【玩家E评】《铳墓G.O.R.E.》:毫无营养的街机作品

《铳墓G.O.R.E.》是于2022-11-22发行的动作游戏,剧情延续《铳墓VR》的故事。之前看到这部作品网评都不高,所以一直放到了2023年1月的游戏荒才来体验,结果发现游戏质量真的欠佳。在9小时的游玩后,我通关了这部作品,和大家聊聊体验,就当给大伙避雷了。

注:这部作品首发XGP,会员朋友可以直接体验。

个人给予这部作品 4.0/10 分,属于“不推荐”的范畴。这部游戏类似街机,纯线性单人,玩家只管一路往前杀,敌人全从面前凭空出现。游戏的剧情不独立,没玩过前作会感到云里雾里,战斗体验极差,人物动作十分僵硬,画质效果也和2005年左右的游戏差不多,实在是令人不敢恭维,因此不推荐给大家体验。

除了CG还行,游戏基本一无是处

极差的战斗体验

游戏采用了类似街机的纯线性小关卡模式,一共有31个关卡供玩家体验。游戏中玩家将来到中国香港、越南、马来西亚和新加坡等地,但因为没有地标,其实根本看不出来哪里是哪里。玩家的目标就是一关关过,每个地方有一个Boss,整个流程就是杀过每个小关卡,最后击杀Boss。

游戏的模式是一条路杀到黑

游戏的UI和评分系统有点类似《鬼泣》系列,但战斗体验完全不在一个等级。游戏中玩家也可以用在关卡中获得的积分(类似红魂)来解锁技能,有的技能是按组合键就可以释放,有的技能则需要玩家搓招,但看似合理的设定却被游戏不合理的刷怪模式与人物笨拙的动作系统打乱了。

人物动作笨拙而僵硬

这部游戏中玩家也可以选择远程和近战攻击,远程攻击是自动瞄准的,敌人到攻击范围内就会被自动锁定,玩家要做的只是扣扳机,毫无乐趣可言。虽然近战攻击威力大,也能获得更高的评价,但主角的动作非常笨重,飞扑速度很慢且有硬直,近战挥动背后棺材的时候动作也非常缓慢。因为战斗基本就是堆怪,怪出的速度和数量都非常多,近战过于笨拙,体验还不如用远程攻击扣住扳机一直向前走,因为射速快,枪械DPS实在高太多。

准星是自动锁敌的,可以看到准星完全不在屏幕中间,和76开大一样

僵硬的人物动作

游戏中人物动作非常不连贯,开枪时候只有停止射击,才能做出弹反敌人火箭弹的动作或释放其他技能,中间的间隔时间虽然不长,但足以打断玩家的连续操作感。此外,原地开枪时候角色会进入炮台状态,射速很快,但稍微移动就会退出该状态,最让人不能忍的时,移动开火和炮台状态间会有一个主角停止射击呆立当场的空窗期。

炮台模式一旦玩家移动,就会立即停止射击变成呆立状态,要重新扣扳机才能再次开枪

虽然有些技能可以使用,但充能时间较长,并且就算威力大也只能打掉一次刷出的敌人,游戏里刷敌人的频次高到吓人,每走几步就凭空刷出一堆怪,大部分时间玩家都只能用远程武器打,战斗毫无乐趣。毕竟前作《铳墓VR》是VR枪战游戏,这部作品更注重用枪可以理解,但这样的设计让本作体验大打折扣。

技能虽帅,但到再次充能期间,玩家已经需要普攻对付十几波敌人

较差的剧情与画面

游戏的剧情和前几作联系较紧密,没玩过前作里面很多人都不认识,游戏也没有过多的解释,前情提要选项里只是粗略地过了下PPT。因此这部游戏留给新玩家的只有不爽快的突突突,整体效果很差。

游戏做了些CG来讲剧情,但内容毫无营养,且没玩过前作的朋友更是一头雾水

画质方面,游戏基本上处于2005年的状态,就不过多描述,直接惯例上XSX的通关截图给大伙参考:

原谅我没玩过前作,但这样的主角真会有人觉得帅吗

修改于 2023-04-26 13:50
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