男人至死是少年!老色鬼艾吉奥的中年刺客生涯

如果说《刺客信条》哪几款作品能名列前茅,我想在系列老粉们的心目中,《刺客信条:兄弟会》肯定榜上有名。作为系列二代的延续作品,虽然比起二代来说新增了许多新系统、新玩意,剧情上也有了很大的延伸,但游戏基底仍旧是以刺客信条2为主。这次,我将会着重《兄弟会》的内容,因此刺客2的旧元素我就仅仅会带过而不再重复。接下来,我们就来好好聊聊这款经典的作品。

此作是一款以刺杀游戏为主的游戏,讲述刺客与圣殿骑士的斗争。虽然游戏中的主角有着强大的战斗能力,就算要一个打十个都不是啥大问题,但游戏该有的刺客元素仍旧不少,诸如暗杀、刺杀、逃脱、潜行等等。二代有的刺客功能在兄弟会中几乎也全部保留的下来,不管是躲草丛暗杀还是融入人群等等各种技术。毕竟主角并没有变,而男主角依旧是二代的意大利刺客型男艾吉奥担任,总不可能过了几年就忘光自己的暗杀技巧了吧。

是的,这次的主角依旧是艾吉奥,不同的是这次不是扮演年轻的艾吉奥,也不再需要跟着他一起从小屁孩成长为男人。这次我们扮演的是中年的艾吉奥,一起陪着艾吉奥体验他的中年人生,那不同于青年成长期的另外一番人生风味。不变的是与圣殿骑士永恒的对抗,扮演在黑暗中永远为平民抗争的刺客。

此作的故事衔接刺客2的结尾,艾吉奥经过二十年的努力却放过教皇后的人生。老实讲艾吉奥追教皇追了二十年,期间也杀了不少圣殿骑士或其走狗,面对教皇这个BOSS时却用了一个很牵强的理由放过他,除了是为了替续作铺梗之外我找不到其他合理解释。是的,我只想抱怨,艾吉奥放过教皇的理由真的非常离谱。

放过教皇,体验了面对「诸神」的经历后。艾吉奥和他的叔叔经历千辛万苦、同心协力地逃离罗马城。虽然我这么说,但事实上这只是场面话,实际情形应该是艾吉奥叔侄俩快快乐乐、轻轻松松地杀出罗马,凯旋归国。凯旋归国不外乎见见亲人、朋友,不得不说男人至死是少年,这段时间的艾吉奥也恢复了年轻时的风流本性,完全忘记自己是个中年大叔,他依旧是我们熟悉的那个老色鬼。

但是,如果只是这么爽的退休生涯,还要出什么续传?毕竟这是正经游戏,如果兄弟会是要我们玩这个,估计大家也会想翻脸的。也正因为兄弟会是正经游戏,所以不会有啥不该看的画面出现,不要抱有什么不好的期望。就在艾吉奥准备「再战一次」的同时,城市遭到了攻击,这下不能只在房间战了,真的得到外头对抗敌人,好好的进行真正的防御「战」了。经过几番努力,城市依旧被攻破了。因此,艾吉奥终究还是再度回到了罗马这个是非之地,展开兄弟会真正的故事剧情。这次的大BOSS,也由教皇之子,罗马军权实际拥有者来担任。

兄弟会的世界地图就是罗马城,看到这应该有人会有这样的想法「刺客2有好几座城,兄弟会只有一座罗马城?格局差太多了吧!」其实不用担心,因为这个罗马城非常大,除了城镇枢纽之外还分成好几个小区域,区域与区域之间有许多草原、遗迹、森林,整个罗马城的大小绝对不会让你失望,这仍旧是一个很大的游戏世界。因此与刺客2不同的地方在于,刺客2无法骑马进城,但在兄弟会的罗马城里头是可以骑马的。并且也加入了马上战斗的元素,不过我觉得变化性还不大,仍旧有些实验性质的味道。

说到实验性质,其实兄弟会中出现许多昙花一现、充满实验性质的新玩意儿,譬如说游戏初期的火炮,还有他的好朋友达芬奇的所有发明。达芬奇被迫替圣殿骑士在罗马的势力,也就是波吉亚家族工作,因此达芬奇希望你偷偷地帮他毁掉所有他替波吉亚家族发明的战争机器。本作也强化了的马车战,而且玩家也可以体验世界上最早的机关枪乐趣。

另外,空战的飞行器在二代就让我觉得很蛋疼,到了兄弟会我发现我要驾驭他在天空飞来飞去的同时还要对地上的目标进行攻击,让我回忆起了玩刺客2时这飞行器被我驾驭到一直亲地板的糟糕回忆。老实讲,还真有点想哭,不过幸好实际操控上比起刺客2进步了不少,但还是没有多好操控就是了。这些新玩意出现的比例都不算高,但其实大多都还挺好玩的,是个很不错的设计,也替游戏增添不少新乐趣。不继续钻研,那这些东西也都是很棒的小游戏,替游戏大大加了分。艾吉奥也能透过与达芬奇的会面,慢慢地把自己遗失的物品给买回来。毕竟艾吉奥与大多数续作的主角一样,都丧失了他们在前作时取得的顶级神装,他在城堡遇袭时把装备喷光了。

再来说说战斗系统,战斗系统与刺客2的差别并不大,只是新增了一些新的战斗技巧。譬如说破防,或者是连杀系统。连杀系统是个很强大的新玩意,简单来说就是当艾吉奥击杀一个目标时,就可以触发「连杀系统」,以实用的瞬间换目标进行一击必杀,再辅以帅气的砍杀动作,让艾吉奥瞬间杀败十余人变得很容易。至于破防,简单讲就是面对重装敌人采取防御时,艾吉奥不再像刺客2那样可以猛砍硬砍死对方。在兄弟会中面对防御中的敌人再怎么砍敌人都不会掉血,但你可以用脚踢破除他的防御姿态,讲好听是脚踢,实际上就是踹要害。

兄弟会模式也让艾吉奥不再孤军作战,如果还是孤军作战,这个资料片就不该取名为兄弟会了。兄弟会中艾吉奥可以收编对抗波吉亚家族的百姓,让他们成为刺客,派遣他们进行各种任务。他们也会因此慢慢升级,获得各种武器、盔甲上的改良。不过除了外观不同之外,每个刺客的能力都一样的。最好用的当然还是叫他们出来帮忙打架,以往都是艾吉奥一个打十个,现在只要艾吉奥愿意,他也可以十个打人家一个。而且这些刺客通常都有着高强的战斗能力,到后期一个刺客对抗三个警卫其实不会太难。

兄弟会的爽度更上一层楼,战斗时的快感与威能不亚于无双类型的游戏。也因此为了增加游戏难度,兄弟会开始增加了同步的设定,简单讲就是如果你没依照他的规定方式完成任务,那就无法取得百分之百的记忆同步。换句话说,杀死一个队长很容易,但如果规定要偷偷来不能被发现,或者规定你只用踹他要害后抓他去撞墙的方式杀死他,那就不会太容易了。后期艾吉奥可以亲自尝试「金苹果」的威力,那时真的就是名副其实的大杀四方。

游戏中赚钱的方式跟刺客2也有所差异,在兄弟会中艾吉奥必须依靠「翻修」商店,让这些商店重新开张来获取利益。也能对解放的商店进行投资,或者进行商店任务,完成任务则可购买强力的武器等等。翻修地道可以让艾吉奥靠着这些地道来通行,简单讲就是传送门。不过不管是翻修商店还是你刺客公会的人数限制,都是看你光复多少波吉亚控制范围来决定的。

当一个地区在波吉亚家族的控制下时,艾吉奥无法翻修该区域的商店。艾吉奥必须杀死该地区的波吉亚家族队长,然后燃烧掉高塔上的波吉亚旗帜,让这区域脱离波吉亚家族的控制。值得一提的,每解放一个区域,刺客公会也能多征召一位刺客加入。这次需要动脑的地方我觉得比刺客2还要少,大多依然是以跳来跳去为主。

再来说说画面的部分,画面水准和呈现大致上差异不大,但画质上却有明显的进化,不管是物体还是人物的精细度都变高了。现代世界线中的女主角嘴终于变小了,虽然嘴巴依旧很大,但相较起刺客2的可怕大嘴还是小了很多。现实世界中这次的落脚地选择了艾吉奥的老家,同样的游戏、同样的城市,确实几百年前与几百年后的风貌和感受都大不相同,这样的处理手法还挺棒的。同时也让艾吉奥和戴斯蒙在玩家心中的情感联系,或者是关联感、代入感都加分不少。但兄弟会的结局真的让人有点丈二和尚摸不着头绪,如果不玩启示录的话真的会觉得这结局潦草。至于启示录时的表现如何,我们就留下一期的内容再讲吧。

总的来说,兄弟会虽然说作为续作有些中规中矩,但不管是系统上、画面上、剧情上仍旧保有高水准。如果你体验过《刺客信条2》,不管是对刺客2的剧情、系统还是玩法,只要你喜欢刺客2,那就真的不该错过这款《兄弟会》。

修改于 2022-10-26 23:16
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