个人对于霍格沃茨之遗的吐槽

#霍格沃茨:遗产-评测#个人评分 8分 目前游戏时间30小时,在游戏发售前对这游戏一直充满期待,游戏新闻下各种雷作消息不想去看影响心情,没出来前一切都是无法评价的,选择少看关于这游戏的新闻,导致我一直以为是有多人的,想想跟大家一起进入魔法学校学习魔法,社交,魔法PK,魁地奇等等,想想就很美好,可惜是纯粹的单机,挺遗憾的。因为这游戏,这两天也重温了电影哈利波特1-8。

先说说优点吧,哈迷必玩,刚进游戏的时候,各种哇哦~,太对味了,特别是骑上扫帚之后,原滋原味的哈利波特魔法世界,大型主题乐园。代入感真的很强,很多书里的细节,很多小彩蛋,比如桃金娘,学校里会有同学被家长通过信吼;有学生闯进禁书区被管理员抓住罚扫地;霍格莫德的笑料店会有偷东西的学生被店主丢出来;卫生间里有的隔间会有种草药、魔药坩埚;被皮皮鬼欺负的同学等等。很多电影经典场景的还原,哈迷看到应该会会心一笑。

再说缺点,画面不算次时代,优化却极其差,卡顿严重,过个门都要卡一下等个很明显的载入,BUG很多,模型极其僵硬,2023年了人的眼睛还不会跟着镜头转你敢信?

人物创建的时候让你选语音的时候,你会发现游戏对“性别“这一概念的设定及其模糊,男角可以选女语音,反之亦然,可以怎么干你应该懂吧?

其次有部分同性和变性成分,夹杂在主线剧情中,无法避开,声音配音还极其难听,说的就是你,希罗纳。都已经是魔法世界了,都已经用魔法开锁了,竟然还要手动,制作组不会以为这很有趣吧?

装备系统没有看到存在的价值,根本没有去研究的必要,我选的最高难度,没有附魔和升级属性过,因为一直在换,换完过几分钟又换,我嫌麻烦,更别说材料了。(这要是多人游戏才有必要)宝箱的东西已经简单到我不想去摸了,且背包少的可怜,隔三差五需要找商人,逼着你去做梅林试炼,扩张背包,更别说学了阿瓦达啃大瓜,可能跟着主线走简单搜刮一下给的装备就已经够了?

#星空计划—创作者激励计划#再说罐头世界,骑着扫帚扫描时满屏幕的地标我差点窒息,各种解密收集一开始挺新鲜,20小时之后就已经很疲惫了。能交互的东西是拿不完的啤酒果盘和能转的地球仪马桶没了。感觉很多东西都是为了存在而存在,我做了放在那,反正你爱用不用。当然我上述说的都是小问题,主要就是优化。

说到底,这游戏还是吃了哈利波特的IP红利,换一个外皮,可能是另一个版本的魔咒之地了。 哈粉无脑推荐,不是哈粉的298慎入,等打折吧。

修改于 2023-02-14 00:41

霍格沃茨之遗

《霍格沃茨之遗》是由华纳旗下Avalanche工作室制作的一款冒险游戏,沿袭了哈利波特的世界观,故事背景设定在19世纪的巫师世界,玩家将展开一系列有趣的冒险。

前往圈子

游民星空APP