在所有的对抗游戏中,都会有一个高机动性、高操作难度的耍酷英雄,婕提便是《无畏契约》中的代表任务,玩法与《守望先锋》的“源氏”、“猎空”一样,主打的就是一个“快”字,抢先站位、转移枪线、快速歼敌。
在团队作战中,婕提一定要有拉枪线的决心,利用好自身的高机动性,和队友做好沟通进行抢点补射,当然,需要你能遇到“正常的队友”。
婕提在空中可以滑行,就像《守望先锋》的“天使”,但会受到后坐力影响准度极差。
暴风旋刃——“一刀一个!打不着!”
由于大部分技能都是辅助性质,所以这次优先讲讲大招。婕提的大招很简单,召唤出五把飞刃,没有时间限制,左键依次射出(爆头必死),杀死人后刷新飞刃数量,右键则是同时射出5把飞刃结束大招状态(杀人不会刷新),且弹幕射击如散弹枪一般,远距离命中率极低。
注意:婕提的大招被削弱过,看教学视频时注意区分,三个烟雾弹和大招右键刷新都已经改动了!!!
穿云冲刺——“是可以转弯的!!!”
大部分新人都忽略了“穿云冲刺”的转弯特效:长按技能键,飞出去的烟雾球会根据准星位置移动,但是落地的位置就需要多加练习来判断转弯时机。“穿云冲刺”最简单的用法就是搭配顺风式,快速冲点拉枪线,敌人必须防备烟雾弹中的你而打乱节奏,当然也有可能你被乱枪打死而队友还在点外的情况[再见][再见]。
细节:由于“穿云冲刺”可以附着在任何位置,他可以覆盖苏法的“侦察箭”等探测物,也可以用来躲避闪光弹。
乘风飞跃——“为大招而生”
很简单的一个腾空飞跃技能,用来辅助“顺风式”和“暴风旋刃”,两次连续释放的机制,让婕提飞跃到极其高的位置,然后利用空中漂浮的能力,狙人或者探测敌方动向都是极其好用的。
注意:墙后杀人最好用的还是搭配“暴风旋刃”,速度快伤害高,但要注意的就是提前多熟悉一下地图,记住进攻方或守备方最可能在的地方,同时作为敌人也可以考虑敌方婕提出现的位置。
顺风式——“唰!”
顺风式没啥可说的,唯一要注意的就是该技能有时间限制,可以提前进行准备来瞬发,在时间结束后会自动向前突进,所以在对枪时注意好时间判定,别放不出技能或者闪到障碍物之外。
注意:他是可以搭配跳跃和“乘风飞跃”使用,灵活运用各个技能才是婕提的关键。
最后再说一点,你要是对于自己的枪法没信心,不建议用婕提,虽然B站视频的婕提都是乱杀,但实际可能大招一发没打中就死了,各种位移技能玩的乱七八糟,就像我们吐槽“托儿索”、“幼儿源”一样。