【玩家E评】《The Chant》:惊悚的救赎之旅

《The Chant》是于2022-11-04发售的惊悚第三人称冒险游戏,出于对《生化危机》和《恶灵附身》系列的热爱,我在第一时间进行了体验。在6小时的游玩后,我通关了这部小作品,整体感觉中规中矩,和大家分享体验,希望对找游戏的朋友有帮助。

个人给予这部作品 6.5/10 分,属于“中规中矩”的范畴。这部作品有许多地方都和《生化危机》与《恶灵附身》类似,惊悚气氛渲染不错,但游戏结构设计欠佳,许多路程和探索过于繁琐,导致游戏节奏不如同类型大作。总之,喜欢悬疑惊悚游戏的朋友试试也无妨。游戏不算恐怖,比《生化危机》或《恶灵附身》系列都温和得多,不过也有部分Jump Scare。

悬疑惊悚的小岛惊魂

惊悚的救赎之旅

玩家扮演一名女主抵达小岛参与咏唱修行,为了对小时候无意害死妹妹的事情获得精神救赎,岛上的其他成员也都是因类似的目的而来。当夜幕降临,成员们开始咏唱后,诡异的事情不断发生,玩家需要持续探索整个岛屿,最终救赎自己和其他成员。

游戏的惊悚氛围营造得不错

游戏采用第三人称视角,玩家将随着剧情推进前往小岛各处,每个章节都可以探索一个区域。在每个子区域中,游戏的玩法类似《生化危机》和《恶灵附身》,玩家需要躲避或击杀区域内的怪,搜寻生存物资,并找到通往下个区域的钥匙。简单来说,就是不停地找钥匙或解迷题,从而抵达新的区域。

玩家找钥匙的途中会遇到许多怪,可以潜行、硬刚或跑酷

每个章节最后,玩家都将迎来一场Boss战,每个Boss的打法都各有不同,不只是上去硬刚这么简单,体验还算不错。

Boss战都还有些意思

还不错的战斗系统

游戏突出了“生存”二字,即使是简单模式,玩家手里的资源也不是取之不尽,需要非常谨慎地使用才不会在战斗中捉襟见肘。通常玩家攒了半天的资源,一次遭遇战就消耗得差不多了。

为了突出生存体验,游戏中给玩家了三个状态值:精神、身体和灵魂。精神若降到最低,屏幕会变为黑白,玩家失去攻击能力只能跑路。被怪攻击、路过魔幻区域都会降低精神值,而站在灯光下或特定区域可以补充精神值,吃草药也可以恢复;身体值即生命值,顾名思义;灵魂值可以看作法力值,玩家可以用该值发动技能进行战斗。

精神、身体和法力值在左下角显示,持续提醒玩家注意

游戏中玩家可以通过找到特殊药品或者对话选项来提升每个状态值上限,而我通关后发现,状态值上限的高低竟然会触发不同的结局,这是令我没有想到的。

游戏中每个咏唱成员都拥有一块水晶,玩家随着剧情发展,会拿到队友手上的水晶,每个水晶对应一个技能,将在战斗中发挥很大作用。例如,技能可以将敌人冻住、击退、实现远程干扰、地刺重创等等,也有隐身技能可以让玩家迅速脱离战斗,越到后期战斗体验越丰富。

玩家有6种技能,可以在战斗中事半功倍

游戏也提供了简单的技能树

武器与道具方面,游戏也别具一格。因为许多怪物都是邪教幻化,所以武器并不是刀枪剑戟,而是各种圣器,烟熏棒、火树枝、盐等等。这些武器道具让玩家有种真的在驱魔的感受,每种武器都有特殊的使用场景,玩家需要经常切换才能使得效用最大化。同时,武器都有耐久,逼迫玩家不得不持续搜刮各种植物资源来造新武器。

室外最强武器:火树枝

不如人意的地方

这部游戏有着不错的潜力,很多地方都有大作的感觉,不过毕竟是小制作组,还是有一些不尽如人意的地方。首先,游戏的环境画质比较糟糕,许多树木和建筑的建模及贴图都是2010年以前的水平。

树木、石头、野外地面的建模和贴图都较差

此外,游戏在关卡设计上也有些问题,经常一个子区域的面积过大且路程过绕,而角色的移动速度又较慢,导致玩家花了很多时间在走路上,打乱了惊悚游戏应有的节奏。

游戏有许多的门需要玩家找钥匙,但流程设计比《生化危机》系列繁琐非常多,也没什么特色

以上是个人对这部作品的体验,希望对找游戏的朋友有帮助,下面惯例放些PS5端的通关截图供参考:

至少本次的角色长相不是那么“正确”

修改于 2024-04-05 14:38
无声明

The Chant

直面仪式出错所召唤出来的可怕存在

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