《使命召唤:现代战争Ⅱ》第一赛季更新公告

今天凌晨,IW工作室发布了《使命召唤:现代战争Ⅱ》第一赛季更新公告。

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战斗通行证

第一赛季标志着全新的战斗通行证的推出,玩家可以在解锁过程中选择他们想要的奖励。但这种新的地图格式允许更个性化的解锁进程。

进度

玩家现在可以升到55级以上,并获得巅峰奖励。赛季进度不会重置。

新武器

  • Victus XMR:狙击步枪

通过第一赛季战斗通行证免费获的(A7区)

  • BAS-P:冲锋枪

通过第一赛季战斗通行证免费获得(A6区)

  • M13B:突击步枪

通过商店组合包或武器解锁挑战(在非军事区模式的辐射区中击败化学家并取回他掉落的武器解锁)解锁。

提一嘴,这解锁方式活该IW被骂,就硬引流,甚至不舍得给个双模式解锁

新特战兵

  • 宙斯

宙斯是他的最后一个名字,他成立了“雷霆”部队反恐小组,致力于追捕阿盖塔拉。

购买第一赛季战斗通行证后自动解锁。

    武器平衡

    突击步枪

    • 所有突击步枪的远距离抖动增加
    • Kastov 545

    开镜速度增加

    改进了机瞄的开镜瞄准画面

    • Kastov-74u

    开镜速度降低

    腰射扩散增加

    • M4

    腰射扩散降低

    • M16

    射速增加

    腰射扩散降低

    后坐力复位速度增嘉

    改进了射击散布

    开镜移速增加

    扫射移速增加

    半自动模式后坐力降低

    半自动模式伤害降低

    • STB 556

    近距离伤害降低

    跑射速度降低

    战斗步枪

    • FTac Recon

    改进了开镜速度

    改进了5发弹匣的速度和操控性

    受击时的抖动增加

    腰射扩散降低

    • SO-14

    全自动模式腰射伤害增加

    冲锋枪

    • 所有冲锋枪的远距离抖动增加
    • FFS Hurricane

    开镜移速增加

    爆头伤害增加

    远距离伤害增加

    • Minibak

    移速降低

    伤害距离降底

    开镜移速降低

    腰射扩散增加

    • PDSW 528

    移速增加

    伤害距离增加

    开镜移速增加

    腰射扩散降低

    添加了手电筒和镭射配件:1毫瓦阿特米斯镭射、1毫瓦快束射击镭射、精准射击5毫瓦镭射、 VLK LZR 7毫瓦、7毫瓦倾斜镭射、Schlager ULO-66镭射

    • VEL 46

    伤害距离增加

    霰弹枪

    • 所有霰弹枪的近距离抖动增加
    • Bryson 800

    近距离伤害增加

    腰射扩散增加

    轻机枪

    • 所有轻机枪的远距离抖动增加

    射手步枪

    • Lockwood 300

    伤害巨离降低

    • SA-B 50

    受击时的抖动稍微增加

    • SP-R 208

    受击时的抖动大幅增加

    狙击步枪

    • Signal .50

    修复了21.5"槽化五十和23.5" SA五十H7枪管的属性

    手枪

    • 所有手枪的近距离抖动增加

    武器BUG修复

    • 修复了STB 556突击步枪上Schlager TTF3颊垫腮托的错误。
    • 修复了伏地魔(Dropshot)的漏洞。
    • 修复了脚架在游戏发布时的漏洞,现在脚架可已重新使用。
    • 修复了燃烧持续伤害不会使玩家抖动的错误。

    地图

    攻坚训练场(6v6)

    现已上线,以拉斯阿马斯为背景。

    大战场地图

    • 修复了沙里夫海湾的飞天草错误。
    • 修复了沙里夫海湾的纹理拉伸错误。
    • 修复略所有大战场地图中的各种错误和漏洞。

    6v6地图

    • 修复了某些地图上的子弹穿透问题。
    • 修复了玩家和装备的碰撞错误、
    • 修复了巴格拉堡垒营房的照明错误
    • 修复了某些可以攀爬的位置错误。
    • 常规漏洞修复。

    模式

    多人游戏

    • 第一阶(硬派)上线

    合伙模式

    • “军火之王:扎亚山”任务上线。
    • “高地”任务上线。
    • 修复了玩家五载在弹药箱附近复活倒下得队友的错误。
    • 现在收集情报时会奖励星星。

    玩家

    • 解决了玩家在“倒计时”任务中可能会卡再电梯中的错误。
    • 修复了在“杀死或抓捕”任务的后半部分中序列无法启动的错误。

    装备

    • 扔到防暴盾牌上的钻地炸弹将百分百击杀使用防爆盾牌的玩家(即使他们有爆破处理特长)。

    连杀奖励

    • 集束地雷现在可以攻击所有载具。
    • 当玩家的反UAV激活时,队友死亡不再给予玩家助攻分数。

    载具更新

    平衡

    • 降低了重型坦克的致命伤害倍率(从1.6降低至1.25)
    • PILA对坦克的伤害从30%降低到25%
    • 减少载具对其他载具的爆炸伤害(百分比因载具而异)

    BUG修复

    • 修复了离开坚壳充气快艇会使玩家卡住的错误。
    • 现在离开坚壳充气快艇后会留再船上,而不是水中。
    • 修复了一辆载具将另一辆载具向后推时,会碰撞并飞走的错误。
    • 修复了维修车轮后,载具摄像头重新初始化的错误。
    • 修复了当另一辆载具落在固定载具上方时,固定载具会永久掉落地下的错误。

    UI/UX

    • 为6v6模式增加了战斗记录。
    • 名片菜单进行了修改,以显示挑战。
    • 添加自定义界面。
    • 其他新内容类型:特战兵处决动作、枪械屏幕、统计数据
    • 武器界面更新包括:武器预览、简化的蓝图导航

    CDL大混战模式推迟

    由于最近发现的问题,CDL大混战模式将不会像预期的那样在今天上线。

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    修改于 2022-11-17 19:03
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