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[期待]前言:买游戏的理由有很多,为了好玩而买、为了IP而买、为了无聊而买……更有不少玩家抱着“我都花钱买它了,为什么还要花时间玩它”的心理。随着下载带宽的加大、玩家消费心理改变、无光驱主机机型限制等原因,数字版游戏也愈来愈被大众所接受,虽然数字版可以享受频繁的折扣优惠以及省了游戏盘/卡带换来换去的麻烦,但是「游戏封面」带给数字版游戏玩家的冲击已经弱了许多,远远没有游戏实体拿在手上可以感受到的厚重感,游戏封面也就成为这份厚重感的重要组成部分。
先从最耳熟能详的《超级马里奥兄弟》以及《魂斗罗》说起,大多数国内玩家印象最深的可能还是那8bit BGM和关卡设计,那么它们的游戏卡带封面是什么样的呢?
其实,早期的游戏实体的制作标准很大程度参考了CD/黑胶/电影带等设计,A面为游戏的标题和主视觉,B面为游戏的具体信息/制作方/规格制式等,且这样的设计范式基本一直沿用至今。
有趣的是,上面提到的NES《魂斗罗》还有另外一个封面,那就是机甲元素的《机器捍卫者》,其实它就是Konami为了在某些审查严格的欧洲国家和澳大利亚销售《魂斗罗》而推出的变体版,游戏玩法和关卡设计完全一致,但是两个人类主角以及敌人都变成了机器人。
在缺乏互联网传播的古早纸媒时代,游戏实体的封面设计很大程度决定了玩家对该款游戏的想象空间,但也会出现“买家秀和卖家秀”反差巨大的翻车游戏,比较经典的《泡泡龙2 街机版》封面就非常的写实吊诡,很难想象这样的封面对应着泡泡龙这款游戏。
但也不乏有非常精品的游戏封面设计,作为NES平台优秀的代表作《忍者龙剑传》,其美版游戏封面的忍者形象还原的很出色,背后燃烧着熊熊烈火的大都市也让忍者这一“古老职业”显得更加有反差,并且“外伝”两字也让欧美玩家对此印象深刻。
再来看看随后在XBOX主机上重启的《忍者龙剑传》系列,其中《忍者龙剑传2》的封面设计依然给人不一样的感觉,印象中当年有不少显示器的广告页就是用其作为桌面壁纸。背景远处依旧是一些雾气缭绕的大都市高楼建筑,但是近景却将萧瑟、杀阵、多武器的战场感体现了出来,“Ⅱ”的数字设计也体现出该游戏具有一定的血腥程度。
其实游戏封面也不仅仅局限于好看与不好看,它也玩出了很多新花样。我们以育碧的游戏举例,《刺客信条奥德赛》的标准版、黄金版、奥米茄版的游戏封面都是不同的,这似乎也让预定不同版本的玩家有了区别,实锤“贵有贵的道理”,但不同版本设计不同封面也成为了不少游戏厂商的共识。
我们再来看看育碧的另外一款游戏《荣耀战魂》,看一下欧版和日版的游戏封面,似乎没啥区别。仔细一看,人物站位有点意思了,在日版封面上,具有日本特色的武士无疑站在了C位上,不得不说,这个小细节有点意思。
育碧也发行过双封面的游戏,其中最新的《刺客信条英灵殿》故事本身就是可以自由选择主角的性别,于是就在游戏实体版上做了男版封面和女版封面,游戏实体内嵌的正反面纸张可以根据玩家自己的喜好进行替换,另外《蜘蛛侠迈尔斯》、《对马岛之魂》、《赛博朋克2077》等游戏也都采用了双封面设计。
在2019年9月份,PlayStation UK为10款PS独占游戏发布了全新影绘封面版(目前部分游戏已不再独占)。这十款游戏分别为《血源》、《战神4》、《地平线:黎明时分》、《漫威蜘蛛侠》、《瑞奇与叮当》、《旺达与巨像》、《最后的守护者》、《最后生还者》、《神秘海域4:盗贼末路》、《反重力赛车:合集》。每款游戏都采用极简的艺术风格和大胆的配色,并且10款游戏的设计基调也能保持一致,是个不错的游戏收藏品。
近些年,也有不少游戏商将经典游戏HD化搬到次世代主机上,于是就出现了游戏合集,例如《忍龙合集》、《鬼泣合集》、《虐杀原形合集》等。一般游戏商在这类游戏合集的游戏封面处理这块比较保守,一方面是有现成的美术素材,做以前游戏视觉图片的简单拼接设计即可,另外一方面是尽可能让老玩家看到封面也会有种熟悉感(可能吧)。
面对非HD化、而是完全重制的游戏,不同游戏厂商的做法也不一样,其中游戏封面让人叫好的游戏之一依然是《最终幻想7重制》,PS5版完全是对PS1版游戏封面进行了重新绘制,这也是对初版的致敬和怀念,相信老玩家看到克劳德拿着巨剑后也会有所感慨。
如果论移植、高清、重制,怕是谁也比不过炒冷饭天王卡普空制作的《生化危机4》了,据不完全统计,《生化危机4》累计已经发售了11个版本。如果再去细看它的游戏封面,只能说男主角里昂的帅是360度展示的那种,层出不穷的封面设计也是让玩家大呼过瘾。
甚至有些玩家已经不满足于游戏厂商设计/发行的游戏封面,开始自己设计游戏封面,尝试着将自己对游戏的理解融入其中,有不少自制的游戏封面相较于原版会有不一样的感觉。
当然,也有外网玩家自制了PS5游戏恶搞封面,将诸如《最后生还者》、《刺客信条英灵殿》、《最终幻想7》、《对马岛之魂》、《赛博朋克2077》、《底特律变人》游戏的主角都换成了《战神》中的奎托斯,趣味横生。
论整活,怎么会少得了中国玩家呢?Switch版《黑神话悟空》和《贪玩蓝月》都必须安排上。
[吃瓜]后记:笔者也曾自己尝试做了游戏封面,一开始的动机非常简单。2K曾推出过《四海兄弟三部曲》,实体包装内包含了《四海兄弟1》、《四海兄弟2》、《四海兄弟3》三张游戏光盘,《四海兄弟1》是有单独实体版本的,《四海兄弟3》也是有单独实体版本的,唯独《四海兄弟2》没有实体版本,意思就是说你想拥有《四海兄弟2》的光盘就必须购买《四海兄弟三部曲》这个套装。
笔者在三部曲里更加喜欢《四海兄弟2》,就萌发了为其单独设计个独立实体。由于是个PS苦手,很多想法无法实现,勉强做了一版出来,其中就包括了查询PS4盒装封面尺寸,打印的铜版纸改如何选,以及具体的游戏编号。我甚至还通过游戏地图拼接的方式得到了游戏的完整版地图,并打印了出来,附带在PS4实体盒中。
最后的效果是这样。怎么说呢?制作过程中的乐趣以及做好收藏的那份心情,就是对一个游戏玩家最好的礼物。好了,最后强行点题并发问:你会因为封面而收藏游戏实体吗?