【游民社区】主题征稿活动细则

【稿费细则】

参与投稿活动的文章,将会根据“内容质量高度、内容受众多寡、内容时效性快慢”三位维度进行审核。

本活动将根据稿件质量和评论区互动情况进行瓜分,奖金构成为:基础稿费+阅读数据稿费+互动数据稿费,具体结算方式如下图:

属于以游民星空后台数据为准

对不同质量的稿件,将会有不同的推荐方式,推荐方式将会直接影响您的阅读和互动数据奖金;

所以请尽量产出较为优质的内容,获得更优质的推荐位!

举个例子:

您写了一篇十分优秀的攻略内容,被推荐至首页频道后,阅读量3450人,最后获得了300的互动。

那么您这篇文章的稿费就是:5+10+300*0.1=45元

稿费发放方式:

奖金将在活动结束后统一发放,中奖信息将通过站内信发送,中奖用户需在站内信的规定领奖时间内提交自己的信息,逾期未交视为主动放弃奖励;

【什么样的文章才会被推荐?】

内容方向

首先,只要和《瓦罗兰特》密切相关且内容优质我们都会给予推荐。

其次,为提升曝光率与浏览量。我们建议各位作者多针对热点事件进行产出,在内容优质和热点事件权衡时,我们会优先“热点事件”进行推荐。

最后,我们推荐各位采用栏目制产出内容——先选好一个玩家有需求、感兴趣的方向,再持续产出内容。例如《皮肤系列》评测、每日囧图等。

其他因素

影响内容推荐的因素有很多,这里附上《游民星空文章投稿指南》中“为什么我的投稿没有被推荐”环节的内容,供各位参考:

「在审阅投稿时,我们会认真阅读完每一篇稿件,之后按质量高低,与热点内容的时效进行优先级排序。这块相信大家也很好理解:一篇优质的内容不仅能吸引我们的目光,也能吸引到更多玩家的注意。

那么肯定会有朋友在问:什么样的内容才算优质内容,我的内容难道不优质吗?

主要是以下几个原因:

1. 方向、观点不清晰:这是新作者最常见的问题,一开始想写游戏A,写着写着跑到了游戏B。原本想写评价内容,但最后关于游戏的一切都写上去了。

当然游民星空没有权利“教育”用户,但这样的内容,即便推荐,读者读来往往也一头雾水。接着发出灵魂一问“这篇文章到底想说什么?

2. 没有配图:相信很多人都听过“一图胜千言”,优秀的配图标准可以归纳为“赏心悦目”,赏心就是配图能帮助读者更容易理解文字,营造画面感令人感同身受;悦目则是画面要精美,不能模糊粗糙,看着费劲。

而且配图也能起到文章排版的作用,相信谁都不愿意看到一大坨字密密麻麻堆在一起的文章。甚至有很多用户看文章时只扫一遍标题和配图,对我们来说,优秀的配图与文章质量一样重要。

3. 铺垫太久:为观点铺垫并没有问题,但在这个信息爆炸的快节奏时代,过多的铺垫会让读者阅读时十分烦躁。

所以开门见山,单刀直入切入主题或许是更好的选择。相信我,即便文采再出众,也没人愿意看一千字的铺垫内容。

4. 没有排版:优秀的排版与结构能使一篇文章内容十分清楚,多用小标题,多分段是最简单有效的“排版速成”,尝试着2-3行就进行分段吧,这样不仅能让文章的观点更加清晰,让文章的阅读难度更低,也让作者更容易找到文章的“废话”而进行删改。

还是那句话:没人愿意读一大坨字密密麻麻堆在一起的文章。

5.过于尖锐的观点:我们完全理解大家都有自己极度热爱与厌恶的游戏,但通篇使用过于尖锐的观点,只会产生读者的厌恶情绪,甚至认为这是某款游戏的枪稿。

这里借机核网的一句话:“我们可以试试,如果您写作了一篇满溢着赞美之词的游戏评测,接着把该游戏名替换成你最厌恶的游戏,那这篇文章您还读得下去吗?”

6.文章时效性过差:老文、过时文章、时效性过差文章对于用户的观看体验一定不会好,所以在投稿时,还请尽量对时下内容进行创作,避免“致远星状况如何了”

以上就是【游民社区】主题征稿活动的细则了,如果您有任何不清楚的地方,还请评论区留言,我们看到后会第一时间帮您解决。」

如果不方便公开的话,还请您致件【网页链接】进行联络,期待各位优秀作者的创作!

修改于 2023-09-10 02:50

瓦罗兰特

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