说下朱紫给我的感觉吧,不聊剧情,不聊游戏性,只说地图设计。首先就是导航设计烂的离谱,经常给你错误目标,指名超能道馆!我在下面那个矿洞找了一小时道馆,结果你告诉我在最上面。别的游戏不说,你自家的阿尔宙斯都是自己设置光标,隔着老远就能看清楚。这代各种钛晶光标,打开地图一眼望去就是各种人头像和光标,简直就是光污染。而且大地图最大化不能移动,只能看,在我看来也是败笔,地图缩放太小了,还是那个毛病,一眼望去都是各种光标,找小地方很麻烦。
还有就是坐骑系统,也让我很不爽,凭啥我只能骑封面兽?我风速狗不能骑?钢凯鸦不能飞?水里游得也多的很,gba时代都有人游泳,现在反而不能下水了?有水属性都不行。感觉坐骑这个设定太割裂了,加上导航的垃圾定位让人跑路很不爽,其他开放世界哪个会开局限制你行动?艾尔登法环开局一匹马跑到结局,塞尔达也是,顶多塞尔达有一个原地起飞功能要解锁,但是也就一个,朱紫有五个!而且说是开放世界但还是在教你玩游戏,三大主线要做完才能打神兽结局,凭什么?我凭啥一定要帮帕克救他的獒教父?为啥一定要打道馆?为啥要帮五个被霸凌的学生?要打神兽为啥锁坑洞门?不能开局就把门打开让玩家挑战?必须打完主线才能进去,这就让我很不爽,没有开放世界的自由度。