
这几天趁着《无畏契约》的新赛季,我一直在给身边的朋友安利它。但每次总是被别人问到:这游戏有啥好玩的地方?我仔细想了想《无畏契约》最大的亮点其实并不是好看的皮肤、亲民的硬件配置。
我个人认为《无畏契约》最大亮点是相比于同类FPS游戏,《无畏契约》有更多逆风翻盘的机会且更容易获得成功。
相较于CS:GO这种传统FPS竞技游戏,《无畏契约》将烟雾弹、燃烧瓶这些道具进行了简化,但同时,他却多了位移、治疗、视野这三个更为关键的要素。正是因为这三个要素的增加,让那些在同类游戏里几乎不可能的局面增加了极大的翻盘可能性。而且,有了特效皮肤后最后击杀的特效和音效简直不要太爽。随着最后一名敌人的倒下,一天的不开心也随之烟消云散。而且降低爆头难度是双方的,更容易被爆头的同时我也更容易爆别人头。
说完了这游戏的优势,再来聊一下这个游戏的劣势——全地图随机的匹配机制,这一点会大大增加玩家的上手门槛。看看游民攻略区有多少攻略,相信大家也就能多少明白一点了。
拿我自己来举个例子:我fade练过五张图的道具,现在只有空岛、天漠我有极大的把握能拿出来。其他的图真的几乎忘光了。原因很简单,我学了空岛之后一晚上匹五把我开了三把空岛,当然是越用越深刻。我学了寺庙后一直匹不到寺庙,那学了近乎等于白学。对道具点位记得一知半解只会比不会道具更难玩。
所以最后我放弃了其他图fade的练习。我现在可以点位信手拈来的只有空岛天漠的fade、热带劫境的夜路、劫境的布什东。
当然以上也只不过是我的一家之言,主要是抛砖引玉,也希望各位懂哥们理性讨论。
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