
今天凌晨,《使命召唤:现代战争Ⅱ/战区2》第二赛季更新公告发布。
(战区和DMZ还有一部分可能今晚或明早发,实在太多给我写麻了)
使命召唤相关的内容都会涉及,可以点个关注、或是分享下文章哦
战斗通行证
详见:第二赛季 通行证一览
活动
“浪人之道”将根据武士道的七大美德,为玩家们提供为期数周的各种挑战。
完成七项挑战中的每一项都会获得奖励,包括特战兵造型、武器蓝图、武器挂饰等等。这些挑战中的前三项将在赛季初上线,接下来的一周将分别推出两项。在《战区2》或《现代战争Ⅱ》中成所有任务,以获得新的十字弩武器。
进度
在第二季开始时,巅峰等级上限将提升至到巅峰10,等级上限提升至500。具体来说,玩家可以解锁以下新的巅峰等级:
武器
Expedite公司推出的一款强大的的增强型步枪,可携带5.56和和亚音速.300 BLK弹药,在任何情况下都能提供优势。
通过第二赛季战斗通行证免费获得。
KV Broadside为Kastov平台带来了12口径,是霰弹枪中射速最快的半自动枪械。能够在近距离摧毁目标。
通过第二赛季战斗通行证免费获得。
一把强大的近战武器,可以快速移动并攻击远距离目标。与战术小刀相比,每一次挥击都有令人印象深刻的攻击距离和更快的向前突刺速度,尽管这需要付出轻微的代价、较慢的攻击速度和冲刺速度。
通过第二赛季战斗通行证免费获得。
这把高性能十字弩无声而敏捷,可发射20.0”弩箭,杀伤力非凡。独特的的自定义功能和弹药类型使这把武器独树一帜。标准20.0“弩箭可回收,并且无法被主动防御系统检测到。
通过完成所有7项“洛麟之路”活动挑战,或通过购买商店组合包。
武器微调平衡
武器平衡
突击步枪
中距离伤害增加
上半身伤害增加
最小伤害降低
增加了额外的远距离伤害衰减
半自动射速增加
半自动射速增加
修复了单击模组弹匣配件导致武器对左上腿造成的伤害大大减少的错误。
战斗步枪
全自动对爆头和躯干伤害降低
半自动对上半身伤害增加
半自动射速增加
全自动后坐力降低
远距离伤害增加
对护甲的最小伤害增加
全自动对上半身伤害降低
开镜速度增加
全自动后坐力降低
近距离伤害距离增加(Increased close range damage distance)
下半身伤害倍率增加加
对护甲的最小伤害增加
半自动射速增加
远距离伤害增加
半自动对爆头伤害降低
对护甲的最小伤害增加
中距离伤害降低
半自动对躯干伤害增加
半自动对腿部伤害降低
全自动对爆头伤害降低
半自动射速降低
冲锋枪
中远距离伤害降低
伤害距离降低
近距离下半身伤害降低
中至近距离时下半身伤伤害降低
对护甲的最小伤害增加
整体伤害降低
爆头伤害降低
对护甲的最小伤害增加
轻机枪
开镜移速稍微降低
中远距离伤害降低
伤害距离降低
开镜时间稍微增加
后座力增加
射手步枪
远距离伤害降低
上半身伤害增加
对护甲的最小伤害增加
对护甲的最小伤害增加
射速稍微增加
上半身伤害增加
对护甲的最小伤害增加
狙击步枪
冲刺速度降低
移速降低
远距离伤害降低
子弹速度稍微降低
手枪
使用双持时伤害降低
下半身伤害增加
近距离伤害增加
伤害距离增加
增加非突进近战的伤害距离,使得玩家在蹲下时可以近战攻击地面上的装备
非近战武器的近战攻击现在需要三次命中才能击杀一名满血敌人,而不是两次。
发射器
移除弹头激活距离,弹头现在可以在任何距离内造成爆炸。
溅射伤害小幅增加
溅射伤害距距离小幅度降低
配件
载具
新载具
一艘灵活的载具,能够搭载多达两名特战兵穿越任何水域。
调整
载具BUG修复
特战兵
新特战兵
洛麟是前特种部队战士,以精通多种作战风格和非常规作战而闻名。
音频
调整
音频BUG修复
社交
调整
UI/UX
调整
UI/UX BUG修复
通红BUG修复
PC端设置
我们还提供了一些附加设置,以帮助玩家在使用陀螺仪瞄准时的微调游戏风格。
现在可以在使用陀螺仪瞄准时专门调整开镜灵敏度,也可以独立于手柄设置每个变焦倍率的灵敏度。
这些新设置将帮助玩家在使用陀螺瞄准时微调其瞄准体验。
我们还添加了一些设置,以解决使用陀螺仪瞄准时的一些动作问题。这些新设置将有助于减少瞄准时小动作的的影响。
战区2部分
新地图:海狮岛
由High Moon工作室带来的Ashika Island,也称为“海狮岛”,是一个位于亚太地区某个未知位置的小群岛的一部分。目前,这张地图将提供新的卷土重来模式,并将在第二赛季上线时在DMZ中提供。
该地图由以下七个主要地图点组成:
特别是在DMZ中,玩家将体验到比大逃杀更朦胧的环境。玩家可以利用雾气作为掩护,但你的敌人也可以在远处。
地图更新
阿玛兹拉
古拉格
模式
卷土重来
卷土重来模式回归了!在这个快节奏的模式中,只要一名队友还活着,队伍就可以重生。无论他们需要多少次重新部署才能留在比赛中,最后一支队伍都会获胜,所以要为一场无情的战斗做好准备。
当被击杀时,玩家进入观战状态,必须等待复活倒计时结束。队友可以通过完成合约、劫掠和消灭敌方玩家来缩短时间。
第4圈时复活被禁用
新的得分事件
除了传统的得分项目外,我们还增加了新的方法来缩短队友的重新复活计时:
狩猎和追踪
在比赛中的任何时候,消灭敌方玩家将在小地图上显示他们的队友几秒钟。
在单人模式中,消灭敌方玩家将在他重新部署时显示其位置10秒。
对战配置
玩家可以在复活中通过两种不同的方法获得对战配置。在第一次缩圈临近结束时有一个公共事件,为你的队伍扔下一个对战配置箱。对战配置空投标记也可在购买站购买,使用与标准大逃杀相同的价格比例。
其他信息
通用
阿玛兹拉上的标准大逃杀(单人、双人、三人、四人)启用了私人对局
晚些时候将启用私人对局的观赛功能。
机制
新机制
一种防御性连杀奖励,部署一架自动无人机瞄准某个区域,并干扰敌人的雷达、地图以及HUD。
这款新的战术装备将为玩家带来另一次胜利机会,它们可以在地面战利品、购买站、完成据点和黑点任务中找到。
所有卷土重来玩家在每场比赛中死亡时都会掉落一个狗牌,,这可以由队友或他们自己重新部署后捡起来。这样做会获得少量现金奖励,以及一次标记敌方威胁和附近补给箱的UAV标记。
如果玩家建起了自己或队友的狗牌,他们将获得50米内战利品、、300米内UAV的标记,以及1000元。
金钱奖励只能领取一次,但之后每次重振荣誉时都会获得标记。
找回一辆由当地雇佣兵保护的被盗载具,并将其运送至安全地点进行提取。沿途避开敌人的伏击。
这是一个公共活事件,在地图周围出现了携带敌方情报的笔记本电脑,玩家有机会窃取数据,获得UAV和高级UAV等以情报为主题的奖励。然而,下载数据需要时间,玩家需要针对AI防御者和其他玩家保护自己的下载。
与悬挂在重型无人机上的电缆进行交互,以向上攀爬并快速重新定位。
冲锋者生命值或护甲不太高,但他们在防御方面的不足之处在于增加了敏捷性和致命短剑。他还携带了一把手枪,以防近战攻击无法触及目标,以及用于重新定位的迷你烟雾弹。
特别行动部分
原子城市突袭
组队
突袭BUG修复
突袭第1章
合作任务
新改版任务
调整
合作任务BUG错误
低调行动
防守方:扎亚山
高地
多人模式部分
游戏列表
模式
在被感染的情况下,特战兵必须不惜一切代价感染其他玩家。每一个被淘汰的幸存者都会会加入被感染的队伍,直到没有幸存者或五分钟的的时限结束。
每一次远程击杀都会奖励一把不同的武器,而近战击杀会让你的对手在18把武器轮换中倒退一把。用各种武器展示你的实力,最后用飞刀获得胜利。
增加了一个附加特点的击杀确认:敌方狗牌是可以累积拾取的,且必须存放在两个固固定位置之一。
硬核模式将采用传统模式与经典规则的混合,包括低生命值,除了兴奋剂外无法自然恢复,以及有限的HUD显示。
地图
这张中小型地图是为快节奏的战斗而设计的,三座主要建筑围绕着一个中心街道区域。其中中一个是标志性的圆顶结构,它有一个小的T形走道,可以看到地图上大部分户外空间。
第二赛季上线时推出的另一张核心地图是巴尔德拉斯博物馆,自自《现代战争Ⅱ》B测首次亮相以来,该博物馆将再次回归。
扎亚天文台作为地面战争和入侵的地图,作战区域将扩大,以适应阿玛兹拉最高点的自然景点。
这座现代化的机场位于阿玛兹拉的南端,融合了传统和现代建筑,可举办商务和休闲活动,并将提供给地面战争和入侵模式。
通用
增强了所有6v6多人地图中的遮挡效果。
改进了击杀确认和资源战中狗牌拾取的效果,以更容易与其他游戏音效区分。
鬼混隐藏:减少了50%额外特长成本和25%终极特长成本
排位模式
详见:第二赛季排位模式介绍
后续更新
我们迫不及待地想让你参加第二赛季的所有活动,但但第二赛季季中即将推出新内容和限时假期活动!
玩家可以期待全新的突袭、新的多人模式、新的6v6多人地图等。
第三赛季
我们的团队在第三赛季及以后的赛季中努力工作,我们很高兴能分享一些精彩的新内容…
使命召唤相关的内容都会涉及,可以点个关注或是分享下文章哦