赛博朋克:边缘行者

 【一名非“二刺猿”的观后感】

  想了很久,还是写一个吧。

  其实我一直都不是一个所谓的二次元,平常也几乎不怎么看动漫,只看一些特别感兴趣的,甚至可以这么说,至今为止没有任何一部动漫,我是认真看完的。

  但是今天,这个保持了26年的记录,被一部动漫打破了,它就是《赛博朋克:边缘行者》。


  这是一部联动游戏赛博朋克2077的粉丝向作品。

  何为粉丝向作品?

  意思就是这是给游戏的粉丝准备的联动内容,和电影《魔兽》一样,其它人是很难看懂的。

  魔兽就是很成功的一部粉丝向作品,但却是很失败的一部电影。

  这部赛博朋克:边缘行者的成功之处在于,他既是一部成功的粉丝向作品,同时也是一部优秀的独立动漫。

  即使是没玩过游戏的,也能迅速代入进去,被其饱满富有特色的角色和鲜活的剧情所吸引。

  赛博朋克2077自发布以来,就饱受诟病。

  虽然这是一部我个人比较喜欢的游戏作品,但这丝毫不能影响自发布以来,赛博朋克2077一面倒的评价。

  但是今天,这一口碑得到了逆转,只因为这一步粉丝向的联动动漫。

  今天看了一眼,赛博朋克2077这部出了三四年的单机游戏,因为一部动漫重新焕发了第二春,steam日活连续一周维持在10W以上,今天还是13W人在线。

  这简直难以想象!

  《赛博朋克:边缘行者》,几乎以一己之力拯救了游戏,就连游戏的制作方波兰公司CDPR都不得不在推特感慨:

  “感谢各位给我们第二次机会,我们会好好珍惜。”

  在豆瓣,截至今日更是超五万人给到了9.1的高分,优秀程度可见一斑!


  其实刚看到这个动漫的时候,我依旧是不怎么感兴趣,之所以会去看,完全是因为这部动漫是在赛博朋克2077游戏世界观架构下的作品。

  一开始看的时候,我与看之前那些动漫如出一辙,跳进、跳进、再跳进,但是慢慢的,我开始被剧情和男女主所吸引。

  直到最后,我惜秒如金,为之前的快进而感到后悔,就连结尾一闪而过的动画也是逐帧观看。

  黑屏以后,内心久久不能平静。


  我个人是非常不喜欢看动漫的,因为我一直觉得这种东西很假,完全代入不进去,但现在我不得不承认,这是值得称之为“神作”的一部动漫。

  甚至我看完以后,还选择了二刷。

  要知道,让我有动力去二刷的美剧、英剧都不多,这部动漫堪称是我个人的有生之年系列。

  剧透就不说了,我希望各位如果有心的,要带着初心,去体验最纯粹的感动,我不想破坏这份感动。

  这部动漫值得你这样做。

  Lucy、David、Kivi、Rebecca、Man……


  这些天,一个个鲜活的人物和他们经历的故事,不断在我的脑海中显现,很不幸,我也成为了看完这部动漫重新回到赛博朋克2077游戏中的一员。

  也许只是因为我要操纵着“大名鼎鼎的v”,在lucy和David走过的路再走上那么一遍。

  也许只是因为,我想拿着Rebecca掉落的“铁胆”霰弹枪,对亚当·重锤进行最后一击,聊慰心灵。

  再见David、Kivi、Rebecca、Man……

  “Lucy,要好好活下去,祝你在夜之城外能找到真正的平静。”——大名鼎鼎的V在终结亚当重锤后,如是说道。

  最后,感谢各位看完。



修改于 2022-09-26 23:22

赛博朋克2077

《赛博朋克2077》是知名《巫师》系列开发商CD Projekt RED公布的一款角色扮演游戏,故事设定在黑暗的、科技极度发达的腐败未来世界中,并且兼有沙盒元素与RPG机制。

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