩性,不过还是要慎重,毕不仅对练度要求高,对操作要求也很高。
固有天赋2:
奥兹在场时,站场角色触发雷元素相关反应时,奥兹会对敌人造成雷元素伤害,这一伤害与元素战技一致,可以吃到大部分加成。
固有天赋3:
在蒙德探索的时间缩短。
命座解析:
一命效果:
奥兹在后台会与菲谢尔进行协同攻击,这一伤害只有菲谢尔的普通攻击命中敌人才会触发,且是物理伤害。伤害是很低,但有趣的是,海乱鬼的格挡没法挡住这一伤害。
二命效果:
释放元素战技时可额外造成雷元素伤害(倍率加成),范围扩大50%,但奥兹的伤害与攻击范围不变。
三命为元素战技等级提升
四命效果:
释放元素爆发时,额外对敌人造成雷元素伤害(额外伤害),结束后回复自身生命。
五命为元素爆发等级增加。
六命效果:
这无疑是菲谢尔最主要的命座,奥兹的存在时间的延长,使得奥兹几乎可以做到常驻,奥兹的协同攻击,配合其自动攻击一起,既保证了挂雷,又增加了伤害。毕竟奥兹的自动攻击不一定一直都照着你的想法打你想打的人。
总结:
菲谢尔的命座几乎都是围绕伤害提升以及机制补足,既有物伤又有雷伤,零命可玩,六命很强,中间命座用处不是很大。
武器选择:
菲谢尔的武器选择多样,但主要分为两大类。
首先是无论什么流派都可以使用且极强的五星弓箭,没错,全都能用。
雷伤后台更适合终末、若水、冬极、飞雷、天空、绝弦。
雷伤蓄力更适合猎人、阿莫斯。
物理流更适合若水、天空、弓藏、幽夜华尔兹。
只要与流派对应,各武器差距都不会太大。
圣遗物搭配:
雷伤:
雷套,饰金,千岩等,或者雷伤,精通,攻击2+2,攻击沙+暴击/爆伤头+雷伤杯,副词条优先双爆,次攻击或精通。
物伤:
苍白,追忆,余响或物理攻击2+2。攻击沙+暴击/爆伤头+雷伤杯,副词条优先双爆,次攻击。
队伍搭配:
菲谢尔+香菱+水元素角色+温迪/风主/砂糖,雷火超载在前期还是很好用的。奥兹和锅巴两个无相配合元素覆盖率相对较高。配装注意输出先后顺序和元素精通。这是比较传统的玩法。
菲谢尔+米卡+罗莎莉亚+钟离,这是物理流比较舒适的配队。
菲谢尔+刻晴/赛诺+纳西妲+万叶,这是目前版本相当强的配队。
角色评价:
菲谢尔一直都是不弱的角色,但却没有香菱行秋那样强得离谱,总体上来讲,在四星当中并不是必练角色。但如果你有搭建刻晴队伍的打算,那菲谢尔是必不可少的!物理流的玩法,现如今,搭配满命米卡会有比较好的效果。驻场主C能玩,也略强于物理流,但操作与练度要求也较高。
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