首先开放性世界这点,还是值得称赞的,除了封锁区域,我们可以自由的去探索,和NPC对话,还可以欣赏不同的岛屿特色,这点是前面几部作品里都没有的。
其次是,除了自由探索外,还有一些任务目标可以去完成,比如“消耗道具拯救岛上的同伴”,给了我们一个可选的目标,一定程度上降低了自由探索可能带来的枯燥和乏味感。
最后,游戏中的解谜元素巨多,很大了满足了解谜爱好者的需求,不仅考验我们的手速和操作,还考验着我们的策略,比如面对超大的巨型BOSS,我们可以先用Cyloop束缚,再想对策等等。
总体来说,本作还是有很多进步地方的,但也存在着一些问题,比如高度重复的游玩流程:通过关卡、收集道具、解谜、打怪……受到了不少玩家的诟病。