日本PC游戏市场规模三年内翻了一倍!分析师给出了四大理由

早在2020年9月的时候,博士就和大伙分享了文章《主机独占策略慢慢过时,外媒认为个人电脑是最佳的次世代游戏平台》,介绍了外媒“Gamerant”的有趣观点。PC市场越来越受到主机厂商的重视,目前三巨头中除了任天堂还比较专一之外,索尼和微软已经在PC市场上展开了竞争,前者将原本的独占大作陆续移植到了PC平台上,后者干脆实现了跨平台互通。时至今日,PC是“最佳”的次世代游戏平台这句话的措辞自然有待商榷,不过PC市场的确越来越大,不可避免地对主机市场造成了一定的影响。在大家的印象中,日本市场一直被认为是主机独大,而近年来也发生了一定的变化,博士带大家来看看。

根据日本角川ASCII综合研究所的最新报告,日本的PC游戏市场规模在三年内翻了一倍,PC游戏在2021年的总销售额是2018年的两倍,实现了大幅度的增长!同时,在2015年日本只有1100万PC游戏玩家(游戏玩家总数大概是4500万),其中有220万玩家只在PC上玩游戏;到了2021年,PC游戏玩家人数来到了1600万(游戏玩家总数大概是5540万),其中有450万玩家只在PC上玩游戏!

我们可以看到:PC玩家在玩家总人数中的比例从2015年的24.4%提升到了2021年的28.8%,比例提升看似不大,却意味着一部分主机玩家改换了阵营,开始用PC玩起了游戏。针对上述情况,专业分析师Serkan Toto分析出了许多的原因,博士还是蛮认同的。

首先自然是近年来家用主机存在供不应求的严重问题,不管是PS5,还是Xbox Series X,都非常抢手,从而衍生出黄牛问题。一些人不愿意继续等待,还有一些不愿意以高价入手(纵容黄牛),干脆转投PC阵营。值得一提的是:索尼和微软发行策略的变化,让PC也能玩到原本的独占主机大作,大家没必要死盯着主机不放了。

其次,近年来Steam、Epic等等PC平台在全球范围内发力推广,其中也包括了日本市场。Steam的功能齐全,上面的游戏种类很多,时不时还有活动;而Epic每周都会送游戏,其中还有一些经典名作,促使日本玩家开始使用PC来玩游戏。另外,日本玩家对于独立游戏的接受度越来越高,而Steam、Epic上的独立游戏显然更多元化,有更多的选择性。

然后,第三方游戏厂商,比如:世嘉、卡普空、SE等等,也渐渐重视PC市场。举个简单的例子,卡普空旗下的《怪物猎人:崛起》不仅登上了Switch,还登上了PC平台。索尼粉丝想玩的话,还是配台电脑吧!最后,有许多手机玩家在玩《碧蓝航线》、《赛马娘》等等手游的时候,都喜欢使用PC 平台来游玩,毕竟屏幕大,且适合挂机。

Serkan Toto认为:由于主机供应以及社会因素的影响,越来越多的日本玩家开始接纳PC版游戏的价格优势。同时,日本开发的游戏在PC上的供应量也大大增加。 随着时间的推移,在未来几年内,日本的PC游戏产业发展趋势将继续增长。大人,时代真的变了呀!

修改于 2022-11-08 17:16
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最后生还者系列

来自顽皮狗,THE LAST OF US(美国末日)PS4游戏专区。

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