去年11月,我写了一篇白夜谈,讲的是《星际公民》的众筹突破4亿美元大关。
最近一个多月来,我每天都会去《星际公民》官网观察众筹金额的变化。从4.92亿开始,每天涨个几万、十几万,似乎都能对我起到一丝的刺激作用,导致最后我把自己搞得有点神经衰弱。终于,北京时间今天中午12点05分,在我的反复刷新之下,这个项目突破了5亿美元,总玩家数达到了409万人。
克里斯·罗伯茨赚到这最新的一个亿只用了10个月时间。
所以,我早在几周前就给白夜谈负责人预报了这则喜讯,并得到了本篇白夜谈的标题建议。
是的,众筹居然能加速。按常理来说,一个众筹项目,无论发起者诚意再足,参与者信心再满,速度越往后一般都会越慢。但再回过头想想,在今天的这个世界上,还有什么是不可能发生的呢?说不定就是因为疫情让全世界原本出门吃喝玩乐的人们在家里闲的慌,就把那些旅费都用来买《星际公民》里的船了。
但相比之前的2亿、3亿,或4亿,这5亿的达成给造成我的震撼和欣喜却早已远不如当初达成50万、500万、5000万时那么强烈了。
就在动笔前那一刻,我的脑壳里突然嗡得一声:下个月18日,《星际公民》项目就整整十周岁了。这个还没发售的游戏居然让我等了10年。
自从2012年10月克里斯·罗伯茨在GDC上宣布启动《星际公民》项目众筹的那次演说开始,我就和全世界的《银河飞将》以及太空模拟爱好者一起开始了漫长的等待。实际上,对当年刚刚开始接触“众筹”这个概念的我们来说,等1年就已经足够漫长了,2年就会开始怀疑被骗。
众筹初期,一共只有5艘飞船供玩家选择,如今,商店里可供购买的飞船数已经超过120,加上还在设计中可预购的飞船,总数已经达到170艘。
2013年初的时候,还在用百度贴吧的我为星际公民吧做了第一个中文版的logo。因为本来就是发给吧主看的初稿,字体的选择还是很粗糙的,但由于当时贴吧相当冷清,我也逐渐淡出贴吧,就没再作后续改进。
现如今,你在贴吧可以目睹超过14万的吧友在里面一起热火朝天地畅想这个游戏的未来,那场面是相当壮观的。
最有意思的是,十年前的10月18日,我的儿子也刚刚出生。对,我就是在买《星际公民》实体版和那架Hornet那天迎来了我的儿子,只是这份降生纪念礼,我儿子至今还没收到。
因此,今天的我看着5亿这个数字时,甚至已经感觉不到时间在狡猾地流逝,我想到的只是现实的残酷。
十年里,克里斯的公司人员已经换掉了一批又一批,游戏的开发计划推翻了一版又一版,我期盼的单人战役《42中队》一次又一次延期。十年,能把一个血肉模糊的婴儿变成早已习惯了全城静态管理在家上学的四年级学生;十年,能经历两次主机世代更新。就连曾经抗日战争“八年抗战”的表述,也要变成14年了。
经常有人或好奇或嘲讽地问我,你那个《星际公民》到底算不算成功?我觉得这个问题本身是很滑稽的:游戏都还没发售,谈什么成功失败?
这个接二连三突破自己创造的众筹金额纪录的游戏,在这个残酷的现实世界里越走越远,我们不知道它能否达到终点,但它已经成为了一则传奇。
也是,8年早过去了,奔着14年去吧!
或许筹到10亿的时候能玩到《42中队》?
——CaesarZX