虽不是草系夜兰,但会是草元素体系的核心——白术养成攻略

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前几天白术上线,不知道旅行者们抽了吗?相信大部分旅行者都在观望吧!

你打算抽白术吗?(最多选2项)

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截止日期:2023-05-31 19:01

角色信息:

白术是不卜庐的老板,同时与七七也有着密切的联系,其实自草元素还未加入反应体系的时候,白术便在剧情当中登场了!他应该称得上是原神最早的拥有正式建模的草元素角色了吧!

作为五星法器角色,白术的定位是盾奶功能型辅助,有盾有奶还有加伤!但可惜的是,白术只能绑定于草元素体系队伍当中。若想要更多了解这个角色,不妨往下看吧!

90级属性:

天赋介绍:

普通攻击(推荐加点1):

白术的普通攻击就法器角色来说,攻击距离甚至比小鹿还短,但好在重击是范围性远程攻击,使得白术的普通攻击不至于太过无用。

倍率方面,重击的倍率还是挺不错的,但白术他,不需要堆攻击力,所以你基本可以把这一技能忽略。

元素战技(推荐加点9):

白术奶量的来源之一,放出蛇蛇,可在敌人间来回攻击,至多三次。

倍率方面,奶量与生命值挂钩,5w的生命值在不吃治疗加成的情况下,可以轻松达到六七千的奶量,而技能伤害并不依据生命值,所以不用指望元素战技可以打出多少伤害啦!

元素爆发(推荐加点9):

提供护盾与奶量与伤害,是白术最核心的技能。几乎所有的机制都体现于元素爆发了。

倍率方面,护盾吸收量可以当作没有,基本只能抗一下攻击(深渊中),但由于该护盾对草元素伤害有2.5倍吸收效果,在妮绽放队伍中可以提供极佳的保护以及霸体每2.5s刷新的护盾,也使得霸体可以在元素爆发持续期间长时间存在。而元素爆发对敌人造成伤害和治疗的频率,基本也是2.5s一次,但在护盾破碎和持续时间(2.5s)结束时,均会触发伤害和治疗!80的元素能量需求,确是一个毒点,但元素爆发伤害依据攻击倍率,更让人难以接受!

白术本可以成为平民战神……

固有天赋1:

站场角色生命低于50%时,白术治疗量提升,反之,白术草元素伤害提升。前面一半是挺不错buff,但后面一半,由于低命正常配装的白术缺乏输出能力,并不是25%草伤就可以大幅提升的,所以后面这一半buff并没什么用。

固有天赋2:

这一天赋表明了,白术的生命值要向5w看齐,到达5w时,可使绽放相关和燃烧反应反应伤害提升100%,这里可以对比妮露,妮露对绽放的加成是至高400%,而正常状态一炸是3w左右的伤害,可见单一的白术对绽放反应的提升并不会相当明显,但白术在超绽放烈绽放队伍当中,说不定会有很好的表现。而激化类的加成,是40%,实测下来其实与20%减抗相差不大。

固有天赋3:

这是白术最有趣的技能了!在与部分采集物交互时可以治疗站场角色!

武器选择:

相对来讲,不灭月华的优先级其实不高,但它也是五星当中唯二适合白术的了!专武的统治力毋庸置疑,但只比金珀强一丢丢。金珀既保证奶量又保证盾量,还有不错的能量回复,是当之无愧的四星专武讨龙的强大,大家有目共睹,但会牺牲一定的循环,适合配合刻晴使用!白辰之环,只适用于激化队伍,充能对零命白术来说尤为重要,但最重要的是其被动,触发雷元素相关反应后可提升相应元素伤害,基本就是常驻的雷草元素伤害提升了,高精更佳!其余的大多为充能型武器,只适用于零命白术!

综合下来,白术的专武,真的没有抽的必要!

圣遗物搭配:

白术的圣遗物要求并不苛刻,不需要双爆!词条方面优先选择生命即可,不过在零命情况下要保证充能在180%左右。可选择的圣遗物有草套,或者生命/充能/治疗的2+2

队伍搭配:

妮露+绫人/公子/芭芭拉+白术+纳西妲/草主/柯莱

赛诺+白术+纳西妲+夜兰/行秋/菲谢尔

刻晴+万叶+菲谢尔+白术

以及很多独特的种门以及燃烧流玩法,欢迎旅行者在讨论区讨论

角色总评:

白术的核心是元素爆发,能为前台角色同时提供持续刷新的护盾、持续治疗、草附着和少量草反应增伤,是要啥有啥的多功能辅助。他能在绝大多数草反应队伍中获得就业位置。此外,元素战技还能够提供可观的全队瞬抬,冷却时间较短。白术的治疗并不完全依赖大招,在大世界中也是相当好用的奶妈。

但白术挂草和循环能力较弱。几乎对单的挂草,另一方面零命白术挂草频率较低,在后台元素提供上必然不如纳西妲!在没有双草帮助产球的情况下也很难保证每轮开出大招,通常需要放弃一些生存属性来堆充能。作为纯粹的生存辅助,白术入队的优势主要体现在安逸方面,并不能带来显著的伤害提升。但同样的,跟随挂草,的确使得许多队伍上限有了明显的提升!

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原神

《原神》是国产开发商米哈游制作发行的是一部开放世界冒险游戏,玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,击败强敌、找回失散的亲人、逐步揭发“原神”的真相。

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