11月的游戏大作相当多,《索尼克:边境》、《宝可梦:朱/紫》、《暗邪西部》等等产品都让人很是期待。其中,索尼旗下的《战神:诸神黄昏》算是博士个人最期待的,想必有许多人和我一样,都急切地盼望玩到这款《战神(2018)》的续作。而稍早,全球媒体的评分已经公开了,经过海外评分网站Metacritic的统计,目前110多家专业媒体给出了自己的评分。
《战神:诸神黄昏》的媒体平均分达到了夸张的94分(满分100分),另外值得一提的是:所有媒体都给出了好评,没有一个中评或者差评,非常夸张!不过,在Metacritic的排行中,《战神:诸神黄昏》仍旧不是媒体评分最高的PS5游戏,其略逊于拿到了96分的《艾尔登法环》。两款都是今年必玩的神作,只能说后者拿到的满分要多一些。
那么,专业编辑们是如何评价《战神:诸神黄昏》的呢?博士带大伙来看看。我们先来看看知名外媒PlayStation Universe的评分,编辑给出了100分的满分评价。他认为该作是一部完美的续作,保留了前作《战神》的精髓,然后进行了有意义的优化和改进!《战神:诸神黄昏》是一部内容丰富、情感强烈的史诗级作品,更是年度游戏大奖的有力竞争者。
外媒VGC和IGN都给《战神:诸神黄昏》打出了满分(100分)评价。前者的编辑认为本作有着令人着迷的剧情演出,剧情结尾更是让人印象深刻,这是一款实现了超高标准的杰出作品;后者编辑认为《战神:诸神黄昏》是一款全能的游戏,创造了一个新的高度,许多竞品与之相比就显得平凡了。
Game Informer给出了95分的评价,编辑觉得《战神:诸神黄昏》沿袭了《战神(2018)》的优质元素,同时又巧妙的延续了前作留下的故事线索。在引人入胜的叙事和令人难以置信的视觉效果前,任何对游戏体验的抱怨(例如:并不十分有趣的重复战斗、收集和提升装备等等)都会很快被玩家遗忘。《战神》系列有自己的一套质量标准,除了少数特例外,该系列的作品基本都超过了这一标准,《战神:诸神黄昏》显然也不例外。
Digital Trends和NME都给出了80分的评价。前者的编辑指出《战神:诸神黄昏》的进化让人想到2005年的《战神》和《战神2》之间的跳跃,提供了大体相似的体验,失去了前作的一些亲和力,但换来的是更加犀利的战斗;后者的编辑指出《战神:诸神黄昏》是一款好游戏,但没有特别令人惊艳。其将重点转移到阿特柔斯的故事上感觉是一个明智之举,游戏的各方面表现都不错,但一些玩家可能会觉得他们以前就玩过这东西。
以上就是博士关于《战神:诸神黄昏》一些媒体评分的汇总整理,媒体们的最低评分就是80分,可见专业编辑们非常认可这款索尼第一方大作。