让诸位新老训练家期待已久的宝可梦G9世代正作《精灵宝可梦:朱紫》已经在本周5正式发售。
于是,作为编辑部为数不多的宝可梦对战选手,我将结合游戏发售前后收集到的信息,对可能对环境产生巨大影响,或在流程通关中有较大作用的新精灵进行一波简单分析,并给出我的《精灵宝可梦:朱紫》通关推荐阵容。
#906-#908 新叶喵-蒂蕾喵-魔幻假面喵
本作草主可以称之为历代最强,高达123点的速度种族值配合上梦特性“变换自如”,让她成为了8代火主的“加速版本”。
什么,你说卡普猩猩?没有梦特和青草滑梯,它还剩下啥?
110点物攻种族值赋予了她在非神战环境下的合格输出力度,配合上专属技能“千变万花”这个必中必CT的70威力草本,让草主在适当场合可以输出爆炸伤害,并且相当适合通关。
唯二的缺憾在于草、恶两个属性带来了6个2倍弱点,和一个虫系4倍弱点,70的双防和76的HP也完全不够看,可以说是脆成一张纸。
另外,GF对热门特性“变幻自在”的削弱,则实实在在把草主变成了“未发售先挨刀”的典范。
在实战中,这只精灵相比于8代火主的站场核心定位,可能会更加适合游斗职能。利用“急速折返”频繁出球为队伍的联防作出贡献,并适时利用太晶化和本系大威力招式完成抢攻和收残。
#909-#911 呆火鳄-炙烫鳄-骨纹巨声鳄
如果说草主是千变万化的魔术师,本作的火主就是个老实敦厚的炮台。
火加幽灵两个属性提供了优秀的抗性,只有5个2倍弱点,没有四倍弱点。104的HP、100的物防和75的特防,让火主能在普双环境下安稳担起站场重任。
除了优秀的防御面,火主的输出面也相当爆炸,110的特攻比老喷还高出一点。专属技能“闪焰高歌”是个80威力的火系特攻技能,并且在命中后还有提升自己一级特攻的附加效果,强得让人怀疑这个技能的真实性。
梦特性“淳朴”可以无视对手的能力变化进行攻击,进一步增强火主的输出力度。
唯一的缺陷,在于65这个尴尬的速度种族值,通关流程中很难拿到先手权,使得火主在PVE阶段算不上好用。在PVP中,这个速度种族值也很难保证火主在空间内战中拿到的先手权。
不过,即便如此,属性、种族值、T1级特性和广阔的技能池,都保证了火主是个合格的晴天空间炮台,在合理操作下绝对拥有推队的恐怖实力。
#912-#914 润水鸭-湧跃鸭-狂欢浪舞鸭
Jolin鸭(划掉),狂欢浪舞鸭可能是本作御三家中乍一看最平平无奇的,除了120的物攻种族外,其他各项属性几乎就是平均分配,朴实的像是个路边准神。
水加格斗的属性给了鸭鸭优秀的打击面和不错的抗性(跟火主一样没有4倍弱点),但是平均80的HP和抗性种族值又很难让我违心的说一嘴它很肉。
这个精灵的亮点在于专属技能“流水旋舞”,这是个80威力的水系物攻技能,自带命中后提升一级速度的逆天附加属性。配合上隐藏特性“自信过度”,让水主击杀一只精灵就能提升速度和物攻两项核心属性,这哪是“流水旋舞”啊,这TM是“龙舞拳”。
良好的打击面,不错的特性,逆天的专属技能,以及勉强及格的85速度种族,让水主不管是在对战环境还是在通关流程,都能拥有一席之地。
不过,考虑到本作雨天体系的整体拉胯,还是只用她通关比较合适。
#933-#934 波普海豚-海豚侠
来了,这是《朱/紫》里我最喜欢的新精灵——元素英雄 海洋新宇侠!
乍一看,2段进化后457点种族值,平平无奇,既没有输出也没有坦度,只有100点速度能拿出来品一下。
但是,这只宝可梦在上场返回队伍后,就能完成英雄的华丽变身,属性直接暴涨接近200点,来到接近一级神水平的650种族值。
什么叫“凡人之躯,比肩神明”啊?
变身之后,除了HP和速度外,海豚侠的其他种族值几乎翻倍,物攻更是达到了堪比苍响的160点,可以说是“肉的一批的同时,伤害还高”。
唯二的不足,在于纯水系对海豚侠打击面的限制,以及有些苛刻的出场方式了。
不过,海豚侠进化自带水系轮换技能“快速折返”,只要操作得当读中对面的保护,还是能比较轻松地完成变身。本作新增加的太晶化系统,也能让海豚侠拥有水系以外的第二个本系打点。
所以,怎么能有海豚侠这么帅的破壳梦啊!
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