【玩家E评】《暗邪西部》:吸血鬼版战争机器

《暗邪西部》是于2022-11-22发行的西部吸血鬼题材动作射击游戏。个人通关单人战役用了12小时左右,整体感觉中规中矩,和大伙们聊聊体验,希望对找游戏的朋友有帮助。

个人给予这部作品 7.0/10 分,属于“中规中矩”的范畴。这部游戏采用越肩的第三人称模式,战斗体验和《战争机器》和《战神》比较像,战斗感受不错,但游戏的剧情、场景设计等元素都和上述大作有不小的差距,整体上是中规中矩的水平,推荐给喜欢线性突突突游戏的玩家。

欢迎来到吸血鬼泛滥的美国西部

类似《战争机器》的战斗体验

这是一部纯线性动作射击游戏,玩家一路向前突杀即可通关,中间的解谜都非常简单,无需动脑就能轻松解决。游戏背景设置在虚构的美国西部,角色外形和武器感受都和《战争机器系列》比较像,有些蒸汽朋克的感觉。

角色们都是头小手大的壮汉模样,和《战争机器》很像

游戏的战斗体验不错,玩家需要在近战和远程中持续切换来应对涌上来的敌人。武器方面,玩家可以使用左轮手枪、杠杆步枪、双管喷、加特林机枪、喷火器和炸弹。玩家直接按开火是左轮连射,按住瞄准则会直接抽出杠杆步枪精确瞄准,而霰弹枪是当作技能使用,按下后角色会自动瞄准近处敌人开火,技能有冷却时间。这样的设定让玩家省去了换武器的时间,全身心地投入战斗。

左轮升级后拥有电属性攻击效果

按住瞄准直接抽出杠杆步枪,省去了切枪步骤

游戏里没有子弹数限制,玩家可以尽情向吸血鬼们倾斜火力。加特林机枪和喷火器等重型武器都是作为技能存在的,打完子弹后等技能冷却了就可以重新使用。因此,游戏中玩家不需要到处捡子弹,只需要倾斜火力和把握枪械冷却节奏即可。

加特林可以当作技能使用,无需担心到处捡子弹打乱节奏

枪战体验和《战争机器》系列很像,只不过少了掩体和QTE换弹系统。而游戏的近战则和新的《战神》系列很像。玩家近战可以直接拿拳套打击敌人,打击感拳拳到肉,敌人快不行时可以进行处决动作。近战可以积攒角色的愤怒值,愤怒值打满后直接按“L3+R3”开启狂怒模式,像奎爷一样暴揍对手。同时,主角开箱子的模式都是一拳打下去,和奎爷一模一样,这经常让刚通关《战神:诸神黄昏》没多久的我产生在玩《战神》的幻觉。

许多场景也有些《战神》的味道

还不错的西部魔幻氛围

作为一部以西部为题材的游戏,这部作品的许多场景设计都有那味道。荒无人烟的西部小镇、月夜下的恐怖森林等等都给玩家不错的体验。

有点像《战争机器》的画风

月夜、森林、教堂,西部吸血鬼的魔幻氛围拉满

被吸血鬼占领的西部小镇

有待提高的地方

这部游戏的核心问题有两个:(1)后期玩法过于重复;(2)部分场景色彩饱和度过高。

游戏的基本模式是突突突、看CG、进入下一场突突突如此循环,但因为游戏的战斗都是Pit Fight(小场景战斗),玩家看一眼就知道跨过这条木头就是一场刷怪战,这样反复多了还是非常容易让人审美疲劳。下图很好地诠释这个游戏的设计:

走着走着看到一个大坑,地势十分平坦,一眼看透跳下就是一场大战

如上图所示,玩家就是在走路和进入小战场中间切换,后期重复度过高。

此外,游戏的几个场景颜色饱和度过高,比较刺眼,有一关在很前面,很容易劝退玩家。不过大部分场景颜色还好,玩家坚持过这几关,还是能有差强人意的体验。

令人瞎眼的红

令人瞎眼的黄

以上是个人对这部游戏的体验,希望对感兴趣的朋友有帮助。游戏没有太多可以描述的,就是一路突突突到通关,下面惯例放些截图供参考:

修改于 2022-12-02 12:46
无声明

暗邪西部

挺身而出,成为‘西大荒超级英雄’。

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