《苦痛之环》丑在美的旁边,丑怪藏在崇高背后,光明与黑暗相共

Hello大家早上好!我“胡汉三”又回来了…想不到EPIC新游鉴赏栏目已经做到第4期了,栏目的立意是给“白嫖”玩家提供一个“提前尝鲜”的游戏心得及“值不值得玩家亲自尝试/推不推荐”的温馨建议~~那本期给大家带来新一期《EPIC喜加一:苦痛之环》!让我们一起来看看这款游戏有什么比较好的游戏表现吧~~

前言

EPIC游戏《苦痛之环》限免即将截止,还有没白嫖的玩家赶快入库喜加一。简单介绍一下《苦痛之环》是一款由SimonBoxer与TwicDifferent联合开发的一款回合制卡牌闯关游戏。随着喜加一的喜讯不断传开,让不少人接收到“白嫖”的好消息,也让这款沉寂的游戏作品也掀起一个“小波浪”。当然,对于下周的《古墓丽影:暗影》终极版“大作”也算是“开胃小菜”吧!

“富含诗意的剧情曲线”

在游玩过程中,我有那么一丝感觉到相似的地方。苦痛之环中“猫头鹰”的出现与邪恶铭刻内的“猫鼬”真的特别相似,“不明所以的身世之谜”给玩家蒙上薄薄一层面纱,在关卡推进探索时让玩家更加期待背后隐藏的谜团。这款游戏在剧情上的描述全程倚靠对话显露出来,“光明与黑暗”之间较量才是通过游戏玩法揭露出来的关键点,“到底谁才是光、谁是暗?”这一谜团还是由玩家来亲自揭开面纱。其实在我看来,玩家作为操控者并没有真正代入到游戏中去,就如同读一个故事一样并没有多少参与感,想一下“如果棱镜的背面一样存在同为数值化的怪物”真是让人细思极恐、毛骨悚然~~

“举步维艰的地牢探险”

地牢内充斥阴暗冰冷的游戏氛围,霓虹的镭射光线照射在怪物表面,就显得怪异且格外瘆人(一团透明状物体内包裹着不明尸骸,残肢断臂组成的怪物、宛如人形的奇形异种…)扭曲的物体呈现出非人的恐怖气息!在游戏中的卡牌对战则是依靠面板上的攻防数值、速度、专注度…与怪物来一场面板上的较量(它们也相伴具有面板和属性效果)玩家可在“战与逃”之间抉择,因为关卡会随着推进怪物的种类、属性都会越来越多、愈发强劲!“一味的战斗容易在后续的对决中失去优势~~”

经典开局“3攻2防4速1精”

如果说给你一把小刀让你击败“身高万丈的恶龙”,我觉得你肯定做不到。因为实力上的“差距”、体积上的“差距”才显得你不自量力。那反过来讲给你一把旷世神剑让你斩杀“小老鼠”就显得格外轻松了吧~~意思就是说玩家以一无所有的游戏身份进入游戏,需要在游戏过程中不断精进自身,挖掘一切能够提升自己能力的东西。当然在地牢内除了各式各样的宝箱、那里还镇守着个各种各样的怪物,装备在地牢内所获得的一切道具,试图武装自己变得更加强大。

“多次尝试+少量运气=通关”

在肉鸽闯关的游戏基础上,随机且多种类的道具是必须。每次新开局都是不一样的地牢探险,很难预想的接下来的关卡到底有些什么东西,但在关卡设计上保留了少量“选择权”(例如:分叉路口、庇护所、商店…)少量选择在闯关过程中就能给“苟活”的玩家带来一线生机。想象一下:丝血过关的惊险瞬间,又因回血药剂变得自信起来…(真是大起大落)

属性至上?其实是“穿搭”技巧

较高的属性就能在游戏中“横着走”?(bushi)其实在游戏内的属性数值一般都有一个限度,与其用同样的升级机会换取某一属性上的提升,不如针对自身所处的环境做出改变。同样的升级条件却只能在你手上发挥短暂的闯关效果,并不能成为你通关游戏的条件。在属性上也并不是越高越好,单一属性的提升往往与通关失之交臂,游戏更多的是考验玩家们道具的搭配组合,物品携带的特殊效果才是游戏闯关赢得胜利的关键!

“全副武装、勇闯迷宫”

“头戴纸尿裤、脚穿豆豆鞋”游戏角色最多可持有15件道具(包含两个主动技能)可谓是从脚趾头武装到天灵盖的全面涵盖。在游戏过程中主要通过开宝箱的方式获得道具及游戏“图纸”(主动技能)当然,每件物品都会夹带被动效果,当玩家装备时就会触发并启用。玩家在游玩过程中(打不过怎么办?跑咯)玩法上也含有潜行“掠过”的功能,对难以力敌的怪物选择“逃跑”的方式也是可取的,毕竟游戏闯关的要求不建立在“清怪”的必要条件上。(只不过这么“简单”的怪物都打不过,后面更谈不上能与怪物决一死战了)

“神魔皆于一念之间”

还有一些比较有意思的游戏设定:玩家装备“汪汪手套”时可以对对应的“腐败狂犬”进行互动,抚摸感化就能将其恢复成正常的“狗子”不具有主动攻击性(当然,玩家主动攻击就会产生本能反抗)游戏内置有意思的关卡设定“狗狗之屋”,顾名思义就是在独特的游戏关卡内会出现许多无危害的“狗狗”或者是“其他动物”,玩家可选择“攻击杀害”或者是“跳过”,也可能是开发商留心安排的小心机!“屠杀与否,选择权都在玩家手中~~”

结语

《苦痛之环》作为卡牌回合制游戏,在内容含量上表现的还不错。虽然只言片语的碎片化剧情很难在短时间粘连在一起,但好在快节奏的游玩体验让玩家感受到(频繁重开)的游戏乐趣,我也很惊叹作为地牢肉鸽的另类玩法(卡牌对战的方式)竟然也可以带来如此足量的游戏快感。

总的来说:游戏整体都不错,快节奏的游戏乐趣即使脱离剧情也还有画风支撑整个游戏性,谁也说不准谁每次都能一次性通关,你说对8~~所以乘着EPIC喜加一还在,大家赶快去行动吧~~

什么?你还问我推不推荐?看来我又白写了!

番外话题:随着开学季的到来,大家可能都快开学\已开学了吧~先祝大家开学军训“乌云遮住”

相信《EPIC喜加一鉴赏栏目》我能一直更新下去,也希望大家能多多关注一下支持一手

修改于 2022-09-25 11:30
无声明

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