在《生化危机》系列中,四代作品往往被许多玩家视为最出色的游戏(之一),其不断地被移植到各种平台上,堪称“冷饭之王”。《生化危机4》虽然整体质量不错,但是游戏中却有一些体验糟糕的部分,比如:护送阿什莉的过程。她总是给我们的主角里昂制造麻烦,甚至上下楼梯还需要帮助,成事不足败事有余!因此,大家都叫她“碍事梨”。
虽然“碍事梨”的许多行为是由于剧情需要,但是的的确确给玩家们的正常体验带来了许多困扰,而卡普空的官方设计人员也明白大家其实并不喜欢上述的整体设计,因此在新作《生化危机4:重制版》中,他们希望把阿什莉(Ashley)弄得聪明点,最起码会想办法“保护自己”,不至于成为里昂的“大累赘”!
稍早,博士专门撰文和大伙分享了《生化危机4:重制版》的一些细节,其中官方人员就曾提到:他们希望把阿什莉塑造成一个活生生的人,让她成为里昂的同伴,而不是拖累!而游戏制作人平林良章在接受外媒“PlayMagazine”的访谈中,进一步解释:我们在新作中将让阿什莉变得“更有吸引力”,她的行为更加有说服力,且更加独立,而不是傻傻的NPC!
根据制作人的说法,虽然在《生化危机4:重制版》中,依旧存在里昂护送阿什莉的关卡,且护送关卡要比里昂独自闯荡的部分更有挑战性,但是这一次在设计上已经让我们的“碍事梨”更加独立,更加聪明,知道该如何躲避敌人的追捕。在通过PCGamesN公开的实机影片中,里昂在战斗的过程中对阿什莉表示“需要一点空间”的时候,后者会识趣地自己寻找掩体躲起来。
《生化危机4:重制版》的开发人员显然优化了阿什莉的AI,从而提升了玩家们的代入感。另外,如同原版游戏中那样,玩家在重制版的部分关卡中也将有机会能够亲自操作阿什莉这个角色。平林良章希望通过这一次的翻新让大家喜欢上阿什莉,而不是嫌弃她碍事。
除了与阿什莉有关的改善与加强之外,平林良章在访谈中也强调开发团队希望能够在《生化危机4:重制版》中以最棒的方式“背叛”玩家的期待,同时又呈现出原版游戏的精神,让大家有既新鲜又熟悉的感觉。这意味着重制版中的一些剧情可能有反转!在操作的部分,本作将会和《生化危机2&3:重制版》类似;而关卡设计和敌人设计则是从零开始,并尽量重现出原版游戏所带来的感受。
值得一提的是: 2020年推出的《生化危机3:重制版》由于删减了许多原版的关卡内容而受到了广大玩家的吐槽。这一次卡普空吸取了教训,平林良章强调他们在《生化危机4:重制版》中并没有砍掉任何属于原版《生化危机4》的关卡内容,游戏时长也是差不多的。看来这一次阿什莉终于可以摆脱“碍事梨”的绰号了!