玩之前看了不少玩家的评价,还有一些媒体的测评,游民给了6分……之前有过经验,所以无论如何我还是亲自试了试。很多人说策略感不强,一个即时的战斗,很多时候要三线,双线操作,让谁去,不让谁去不用动脑子的吗,这不是策略吗?游戏中经常出现敌人同时进攻,前后,或者左右包夹你的情况,都是以小队的形式,而玩家自身也就是一个四人小队,这个小队的组成由骑兵或者盾兵,弓手或者枪手,治愈法师或者攻击法师,再加上刺客或者狂战士组成,你的远程攻击单位被敌人近身的情况下2个照面就死了,就算比推荐等级高四五级也一样,所以必须用你的近战单位把敌人抗住,经常多线操作。
再说下被诟病的剧情,什么全员谜语人之类的,这都太夸张了,开局有段剧情动画没有字幕的,就是交代了主角的背景和新心路历程,看了你体会下就明白为什么主角话少而且冷漠了,还说什么都不是好东西,这个我严重怀疑有没有往后玩玩,就是女主有点黑暗和残忍,男主明显是外冷内热的性格,另外弓手和骑士简直是善良和正义的化身,什么叫都不是好东西。剧情的展开是边挖坑,边填坑的,先铺垫一段现在的背景,再针对具体角色看他们怎么应对,还是可以的
再说说不足吧,玩了之后感觉这确实是个小制作的游戏,主要体现在人物动作设计上,比较僵硬,活动的范围基本就在据点。还有我想吐槽下人物模型,立绘呢还是不错的,一定程度上反应了性格,但是到了3D模型上,清一色的过于完美,不管男女,外貌身材绝对的完美,考虑到这作的剧情偏暗黑风,写实风,一个个的俊男美女实在是感觉怪怪的